因为opengl不熟,要在opengl上面贴文字  时间紧所以用到一个折中的办法  文字转bitmap 因为文字较多,对话形式  还要分行,分段,逻辑处理的比较复杂     运行中会有闪退发生,且不可避免 捕捉闪退信息为oom,opengl上贴图先add上去覆盖原图,再把原图下面一层remove掉,结果  两个函数里都用到了xutils3的异步任务 多层嵌套中  第一个bitmap还没绘制完成,第二个就已经开始了 因为第二个函数有对第一个bitmap回收   导致第一个函数添加textrue时候…
https://www.cnblogs.com/senior-engineer/p/5598133.html https://www.cnblogs.com/findumars/p/5607683.html api含义:QCoreApplication::processEvents() 将处理所有事件队列中的事件并返回给调用者. 问题描述: 当主线程在某个槽函数里正在执行processEvents时, 刚好有一个能响应此槽函数的信号发送过来了(肯定是其他线程发的信号),  这时就可能会发生可怕的…
使用ViewPager切换Fragment,我原先使用系统自带的适配器FragmentPagerAdapter. 切换fragment时,频繁调用oncreatview(). 查看FragmentPagerAdapter的源码,发现两个关键的地方 @Override public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) { if (mCurTransaction == null) { mCurTransaction =…
有时候需要处理一些跟界面无关的但非常耗时的事情,这些事情跟界面在同一个线程中,由于时间太长,导致界面无法响应,处于“假死”状态.例如:在应用程序中保存文件到硬盘上,从开始保存直到文件保存完毕,程序不响应用户的任何操作,窗口也不会重新绘制,从而处于“无法响应”状态,这是一个非常糟糕的体验 . 在这种情况下,有一种方法是使用多线程,即在子线程中处理文件保存,主线程负责界面相关. 而如果不想使用多线程,最简单的办法就是在文件保存过程中频繁调用QApplication::processEvents().…
我们有一个服务跑在微软云的所有宿主机上.最近发现某一台机器上该服务进程持续崩溃.崩溃原因是访问了一个无效指针,对应的代码如下 serviceListIniBuffer.AppendF("ServerList=%s\r\n",                                               m_newServiceList.config->GetStringParameter("Manifest", "ServerList&…
问题:调用webserver接口出现dump文件,dump文件指向libeay32.dll有问题,产生崩溃的原因是gsoap多线程问题,多线程调用时需要程序启动的地方调用如下函数进行多线程初始化: int gsoapreval=soap_CRYPTO_thread_setup(); LOGIC_INFO("soap_CRYPTO_thread_setup %d",gsoapreval); 在程序结束的地方调用如下函数: soap_CRYPTO_thread_cleanup(); LOG…
C#Winform频繁刷新导致界面闪烁解决方法 一.通过对窗体和控件使用双缓冲来减少图形闪烁(当绘制图片时出现闪烁时,使用双缓冲) 对于大多数应用程序,.NET Framework 提供的默认双缓冲将提供最佳效果.默认情况下,标准 Windows 窗体控件是双缓冲的.可以通过两种方法对窗体和所创作的控件启用默认双缓冲.一种方法是将 DoubleBuffered 属性设置为 true,另一种方法是通过调用 SetStyle 方法将 OptimizedDoubleBuffer 标志设置为 true.…
转自龙心文 原文 winform频繁刷新导致界面闪烁解决方法 一.通过对窗体和控件使用双缓冲来减少图形闪烁(当绘制图片时出现闪烁时,使用双缓冲) 对于大多数应用程序,.NET Framework 提供的默认双缓冲将提供最佳效果.默认情况下,标准 Windows 窗体控件是双缓冲的.可以通过两种方法对窗体和所创作的控件启用默认双缓冲.一种方法是将 DoubleBuffered 属性设置为 true,另一种方法是通过调用 SetStyle 方法将 OptimizedDoubleBuffer 标志设置…
进程上下文频繁切换导致load average过高 2016年6月26日admin发表评论阅读评论 http://www.361way.com/linux-context-switch/5131.html 一.问题现象 现网有两台虚拟机主机95%的cpu处于idle状态,内存使用率也不是特别高,而主机的load average达到了40多. 二.问题分析 先在主机上通过top.free.ps.iostat 等常用工具分析了下主机的CPU.内存.IO使用情况,发现三者都不高.通过vmstat 1…
UE4 4.24.3版本,编辑器Output Log窗口中,右键--Clear Log操作很大概率会导致编辑器奔溃:解决办法: 相关文件: Engine\Source\Developer\OutputLog\Private\SOutputLog.cpp Engine\Source\Developer\OutputLog\Private\SOutputLog.h SOutputLog.h文件中添加: bool bNeedClearLog; void DoClearLog(); SOutputLog…