set 和 sorted set 前言 set 常见命令 set 的使用场景 看下源码实现 insert dict sorted set 常见的命令 使用场景 分析下源码实现 ZADD ZRANGE 总结 参考 set 和 sorted set 前言 前面在几个文章聊到了 list,string,hash 等结构的实现,这次来聊一下 set 和 sorted set 的细节. set Redis 的 Set 是 String 类型的无序集合,集合成员是唯一的. 底层实现主要用到了两种数据结构 h…
c# winform 中的 工具栏自动隐藏 splitter用法 带源码 代码下载地址 http://download.csdn.net/detail/simadi/7649313…
Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) 原文链接  http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49770651   AndroidCanvasPaint绘图基础详解   目录   Android中,如果我们想绘制复杂的自定义View或游戏,我们就需要熟悉绘图API.Android通过Canvas类暴露了很多drawXXX方法,我们可以通过这些方法绘制各种各样的图形.Canvas绘图有三个基本要素:Canvas.绘图坐标系以及Pai…
量化交易中VWAP/TWAP算法的基本原理和简单源码实现(C++和python) 原文地址:http://blog.csdn.net/u012234115/article/details/72830003 .embody{ padding:10px 10px 10px; margin:0 -20px; border-bottom:solid 1px #ededed; } .embody_b{ margin:0 ; padding:10px 0; } .embody .embody_t,.embo…
eclipse中导入外部包却无法查看对应源码或Javadoc的 入坑指南 出现这个错误的原因是,你虽然导入了.jar包,但没有配置对应的Javadoc或源码路径,所以在编辑器中无法查看源 码和对应API.接下来我们一起解决这个问题... 在项目名称上右击→ 新建→ 文件夹→ 文件名写lib→ 点击完成 然后把你下载的jar包,复制黏贴到这个lib文件夹 右击lib中的源码包→ 构建路径→ 添加至构建路径,自动生成一个"引用的库" 右击 "引用的库" 中的jar包→…
Java生鲜电商平台-电商中海量搜索ElasticSearch架构设计实战与源码解析 生鲜电商搜索引擎的特点 众所周知,标准的搜索引擎主要分成三个大的部分,第一步是爬虫系统,第二步是数据分析,第三步才是检索结果.首先,电商的搜索引擎并没有爬虫系统,因为所有的数据都是结构化的,一般都是微软的数据库或者 Oracle 的数据库,所以不用像百度一样用「爬虫」去不断去别的网站找内容,当然,电商其实也有自己的「爬虫」系统,一般都是抓取友商的价格,再对自己进行调整. 第二点,就是电商搜索引擎的过滤功能其实比…
1.HashMap源码解析(JDK8) 基础原理: 对比上一篇<Java中的容器(集合)之ArrayList源码解析>而言,本篇只解析HashMap常用的核心方法的源码. HashMap是一个以键值对存储的容器. hashMap底层实现为数组+链表+红黑树(链表超过8时转为红黑树,JDK7为数组+链表). HashMap会根据key的hashCode得到对应的hash值,再去数组中找寻对应的数组位置(下标). hash方法如下: static final int hash(Object key…
一.前言 我们在实现使用Redis实现分布式锁,最开始一般使用SET resource-name anystring NX EX max-lock-time进行加锁,使用Lua脚本保证原子性进行实现释放锁.这样手动实现比较麻烦,对此Redis官网也明确说Java版使用Redisson来实现.小编也是看了官网慢慢的摸索清楚,特写此记录一下.从官网到整合Springboot到源码解读,以单节点为例,小编的理解都在注释里,希望可以帮助到大家!! 二.为什么使用Redisson 1. 我们打开官网 re…
上篇中"Entity Framework中的Identity map和Unit of Work模式", 由于EF中的Identity map和Unit of Work模式,EF体现出来如下特性: 唯一性: 在一个Context的生命周期中,一个Entity只会有一个实例,任何对该实例的修改,即使这些改动没有保存到数据库中,修改都会影响到整个Context的生命周期. 事务性: 所有对于Entity的修改,都会在调用SaveChange方法的时候,一起保存到数据库中,最终实现持久化. 下…
阅读目录 介绍 准备工作 环境搭建 简单Demo 显示效果 其他 Demo下载 介绍 DirectX是Microsoft开发的基于Windows平台的一组API,它是为高速的实时动画渲染.交互式音乐和环境音效等高要求应用开发服务的. 而Managed DirectX 实质上是对DirectX进行了一个轻量级的封装,Microsoft在2003年10月初发布了Microsoft DirectX 9.0 SDK Update (Summer 2003),其中就着重改进了Managed DirectX…