1. 默认构造 set<int> setInt;              //一个存放int的set容器. set<float> setFloat;          //一个存放float的set容器. set<string> setString;         //一个存放string的set容器. multiset<int> mulsetInt;            //一个存放int的multi set容器. multiset<float…
vector 的几种带参构造 & 初始化与内存分配: 1. 普通的带参构造: vector 的相关对象可以在声明时通过 vector 的带参构造函数进行内存分配,如下: 1 #include <iostream> 2 #include <vector> 3 4 using namespace std; 5 6 int main() 7 { 8 //vector 带参构造,分配10个int空间的内存 9 vector<int>num(10); 10 11 cout…
STL Set和multiset 容器 set/multiset的简介 set是一个集合容器,其中所包含的元素是唯一的,集合中的元素按一定的顺序排列. 元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置.         set采用红黑树变体的数据结构实现,红黑树属于平衡二叉树.在插入操作和删除操 作上比vector快.         set不可以直接存取元素.(不可以使用at.(pos)与[]操作符).         multiset与set的区别:set支持唯一键值,每个元素值只能出现一…
set/multiset的简介 set是一个集合容器,其中所包含的元素是唯一的,集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. set采用红黑树变体的数据结构实现,红黑树属于平衡二叉树.在插入操作和删除操作上比vector快. set不可以直接存取元素.(不可以使用at.(pos)与[]操作符). multiset与set的区别:set支持唯一键值,每个元素值只能出现一次:而multiset中同一值可以出现多次. 不可以直接修改set或multiset容器中的…
如果要自己定义STL容器的元素类最好满足STL容器对元素的要求    必须要求:     1.Copy构造函数     2.赋值=操作符     3.能够销毁对象的析构函数    另外:     1.可用的缺省构造函数,序列型容器必须,用于初始化元素     2.==操作符定义,用于判断相等     3.<操作符定义,关联型容器必须,用于缺省排序 你可在struct內加入 operator < ,就可以使struct有排序能力.因為而你的pcd struct內沒有指針,所以不須要有copy c…
之所以要把它们放在一起,是因为在使用C/C++类语言的时候,很容易混淆这几个概念(对Java来说完全没有这样的问题,表示Javaor完全没有压力). 先建立一个测试类(包含.h和.cpp) //~ Person.h #ifndef PERSON_H_ #define PERSON_H_ #include <iostream> class Person { private: static int counter; public: Person() { counter++; std::cout &…
反射获得带参构造方法并且使用: 1. 获取字节码文件对象       Class c = Class.forName("cn.itcast_01.Person"); 2.获取带参构造器对象,public Constructor<T> getConstructor(Class<?>... parameterTypes)      Constructor con = c.getConstructor(String.class ,    int.class ,   S…
1. 反射获得带参构造方法并且使用: (1)获取字节码文件对象       Class c = Class.forName("cn.itcast_01.Person"); (2)获取带参构造器对象,public Constructor<T> getConstructor(Class<?>... parameterTypes)      Constructor con = c.getConstructor(String.class ,    int.class ,…
Set & multiset 在vs2019编译器中提供了16种构造方法 1.默认的无参构造 2.比较容器内容,key_comp()函数返回一个比较key的函数. 3.使用迭代器的区间拷贝,拷贝这部分数据到当前容器 4. 5. 6.set 中迭代器标识区间与其参数set容器进行对比,Key_Compare 表示比较的键,传递类型 Key_Compare 的引用,只要是 Key_Compare 的变量都可以接受 7. allocator_type 表示内存类型分配器,是指定分配器的类型,默认即可,…
一.Stack(栈) 这个没啥好说的,就是后进先出的一个容器. 基本操作有: stack<int>q; q.push(); //入栈 q.pop(); //出栈 q.top(); //返回栈顶成员 q.size(); //返回栈成员个数 q.empty(); //判断是否为空栈 二.Queue(队列) 同上,先进先出的容器 基本操作有: queue<int>q; q.push(); //入队列 q.pop(); //出队列 q.front(); //返回最上面(最后进入)的成员 q…
