IOS蓝牙连接 初步简单封装使用】的更多相关文章

最近写一个蓝牙项目 初步实现一下蓝牙设备连接交互,后期继续完善.... 1.连接蓝牙相关操作 BlueToothManger.h // // BlueToothManger.h // SmartRobot // // Created by 杜文杰 on 2017/8/2. // Copyright © 2017年 appleLJ. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import <CoreBluetoot…
下面是两台iPhone6连接同一台蓝牙设备的结果: **成功连接**** peripheral: <CBPeripheral: 0x1700f4500, identifier = 50084F69-BA5A-34AC-8A6E-6F0CEADB21CD, name = 555555555588, state = connected> with UUID: <__NSConcreteUUID 0x17003d980> 50084F69-BA5A-34AC-8A6E-6F0CEADB2…
蓝牙连接流程介绍 1.1-程序员找女朋友流程介绍 0.程序员找女朋友参与者 1.你 2.受害者(女性同胞)  (1)她的性格1 性格的特点 (2)她的性格2  分析性格的特点 1.寻找女性 寻尽身边一切女性,哪怕是坐在对面的UI妹子和身旁细皮嫩肉的安卓 撒大网捕鱼,万一有哪个瞎眼的上沟了呢? 2.锁定目标 有了目标才好进行下一步 3.与目标建立联系(搭讪) 每一对情侣都是从朋友开始的.不!是从借你的那支笔或者请你吃的那顿饭开始的. iOS程序员挣得多,死得早 要才华有才华,要智商有智商,要幽默有…
一.功能总述 在博客开始的第一部分,我们先来看一下我们最终要实现的效果.下图中所表述的就是我们今天博客中要做的事情,下方的App One和App Two都植入了我们将要封装的LoginSDK, 两个App中都设置了Keychain Share.当App One通过我们的LoginSDK登录后,在启动App Two时,会去检索是否有账号以及在分享的Keychain中存储了,如果有的话,那么不会弹出“登录”界面,直接进行隐式登录.当然上述这些工作都是在我们的LoginSDK中进行做的事情. 本部分算…
0.权限  AndroidManifest.xml <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/><uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> <activity android:name=".DeviceListActivity" android:…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12010.html 人工智能自1956年提出以来,一直默默无闻,近年来人工智能的发展得到重视逐渐发展起步,智能硬件.智能手环.智能家居等等逐渐走进人们的生活,大大方便人们的同时也带来了全新的用户体验和互联网一个新的发展方向. 前言 最近公司也在做硬件设备,作为一名iOS开发人员,主要负责手机软件.硬件的连接方面,开发连接硬件使用的SDK,其中主要模块是蓝牙连接,通过蓝牙与硬件设备连接,发送指令使硬件工作. 功能说起来很简…
看过一些蓝牙App的事例,大体上对蓝牙的连接过程进行了了解.但是开始真正自己写一个小的BLE程序的时候就举步维艰了.那些模棱两可的概念在头脑中瞬间就蒸发了,所以还是决定从最基本的蓝牙连接过程进行.这里所说的蓝牙是针对 bluetooth 4.0的. 第一步就是去看官方的关于蓝牙框架的文档,即Core Bluetooth Programming Guide,在苹果的官方网站上可以轻松找到,不管你对蓝牙的基本概念是否有了解,这个文件可以使你更好的对蓝牙的连接过程有个了解.这个文档的前面几张介绍了关于…
UITableView简单封装 UITableView时iOS开发中使用最多也是最重的一个UI空间,其实在App Store里面的%80以上的应用都用到了这个控件,所以就给大家介绍一下,前面的文章中也提到了,在后面的文章中将会详细解释. 当然这篇文档并不是介绍证明去使用它,只是说说怎么去封装活着更好的使用. 这里主要是关于UItableView中Cell中的多功能实现 一:新建一个模型数据,用于Cell的实现 /** * 覆盖系统的枚举 */ typedef enum { CellItemTyp…
工作须要对Hiredis进行了简单封装,实现功能: 1.API进行统一,对外仅仅提供一个接口. 2.屏蔽上层应用对连接的细节处理: 3.底层採用队列的方式保持连接池,保存连接会话. 4.重连时採用时间戳进行控制,每隔一定时间(3s)重连一次.防止频繁重试造成的不必要浪费. 先看一下Hiredis的经常使用数据结构与API: //hiredis/hiredis.h /* Context for a connection to Redis */ typedef struct redisContext…
/** *  对 sqlite 的使用进行简单封装,仅涉及简单的单表 增删改查 * *  基于 FMDB * *  操作基于 model ,数据库表字段与 model 属性一一对应,对 model 整体进行操作 * *  根据 model 对象自动建表,字段类型只支持 NSString , NSIteger , float * *  用到 runtime 运行时获取 model 属性 * */ // // AGDatabaseManager.h // // Created by Ager on…