逆向知识之CS辅助/外挂专题.2.实现CS1.6透视原理 一丶透视简介 我们涉及到FPS游戏.免不了说透视.自瞄什么的. 在CS1.6中. 有OpenGl.也有D3D. 透视的方法很多. gl透视(也就是CS中可以实现的透视)  D3D透视. HOOKD3d的绘图函数.设置渲染状态就可以实现透视. 方框透视. 根据敌人坐标以及我们的坐标. 使用三角函数(sin cos tan) 以及转换屏幕比例算法. 求出的透视. 这种透视是通用的. 因为是算法计算出来了.依赖的就是游戏中的敌人跟我们的坐标.…
逆向知识之CS辅助/外挂专题.2.实现CS1.6无限夜视仪.无限闪光烟雾高爆弹. 关于人物子弹无限可以观看上一篇博客. 一丶无限夜视仪. 无限夜视仪找法. 1.CE附加游戏. 2.搜索0或者1. 3.修改夜视仪状态为开启或者关闭. 4.CE继续搜索. 5.筛选数据. 关于搜索0或者1我们也不知道哪个是打开或者关闭. PS: 因为我找过了.确定了1是打开夜视仪. 搜索到最后如下图所示: 通过上图所示找到了一个地址.对其修改0或者1可以实现夜视仪的打开关闭. 对其下访问断点 可以得出汇编代码使用了基…
逆向知识之CS辅助/外挂专题.1.实现CS主武器副武器无限子弹 PS: 相信大家CS1.6这类的FPS应该玩过.现在我们通过外挂手法.讲解逆向的本质.以及应用. 关于CS1.6的下载.网络百度下载即可. 一丶主武器无限子弹寻找方法. 首先我们知道.在CS中主武器有子弹个数.那么我们可以通过CE寻找子弹的个数增加或者减少来进行寻找我们的数据. 关于CE的使用.可以参考网络教程.很简单.主需要来回扫描即可. 寻找思路: 1.首次扫描子弹个数 2.变化子弹继续扫描. 3.重复2步骤.直到地址很少. 4…
逆向知识第一讲,IDA的熟悉使用,以及TEB,PEB结构 一丶熟悉IDA,以及手工制作sig文件. IDA,静态分析工具,网上随便找一个即可下载. 首先,我们写一个可执行EXE,最简单的 使用IDA打开. 1.提示使用什么格式打开 因为是PE格式,所以我们选择PE即可.点击OK 2.重新打开一下 如果以前已经打开过这个PE,那么重新打开,则会显示这三个按钮, 1.overwrite 重新写入,代表覆盖以前的.(联系中常用这个,工作中不常用) 2.load existing 加载已经存在,这个很常…
逆向知识第八讲,if语句在汇编中表达的方式 一丶if else的最简单情况还原(无分支情况) 高级代码: #include "stdafx.h" int main(int argc, char* argv[]) { unsigned ; scanf("%ud",&nNumber); ) { nNumber = ; //第一种情况下无分支 } else { nNumber = -; } return nNumber; } 总共两种情况,我们看下Release中…
逆向知识第十四讲,(C语言完结)结构体在汇编中的表现形式 一丶了解什么是结构体,以及计算结构体成员的对其值以及总大小(类也是这样算) 结构体的特性 1.结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合 2.在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类. 3. 结构体可以被声明为变量.指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构.结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member)…
逆向知识第一讲,IDA的熟悉使用 一丶熟悉IDA,以及手工制作sig文件. IDA,静态分析工具,网上随便找一个即可下载. 首先,我们写一个可执行EXE,最简单的 使用IDA打开. 1.提示使用什么格式打开 因为是PE格式,所以我们选择PE即可.点击OK 2.重新打开一下 如果以前已经打开过这个PE,那么重新打开,则会显示这三个按钮, 1.overwrite 重新写入,代表覆盖以前的.(联系中常用这个,工作中不常用) 2.load existing 加载已经存在,这个很常用,因为有的时候汇编的注…
1.引言 在即时通讯网经常能看到各种高大上的高并发.分布式.高性能架构设计方面的文章,平时大家参加的众多开发者大会,主题也都是各种高大上的话题——什么5G啦.AI人工智能啦.什么阿里双11分分钟多少万QPS高并发等等. 但实际上,对于普通的开发者(包括IM开发人员)来说,多数公司.多数团队也都是干着默默无闻.平淡无奇的产品开发,并没有那么多高并发.高大上的事情可以做. 就拿一个IM系统来说,无论你的架构设计考虑了多少分布式.高吞吐.高可用,所有这些事情只要落地,那编码的第一件事情就是要实现几乎所…
<考研专题>操作系统原理 理论解答:8K 实战 1.5W CPU设计 理论解答:1W 实战 2.5W <编程语言设计和实现>初窥门径<5K>:编译原理.编译设计小试牛刀<8k>:语言文件分析融会贯通<8K>:设计和实现一门编程语言,解释器的实现 <MUD游戏开发>客店小二<500>: 熟悉MUD编程开发环境和编程语言,以及MUD结构.轻松搭建MUD服务器.初窥门径<5K>:掌握MUD编程语言.开发框架.整体开发…
纯原创,思路也是本人花了半个小时整理出来的,整个完成花费了本人半天时间,由于不才刚大学毕业,所以有的编码方面可能不入大牛们的眼,敬请原谅!如有转载请附上本地址,谢谢! 最近微信朋友圈刚刚被跳一跳血洗,新一轮的头脑王者又是给了我们一场风暴,之前的跳一跳外挂同事们也很满意(需要的评论),所以同事们这次又来坑我,看我没事做,让我制作一个头脑王者的外挂,我当时就在想这还不简单吗,直接获取分析发送过来的数据包,在伪造response给它好了啊,但是坑比的同事说这种挂已经被抓的很厉害了,机智的我只能换一种方…