1.deque容器概念 deque是"double-ended queue"的缩写,和vector一样都是STL的容器,唯一不同的是:deque是双端数组,而vector是单端的. . Deque 特点: deque在接口上和vector非常相似,在许多操作的地方可以直接替换. deque可以随机存取元素(支持索引值直接存取,用[]操作符或at()方法) deque头部和尾部添加或移除元素都非常快速, 但是在中部安插元素或移除元素比较费时. 使用时,包含头文件:#include <…
1. Map & multimap 的拷贝构造与赋值 map(const map &mp);               //拷贝构造函数 map& operator=(const map &mp);       //重载等号操作符 map.swap(mp);                           //交换两个集合容器 拷贝构造代码示例: 1 #include <iostream> 2 #include <map> 3 4 using…
这篇文章参考的是侯捷的<STL源码剖析>,所以主要介绍的是SGI STL实现版本,这个版本也是g++自带的版本,另外有J.Plauger实现版本对应的是cl自带的版本,他们都是基于HP实现的版本,有兴趣可以翻翻最新的源码头文件开始处有声明. /* * * Copyright (c) 1994 * Hewlett-Packard Company(这里) * * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software *…
C++ STL 的实现: 1.vector      底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问   2.list            底层数据结构为双向链表,支持快速增删   3.deque       底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问 deque是一个双端队列(double-ended queue),也是在堆中保存内容的.它的保存形式如下: [堆1] --> [堆2] -->[堆3] --> ... 每…
STL 容器的概念 在实际的开发过程中,数据结构本身的重要性不会逊于操作于数据结构的算法的重要性,当程序中存在着对时间要求很高的部分时,数据结构的选择就显得更加重要. 经典的数据结构数量有限,但是我们常常重复着一些为了实现向量.链表等结构而编写的代码,这些代码都十分相似,只是为了适应不同数据的变化而在 细节上有所出入.STL容器就为我们提供了这样的方便,它允许我们重复利用已有的实现构造自己的特定类型下的数据结构,通过设置一些模版类,STL容器对 最常用的数据结构提供了支持,这些模板的参数允许我们…
1.vector 容器 vector 的数据安排以及操作方式,与 array 非常相似.两者的唯一区别在于空间的运用的灵活性.array 是静态空间,一旦配置了就不能改变,vector 是动态数组.在堆上分配空间.vector 是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素(有保留内存,如果减少大小后内存也不会释放.如果新值>当前大小时才会再分配内存,这大大影响了 vector 的效率,).因此,vector 的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们再也不必因…
vector vector维护的是一个连续线性空间 vector是动态空间,随着元素的加入会自动扩容,扩充至当前size的两倍,然后将原内容拷贝,开始在原内容之后构造新元素,并释放空间 vector提供的迭代器是 random access iterators 随机访问迭代器,vector迭代器是普通指针 list list插入和结合(splice)操作都不会造成原有的list迭代器失效 list不能用是STL算法sort,必须使用自己的sort,因为STL sort只接受random acce…
1.vector容器 vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似.两者的唯一区别在于空间的运用的灵活性.array是静态空间,一旦配置了就不能改变.vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素.因此,vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们再也不必因为害怕空间不足而一开始要求一个大块的array. vector动态增加大小,并不是在原空间之后持续新空间(因为无法保证原空间之后尚有可供配置的空间),而是以原大小的两倍另外配…
史上最全的C++ STL 容器大礼包 为什么\(C++\)比\(C\)更受人欢迎呢?除了\(C++\) 的编译令人感到更舒适,\(C++\)的标准模板库(\(STL\))也占了很重要的原因.当你还在用手手写快排.手写二叉堆,挑了半天挑不出毛病的时候,\(C++\)党一手\(STL\)轻松\(AC\),想不嫉妒都难. 所以这篇随笔就带大家走进博大精深的\(C++STL\),系统讲解各种\(STL\)容器及其用法.作用.在学习\(STL\)的时候认真体会\(STL\)语法及功能,提升自己在算法竞赛及…
c++ stl集合set介绍 c++ stl集合(Set)是一种包含已排序对象的关联容器.set/multiset会根据待定的排序准则,自动将元素排序.两者不同在于前者不允许元素重复,而后者允许. 1) 不能直接改变元素值,因为那样会打乱原本正确的顺序,要改变元素值必须先删除旧元素,则插入新元素 2) 不提供直接存取元素的任何操作函数,只能通过迭代器进行间接存取,而且从迭代器角度来看,元素值是常数 3) 元素比较动作只能用于型别相同的容器(即元素和排序准则必须相同) set模板原型://Key为…
