php单一入口模式可谓是现在一种比较流行的大型web应用开发模式,比如当前比较流行的一些php开发框架,zend,thinkphp,qeephp,还有cakephp 等他们都是采用的单一入口模式的.本文将就什么是单一入口模式,单一入口模式有哪些优点以缺点做一下研究. 什么是单一入口? 在解释什么是单一入口之前,先说说与之对应的多入口.多入口即通过访问不同的 php 文件运行对应的功能.比如刚开始学习 php 的时候,我们做一个项目通常都会如下这样做: index.php - 网站首页 list.…
完全是参考thinkphp的官网资料 现在, 基本上都是 用 单入口 的方式来做的! thinkphp可创建多入口和单入口两种模式,本文主要讲解创建方法和两者的区别. TP版本:3.1.3 前端:Home,后台:Admin 一. 创建方法 单入口: 访问方式:单入口即是通过一个入口文件访问web, 前端链接一般为: (打开前端连接的方法:) http://serverName.com/index.php(这里一定记得加 主入口地址)/ Index(模块是前端Home/后台Admin)/Index…
Java 生产者消费者模式详细分析 本文目录:1.等待.唤醒机制的原理2.Lock和Condition3.单生产者单消费者模式4.使用Lock和Condition实现单生产单消费模式5.多生产多消费模式(单面包)6.多生产多消费模式 生产者消费者模式是多线程中最为常见的模式:生产者线程(一个或多个)生成面包放进篮子里(集合或数组),同时,消费者线程(一个或多个)从篮子里(集合或数组)取出面包消耗.虽然它们任务不同,但处理的资源是相同的,这体现的是一种线程间通信方式. 本文将先说明单生产者单消费者…
IDea 工具debug模式详细使用说明 IDEA中如何使用debug调试项目 一步一步详细教程 Debug用来追踪代码的运行流程,通常在程序运行过程中出现异常,启用Debug模式可以分析定位异常发生的位置,以及在运行过程中参数的变化.通常我们也可以启用Debug模式来跟踪代码的运行流程去学习三方框架的源码. 所以学习下如何在Intellij IDEA中使用好Debug,主要包括如下内容: 一.Debug开篇 二.基本用法&快捷键 三.变量查看 四.计算表达式 五.智能步入 六.断点条件设置 七…
第一章 建议学习时间8小时·分两次学习      总项目预计10章 学习方式:详细阅读,并手动实现相关代码(如果没有node和vue基础,请学习前面的vue和node基础博客[共10章]) 视频教程地址:www.lalalaweb.com,随博客进度会上传教学视频,大家可前往视频学习(暂时还没有) 演示地址:后台:demoback.lalalaweb.com  前台:demo.lalalaweb.com 后台权限是开放的,大家一定不要删除admin用户或修改密码,不然别人就无法登录了,演示过程中…
https://juejin.im/post/5c3599386fb9a049db7351a8 vue-cli 目录结构详细讲解 目录 结构预览 ├─build // 保存一些webpack的初始化配置,项目构建 │ ├─build.js // 生产环境构建 │ ├─check-version.js // 检查npm.node版本 │ ├─vue-loader.conf.js // webpack loader配置 │ ├─webpack.base.conf.js// webpack基础配置 │…
本文主要向大家介绍了C++语言堆栈的详细讲解,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C++语言有所帮助. 一.预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵. 3.全局区(静态区)(stati…
前言 本文以前端面试官的角度出发,对 Vue 框架中一些重要的特性.框架的原理以问题的形式进行整理汇总,意在帮助作者及读者自测下 Vue 掌握的程度.本文章节结构以从易到难进行组织,建议读者按章节顺序进行阅读,当然大佬级别的请随意.希望读者读完本文,有一定的启发思考,也能对自己的 Vue 掌握程度有一定的认识,对缺漏之处进行弥补,对 Vue 有更好的掌握. 文章最后一题,欢迎同学们积极回答,分享各自的经验 ~~~ 1.说说你对 SPA 单页面的理解,它的优缺点分别是什么? SPA( single…
导读 Unix操作系统有很多值得学习的地方,这里我们主要介绍Unix操作系统中的uucp,大家一起来学习下吧!UUCP系统是一组程序,完成文件传输,执行系统之间的命令,维护系统使用情况的统计,保护安全. UUCP是系统最广泛使用的网络实用系统,这其中在两个原因: * 第一,UUCP是各种Unix操作系统版本都可用的唯一的标准网络系统 * 第二,UUCP是最便宜的网络系统.只需要一根电缆连接两个系统,然后就可建立UUCP.如果需要在相距数百或数千公里远的两个系统间传输数据,需要两个具有拨号功能的调…
Unity 2-1 API常用方法和类详细讲解(下) 任务101&102:射线检测 射线origin + direction:射线检测:射线是否碰撞到物体 (物体需要有碰撞器),碰撞物体的信息,碰撞的具体空间位置, public static bool Raycast(Vector3 origin, Vector3 direction, float maxDistance = Mathf.Infinity, int layerMask = DefaultRaycastLayers, QueryT…