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源:Keil C动态内存管理机制分析及改进 Keil C是常用的嵌入式系统编程工具,它通过init_mempool.mallloe.free等函数,提供了动态存储管理等功能.本文通过对init_mempool.mallloe和free这3个KeilC库函数源代码的分析,揭示其实现的原理和方法,并对其中的不足作了改进,以使Keil C编程人员更好地应用动态存储管理. 1 相关数据结构.变量及说明 在Keil C安装目录下的\c5l\lib目录下,有实现init_mempool.mallloe和fr…
Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而减轻RDBMS的负担,提高服务的速度.提升可扩展性.本文将基于memcached1.4.15版本源码,对其内存模型进行分析. 首先从业务需求出发.我们通过一条命令(如set)将一条键值对(key,value)插入memcached后,需要能够做到:1.对该键值数据的高效索引:2.系统可能会频繁的创建新数据和删除旧数据,需要高效的内存管理:3.系统应该能够自行删除长期不使用的缓存数据.…
本文转载自:http://blog.csdn.net/coding__madman/article/details/51298718 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 还是那张熟悉的老图:Linux内核子系统简介(由七个部分组成) Linux内存管理模型: 1. 内存管子系统职能: 1>  管理虚拟地址与物理地址的映射 2>  管理物理内存的分配 2. 地址映射管理 1> 虚拟地址空间分布: linux采用的是一种虚拟地址的管理方式,对于一个32位的处理器对于的内存空…
在 iOS 中引用计数是内存的管理方式,虽然在 iOS5 版本中,已经支持了自动引用计数管理模式,但理解它的运行方式有助于我们了解程序的运行原理,有助于 debug 程序. 操作系统的内存管理分成堆和栈. 在堆中分配的内存,都试用引用计数模式:在栈中则不是. NSString 定义的对象是保存在栈中,所以它没有引用计算.看一些书上说它的引用计算会是 fffffffff 最大整数,测试的结果显示它是- 1. 对该对象进行 retain 操作,不好改变它的 retainCount 值. Mutabl…
memached是高性能分布式内存对象系统,通过在内存中存储数据对象来减少对磁盘的数据读取次数,提高服务速度. 从业务需求出发.我们通过一条命令(如set)将一条键值对(key,value)插入memcached后,需要: 1.对该键值数据的高效索引: (memcached通过哈希表来对键值数据进行管理,具体的实现中采用链接法来处理hash冲突问题.) 2.系统可能会频繁的创建新数据和删除旧数据,需要高效的内存管理: (最简单的思路是来了新的数据就malloc内存,将新数据保存在这段新分配的内存…
Keil C是常用的嵌入式系统编程工具,它通过init_mempool.mallloe.free等函数,提供了动态存储管理等功能.本文通过对init_mempool.mallloe和free这3个KeilC库函数源代码的分析,揭示其实现的原理和方法,并对其中的不足作了改进,以使Keil C编程人员更好地应用动态存储管理. 1 相关数据结构.变量及说明 在Keil C安装目录下的\c5l\lib目录下,有实现init_mempool.mallloe和free这3个函数的C源文件init_mere.…
C#初学者经常被问的几道辨析题,值类型与引用类型,装箱与拆箱,堆栈,这几个概念组合之间区别,看完此篇应该可以解惑. 俗话说,用思想编程的是文艺程序猿,用经验编程的是普通程序猿,用复制粘贴编程的是2B程序猿,开个玩笑^_^. 相信有过C#面试经历的人,对下面这句话一定不陌生: 值类型直接存储其值,引用类型存储对值的引用,值类型存在堆栈上,引用类型存储在托管堆上,值类型转为引用类型叫做装箱,引用类型转为值类型叫拆箱. 但仅仅背过这句话是不够的. C#程序员不必手工管理内存,但要编写高效的代码,就仍需…
一,redis内存管理介绍 redis是一个基于内存的key-value的数据库,其内存管理是很重要的,为了屏蔽不同平台之间的差异,以及统计内存占用量等,redis对内存分配函数进行了一层封装,程序中统一使用zmalloc,zfree一系列函数,其相应的源代码在src/zmalloc.h和src/zmalloc.c两个文件里,源代码点这里. 二,redis内存管理源代码分析 redis封装是为了屏蔽底层平台的差异,同一时候方便自己实现相关的函数,我们能够通过src/zmalloc.h 文件里的相…
运行时数据区域 JDK8 之前的内存布局 JDK8 之后的 JVM 内存布局 JDK8 之前,Hotspot 中方法区的实现是永久代(Perm),JDK8 开始使用元空间(Metaspace),以前永久代中字符串常量.类静态变量移至堆内存,其他内容移至元空间,元空间直接在本地内存分配. 内存溢出 参考:https://www.cnblogs.com/czwbig/p/11127124.html 内存模型 TLAB TLAB的全称是Thread Local Allocation Buffer,即线…
Cocos2d-x使用的内存管理方式是引用计数.引用计数是一种非常有效的机制.通过给每个对象维护一个引用计数器,记录该对象当前被引用的次数.当对象添加一次引用时,计数器加1:而对象失去一次引用时.计数器减1:当引用计数为0时,标志着该对象的生命周期结束,自己主动触发对象的回收释放.引用计数的重要规则是每个程序片段必须负责任地维护引用计数,在须要维持对象生存的程序段的開始和结束分别添加和降低一次引用计数,这样就能够实现十分灵活的内存管理. 接下来看一下Cocos2d-x 3.1 版本号的源代码是怎…