led指示灯电路图大全(八款led指示灯电路设计原理图详解) led指示灯电路图(一) 图1所示电路中只有两个元件,R选用1/6--1/8W碳膜电阻或金属膜电阻,阻值在1--300K之间. Ne为氖泡,也选取用普通日光灯启辉器中的氖泡,若想用体积小且在60V左右即能启辉的氖灯泡,其型号为NNH-616型,电阻R选用270K的1/6W金属膜电阻.led指示灯电路: led指示灯电路图(二) 采用变压器将高压变为低压,并进行整流滤波,以便输出稳定的低压直流电.开关恒流源又分隔离式电源和非隔离式电源,…
2013款Mac Pro"神秘"主机详解 自2013年12月下旬新款Mac Pro在美国发布以来,经过一个月的等待终于在国内已到货,笔者亲自测试了这个号称"神秘"的工作站.首先强调一点,Mac Pro的主要用途定位是图形处理工作站,而不是办公上网娱乐的游戏机.所以在衡量这款机器性价比的时候应该在工作站这一领域去比较.如果你打算入手这款垃圾桶又怕被广告忽悠,可参考以下内容,对这款机器硬件配置做了深入介绍. 测试机器配置: 3.7GHz 四核 Intel Xeon E5…
    本节是OpenGL学习的第八个课时,下面将详细介绍OpenGL的颜色模式,颜色混合以及抗锯齿.     (1)颜色模式: OpenGL支持两种颜色模式:一种是RGBA,一种是颜色索引模式. RGBA模式与索引模式的区别: 计算机必须为每个像素保存一些数据,在RGBA模式中数据就代表了颜色:而颜色索引模式中数据代表了一个索引,要获取真正的颜色值还需要查索引表.数据的数量是由帧缓存中的位面决定的.一个位面为一个像素的一个位的数据.假如是8位面的颜色,每个像素就有8个颜色位,因此就有2的8次方…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8436529.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯基础知识热身 Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle.文件共享.ContentProvider.Messenger四种进程间通讯介绍 Android查缺补漏(IPC篇)-- 款进程通讯之AIDL详解 Android查缺补漏(IPC篇)-- 跨进程通讯之Socket…
之前在Spring Boot中整合MyBatis时,采用了注解的配置方式,相信很多人还是比较喜欢这种优雅的方式的,也收到不少读者朋友的反馈和问题,主要集中于针对各种场景下注解如何使用,下面就对几种常见的情况举例说明用法. 传参方式 下面通过几种不同传参方式来实现前文中实现的插入操作. 使用@Param 在之前的整合示例中我们已经使用了这种最简单的传参方式,如下: @Insert("INSERT INTO USER(NAME, AGE) VALUES(#{name}, #{age})")…
作者:leesf    掌控之中,才会成功:掌控之外,注定失败.出处:http://www.cnblogs.com/leesf456/p/6098255.html 尊重原创,共同学习进步:  一.前言 前篇博客分析了Zookeeper的序列化和通信协议,接着继续学习客户端,客户端是开发人员使用Zookeeper最主要的途径,很有必要弄懂客户端是如何与服务端通信的. 二.客户端 2.1 客户端组成 Zookeeper客户端主要由如下核心部件构成. 1. Zookeeper实例,客户端入口. 2. …
在Aras中,在之前ItemType解析中有提到,Aras中实际ItemType对应的就是一张表,那么,ItemType与ItemType之间是如何关联的呢, 如果我们需要捋清楚ItemType与ItemType之间的联系,就需要使用到RelationshipTypes,中文称为关系类,本质实际还是ItemType 首先我们需要理解RelationshipTypes的结构,在Aras中,RelationshipTypes必定有两个字段Source_Id,Related_Id, 如何新建关系类 在…
3.7v锂电池充电电路图(一) 1.锂电池的充电: 根据锂电池的结构特性,最高充电终止电压应为4.2V,不能过充,否则会因正极的锂离子拿走太多,而使电池报废.其充放电要求较高,可采用专用的恒流.恒压充电器进行充电.通常恒流充电至4.2V/节后转入恒压充电,当恒压充电电流降至100mA以内时,应停止充电. 充电电流(mA)=0.1-1.5倍 电池容量(如1350mAh的电池,其充电电流可控制在135-2025mA之间).常规充电电流可选择在0.5倍电池容量左右,充电时间约为2-3小时. 2.锂电池…
很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情. 事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存…
[DESCRIPTION] 如何配置LCD背光和LED,调试方法 [SOLUTION]LCD背光和LED配置文件alps/custom/<proj name>lk/cust_leds.calps/custom/<proj name>/kernel/leds/mt65xx/cust_leds.cdrvgen.exe编辑修改codegen.dws   配置cust_leds.c参数: static struct cust_mt65xx_led cust_led_list[MT65XX_…