一. H264基础概念 1.名词解释 场和帧 :    视频的一场或一帧可用来产生一个编码图像.在电视中,为减少大面积闪烁现象,把一帧分成两个隔行的场. 片:             每个图象中,若干宏块被排列成片的形式.片分为I片.B片.P片和其他一些片. I片只包含I宏块,P片可包含P和I宏块,而B片可包含B和I宏块. I宏块利用从当前片中已解码的像素作为参考进行帧内预测. P宏块利用前面已编码图象作为参考图象进行帧内预测. B宏块则利用双向的参考图象(前一帧和后一帧)进行帧内预测. 片的目…
使用 AVCaptureSession进行实时采集音视频(YUV.),编码 通过AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate获取到音视频buffer- 数据 分别对音视频原始数据进行编码 传输 ViewController // // ViewController.h // H264AACEncode // // Created by ZhangWen on 15/10/14. // Copyright © 2015年 Zhangwen. All ri…
利用多种算法和策略进行网络传输控制,最大限度满足弱网场景下的音视频用户体验. 良逸|技术作者 01 什么是QoS?音视频通讯QoS是哪一类? QoS(Quality of Service)是服务质量的缩写,指一个网络能够利用各种基础技术,为指定的网络通信提供更好的服务能力,是网络的一种安全机制,是用来解决网络延迟和阻塞等问题的一种技术,包括流分类.流量监管.流量整形.接口限速.拥塞管理.拥塞避免等.通常QoS提供以下三种服务模型:Best-Effort service(尽力而为服务模型),Int…
HTML5_音视频标签 <audio> 和 <video> audio 和 video 都是 inline行内元素 如果浏览器支持,则不显示标签文本 IE8 不支持 audio video 标签 http://s8.qhimg.com/share/audio/piano1/a4.mp3 http://pic.ibaotu.com/00/60/75/01J888piCPNw.mp4 http://img.ksbbs.com/asset/Mon_1703/eb048d7839442d0…
最新手机採集推送直播监控以及EasyDarwin开源流媒体平台的版本号及代码: EasyDarwin 开源流媒体云平台:https://github.com/easydarwin EasyClient 开源流媒体平台client:http://fir.im/EasyClient EasyCamera 安卓手机单兵监控端:http://fir.im/EasyCamera 恰逢2014 Google I/O大会,不难看出安卓在Google的推进以及本身的开放性作用下,已经快延生到生活的各个方面了,从…
前言: 前面我用了很多章实现了javaCV的基本操作,包括:音视频捕捉(摄像头视频捕捉和话筒音频捕捉),推流(本地音视频或者摄像头话筒混合推流到服务器),转流(rtsp->rtmp),收流(录制). 序: 我们知道javaCV中编码需要先取到一帧采样的音频(即采样率x通道数,我们姑且把这个称为一帧采样数据) 其实我们在该篇文章http://blog.csdn.net/eguid_1/article/details/52804246中已经对音频进行转码了. 额..这个真没看出来(PS:博主也没看出…
目录(?)[-] 编解码学习笔记二codec类型 编解码学习笔记三Mpeg系列Mpeg 1和Mpeg 2 编解码学习笔记四Mpeg系列Mpeg 4 编解码学习笔记五Mpeg系列AAC音频 编解码学习笔记六H26x系列 编解码学习笔记七微软Windows Media系列 编解码学习笔记八Real系列 编解码学习笔记九QuickTime系列 编解码学习笔记十Ogg系列 编解码学习笔记十一Flash Video系列 编解码学习笔记十二其他编解码 编解码学习笔记十三容器上篇 编解码学习笔记十四容器下篇…
最近在验证tina对裸流音视频的支持,主要指h264视频裸流及pcm音频裸流. 在原始sdk中有针对很多video和audio类型的parser,但就是没有找到pcm和h264的parser,所以需要自己搞个parser,同时找到audio播放的的接口写个demo来验证. 所有支持解析类型的parser方法都在目录:/Homlet-Tina-H2_H3/package/allwinner/tina_multimedia/libcedarx/libcore/parser下 aac Android.…
一 概述 实时传输协议(Real-time Transport Protocol或简写RTP)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的. RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式.它一开始被设计为一个多播协议,但后来被用在很多单播应用中.RTP协议常用于流媒体系统(配合RTSP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础.RTP协议和RTP控制协议RTCP一…
前言 H264 视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的.随着 x264/openh264 以及 ffmpeg 等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大降低了人们使用H264的成本. 但为了用好 H264,我们还是要对 H264 的基本原理弄清楚才行.今天我们就来看看H264 的基本原理. H264概述 H264压缩技术主要采用了以下几种方法对视频数据进行压缩.包括: 帧内预测压缩,解决的是空域数据冗余问题. 帧间预测压缩(运动估计与补偿),解决的…