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在调用protobuf的ParseFromString(str)方法时,默认情况下,如果str的长度>64MB,会返回失败. 这里给出了解释,主要是出于安全因素的考虑. 可以通过SetTotalBytesLimit方法去除这个限制: // ::google::protobuf::Message req; ::google::protobuf::io::ArrayInputStream input(str.data(), str.size());::google::protobuf::io::Co…
先看最终效果 wireshark是开源的,而且在Windows下安装时用的是64位,所以相应的库文件需要使用64位. 一个Lua插件的Dissector结构大致如下: do -- 协议名称为 m_MeteoricProto,在Packet Details窗格显示为 XXX Protocol local struct = Struct local data_dis = Dissector.get("data") local m_MeteoricProto = Proto("me…
需求背景 在接收到 protobuf 数据之后,如何自动创建具体的 Protobuf Message 对象,再做反序列化.“自动”的意思主要有两个方面:(1)当程序中新增一个 protobuf Message 类型时,这部分代码不需要修改,不需要自己去注册消息类型,不需要重启进程,只需要提供protobuf文件:(2)当protobuf Message修改后,这部分代码不需要修改,不需要自己去注册消息类型,不需要重启进程只需要提供修改后protobuf文件. 技术介绍 Protobuf的入门可以…
公司每个project代码中,都有一个Config类,作为模块启动的配置.其实现如下 struct Config { int num; char * file_name; int load_from_file(const char* filename); } int Config::load_from_file(const char* filename) { ConfigDom dom; parse_node_from_file(&dom, filename); get_value("n…
注:试验环境在Mac Idea环境下 1. 介绍Protocol Buffers Protocal Buffers(简称protobuf)是谷歌的一项技术,用于结构化的数据序列化.反序列化,常用于RPC 系统和持续数据存储系统. 其类似于XML生成和解析,但protobuf的效率高于XML,不过protobuf生成的是字节码,可读性比XML差.类似的还有json.Java的Serializable等. 很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式.可用于通讯协议.数据存储等领域的语言无关.平台无关.…
拥抱swoole, 拥抱更好的php Swoole 是什么? Yaf 是什么? 接触swoole已经4年多了,一直没有好好静下心来学习.一直在做web端的应用,对网络协议和常驻内存型服务器一窍不通.一不留神swoole已经从小众扩展变成了流行框架,再不学习就完了 swoole + yaf swoole server 的角色 还是先用swoole来做一个http server. 常见的php web应用,通常是apache+fast-cgi 或者 nginx + php-fpm.这里以php-fp…
Protobuf简介 ​ 什么是 Google Protocol Buffer? 假如您在网上搜索,应该会得到类似这样的文字介绍: ​ Google Protocol Buffer( 简称 Protobuf) 是 Google 公司内部的混合语言数据标准,目前已经正在使用的有超过 48,162 种报文格式定义和超过 12,183 个 .proto 文件.他们用于 RPC 系统和持续数据存储系统. ​ Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,…
Protocal Buffers(简称protobuf)是谷歌的一项技术,用于结构化的数据序列化.反序列化,常用于RPC 系统(Remote Procedure Call Protocol System)和持续数据存储系统. 其类似于XML生成和解析,但protobuf的效率高于XML,不过protobuf生成的是字节码,可读性比XML差,类似的还有json.Java的Serializable等. 很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式.可用于通讯协议.数据存储等领域的语言无关.平台无关.可扩…
版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/6977935.html 上一篇主要说的是protobuf字节流的序列化和解析,将protobuf对象序列化为字节流后虽然可以直接传递,但是实际在项目中却不可能真的只是传递protobuf字节流,因为socket的tcp通讯中会出现几个很常见的问题,就是粘包和少包.所谓粘包,简单点说就是socket会将多个较小的包合并到一起发送.因为tcp是面向连接的,发送端为了将多个发往接收端的包…
这一系列文章主要是对protocol buffer这种编码格式的使用方式.特点.使用技巧进行说明,并在原生protobuf的基础上进行扩展和优化,使得它能更好地为我们服务. 在上一篇文章中,我们主要通过一些示例了解了protobuf的使用特性,以及和这些特性相关的基础编码原理. 编码原理只开了个头,所以本文将继续展示protobuf剩余的编码原理 在之前的文章中,我们只是定义了一些非常简单的模型,其中只包含了string.int和一个Name对象,所以我们首先先定义一个更复杂的模型 .proto…