前面介绍的各色流式IO在功能方面着实强大,处理文件的时候该具备的操作应有尽有,可流式IO在性能方面不尽如人意,它的设计原理使得实际运行效率偏低,为此从Java4开始增加了NIO技术,通过全新的架构体系带来了可观的性能提升.NIO是“Non-blocking IO”的缩写,意思是非阻塞的IO,与之相对应,传统的流式IO又被称作BIO(“Blocking IO”的缩写),意即阻塞的IO.所谓阻塞与非阻塞,说起来挺拗口,令人不知所云,这都是设计师脑袋短路惹的祸,发明了这么难懂的词汇,害得初学者一脸懵逼…
在编程语言的设计之初,它们除了可以进行数学计算,还常常用于逻辑推理和条件判断.为了实现逻辑判断的功能,Java引入了一种布尔类型boolean,用来表示“真”和“假”.该类型的变量只允许两个取值,即true和false,其中true对应真值,而false对应假值.如同数值变量拥有加减乘除四则运算那样,布尔变量也拥有逻辑方面的四则运算,包括“非”.“与”.“或”.“异或”,下面分别加以介绍.1.“非”运算求的是某布尔变量的对立值,若原变量值为true,则“非”运算的结果为false,若原变量值为f…
现将本博客的Java学习文章整理成以下笔记目录,方便查阅. 第一章 初识JavaJava开发笔记(一)第一个Java程序Java开发笔记(二)Java工程的帝国区划Java开发笔记(三)Java帝国的特种官吏Java开发笔记(四)Java帝国的度量衡 第二章 数值变量Java开发笔记(五)数值变量的类型Java开发笔记(六)特殊数字的表达Java开发笔记(七)强制类型转换的风险 第三章 算术运算Java开发笔记(八)五种算术运算符Java开发笔记(九)赋值运算符及其演化Java开发笔记(十)一元…
前面介绍了同步与加锁两种并发处理机制,虽然加锁比起同步要灵活一些,但是加锁在某些高级场合依然力有未逮,包括但不限于下列几点:1.某块代码被加锁之后,对其它线程而言就处于繁忙状态,缺乏弹性的阈值范围:2.遇到被其它线程加锁的情况,当前线程要么一直等待,要么立即放弃,除了这两种反应之外,没有别的选择了:3.线程A加锁之后,只能由线程A解锁,要是线程A忘了解锁,那么被锁住的资源将无法释放,从而导致其它线程出现死锁的情况:有鉴于此,Java又设计了一种信号量工具Semaphore,试图从根本上解决加锁机…
前面介绍了多线程并发之时的资源抢占情况,以及利用同步.加锁.信号量等机制解决资源冲突问题,不过这些机制只适合同一资源的共享分配,并未涉及到某件事由的前因后果.日常生活中,经常存在两个前后关联的事务,像雇员和雇主这两个角色,他们之间的某些工作就带有因果关系.比如要等雇主接到了项目,雇员才有活干:又如每月末员工都等着老板发工资,这样才有钱逛街和吃大餐,此时员工的消费行为便依赖于老板的发薪水动作.如此看来,两个线程之间理应建立某种消息通路,每当线程A完成某个事项,就将完成标志通知线程B,线程B收到通知…
前面介绍了如何通过线程同步来避免多线程并发的资源冲突问题,然而添加synchronized的方式只在简单场合够用,在一些高级场合就暴露出它的局限性,包括但不限于下列几点:1.synchronized必须用于修饰方法或者代码块,也就是一定会有花括号把需要同步的代码给包裹起来.这样的话,花括号内外的变量交互比较麻烦,特别是同步代码块,多出来的花括号硬生生把原来的代码隔离开,只好通过局部变量来传递数值.2.synchronized的同步方式很傻,一旦同步方法/代码块被某个线程执行,其它线程到了这里就必…
前面介绍了如何使用画笔工具Graphics绘制各种图案,然而Graphics并不完美,它的遗憾之处包括但不限于:1.不能设置背景颜色:2.虽然提供了平移功能,却未提供旋转功能与缩放功能:3.只能在控件上作画,无法将整幅画保存为图片:有鉴于此,AWT提供了Graphics的升级版名叫Graphics2D,这个二维画笔不但继承了画笔的所有方法,而且拓展了好几个实用的方法,包括设置背景色的setBackground方法,旋转画布的rotate方法,缩放画布的scale方法等.尤为关键的是,Graphi…
前面介绍了线程的基本用法,以及多线程并发的问题处理,但实际开发中往往存在许多性质相似的任务,比如批量发送消息.批量下载文件.批量进行交易等等.这些同类任务的处理流程一致,不存在资源共享问题,相互之间也不需要通信交互,总之每个任务都可以看作是单独的事务,仿佛流水线上的原材料经过一系列步骤加工之后变为成品.可要是开启分线程的话,得对每项任务都分别创建新线程并予以启动,且不说如何的费时费力,单说这批量操作有多少任务就要开启多少分线程,系统的有限资源禁不起这么多的线程同时过来折腾.就像工厂里的流水线,每…
前面介绍了普通线程池的用法,就大多数任务而言,它们对具体的执行时机并无特殊要求,最多是希望早点跑完早点出结果.不过对于需要定时执行的任务来说,它们要求在特定的时间点运行,并且往往不止运行一次,还要周期性地反复运行.由于普通线程池满足不了此类定时运行的需求,因此Java又提供了定时器线程池来实现定时与周期执行任务的功能.普通线程池的工具类名叫ExecutorService,定时器线程池的工具类则叫做ScheduledExecutorService,添加了Scheduled前缀,表示它是一种有计划的…
前面依次介绍了普通线程池和定时器线程池的用法,这两种线程池有个共同点,就是线程池的内部线程之间并无什么关联,然而某些情况下的各线程间存在着前因后果关系.譬如人口普查工作,大家都知道我国总人口为14亿左右,可是14亿的数目是怎么数出来呢?倘若只有一个人去统计,从小数到老都数不完.好比一个线程老牛破车干不了多少事情,既然如此,不妨多起一些线程呗.于是人口普查工作就由中央分解到各个省份,各省又分派到下面的市县,再由市县分派到更下面的街道或乡镇,每个街道和乡镇统计完本辖区内的人口数量后,分别上报给对应的…