 转自http://hsw625728.blog.163.com/blog/static/3957072820091116114655254/ ly; mso-default-props:yes; mso-bidi-font-family:"times new roman"; mso-bidi-theme-font:minor-bidi;} @page {mso-page-border-surround-header:no; mso-page-border-surround-foote…
一.问题的引出: 容器可以存放对象,可以存放指针,这里要谈的是两者的使用问题.就是什么时候存放对象更好,什么时候存放指针更好? 二.问题的分析过程: 1. 首先说下stl容器的工作方式   对于内建类型(int float char等),容器的工作方式是纯粹的位拷贝,这里没有什么需要多说的. 对于自定义的对象,容器容纳了对象(比如通过insert或push_back等),但容器中存放的对象不是你给它们的那个对象,因为两个对象在内存中的位置不一样.此外,当你从容器中获取一个对象时,你所得到的对象不…
一. 种类: 标准STL序列容器:vector.string.deque和list. 标准STL关联容器:set.multiset.map和multimap. 非标准序列容器slist和rope.slist是一个单向链表,rope本质上是一个重型字符串 非标准关联容器hash_set.hash_multiset.hash_map和hash_multimap. 几种标准非STL容器,包括数组.bitset.valarray.stack.queue和priority_queue 值得注意的是,数组可…
STL容器之优先队列 原地址:http://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2470130.html 优先级队列,以前刷题的时候用的比较熟,现在竟然我只能记得它的关键字是priority_queue(太伤了).在一些定义了权重的地方这个数据结构是很有用的. 先回顾队列的定义:队列(queue)维护了一组对象,进入队列的对象被放置在尾部,下一个被取出的元素则取自队列的首部.priority_queue特别之处在于,允许用户为队列中存储的元素设置优先级.这种队列不…
1.    STL 容器 1.    按种类划分 顺序容器( sequence containers):是一种各元素之间有顺序关系的线性表,是一种线性结构的可序群集.顺序性容器中的每个元素均有固定的位置,除非用删除或插入的操作改变这个位置.顺序容器的元素排列次序与元素值无关,而是由元素添加到容器里的次序决定.顺序容器包括:vector(向量).list(双向列表)forward_list(单向链表).deque(队列). 关联容器(associative containers):关联式容器是非线…
STL容器之优先队列 优先级队列,以前刷题的时候用的比较熟,现在竟然我只能记得它的关键字是priority_queue(太伤了).在一些定义了权重的地方这个数据结构是很有用的. 先回顾队列的定义:队列(queue)维护了一组对象,进入队列的对象被放置在尾部,下一个被取出的元素则取自队列的首部.priority_queue特别之处在于,允许用户为队列中存储的元素设置优先级.这种队列不是直接将新元素放置在队列尾部,而是放在比它优先级低的元素前面.标准库默认使用<操作符来确定对象之间的优先级关系,所以…
什么是容器 首先,我们必须理解一下什么是容器,在C++ 中容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其它对象或指向其它对像的指针,这种对象类型就叫做容器.很简单,容器就是保存其它对象的对象,当然这是一个朴素的理解,这种"对象"还包含了一系列处理"其它对象"的方法,因为这些方法在程序的设计上会经常被用到,所以容器也体现了一个好处,就是"容器类是一种对特定代码重用问题的良好的解决方案". 容器还有另一个特点是容器可以自行扩展.在解决问题时…
STL容器能力一览表 Vector Deque List Set Multiset map Multimap 典型内部 结构 dynamic array Array of arrays Doubly Linked list Binary tree Binary tree Binary tree Binary tree 元素 Value Value Value Value Value Key/value pair Key/value pair 元素 可重复 是 是 是 否 是 对key而言否 是…
一.概述 STL 对定义的通用容器分三类:顺序性容器.关联式容器和容器适配器. 顺序性容器是一种各元素之间有顺序关系的线性表.元素在顺序容器中保存元素置入容器时的逻辑顺序,除非用删除或插入的操作改变这个位置,否则元素的位置保持为原来的位置. 关联式容器是非线性的结构,包含二叉树结构和hash结构.元素在关联容器中没有保存元素置入容器时的逻辑顺序.但是关联式容器提供了另一种根据元素特点排序的功能,这样迭代器就能根据元素的特点“顺序地”获取元素.关联容器另一个显著的特点是它是以键值的方式来保存数据,…
关于set,必须说明的是set关联式容器.set作为一个容器也是用来存储同一数据类型的数据类型,并且能从一个数据集合中取出数据,在set中每个元素的值都唯一,而且系统能根据元素的值自动进行排序.应该注意的是set中数元素的值不能直接被改变.C++ STL中标准关联容器set, multiset, map, multimap内部采用的就是一种非常高效的平衡检索二叉树:红黑树,也成为RB树(Red-Black Tree).RB树的统计性能要好于一般平衡二叉树,所以被STL选择作为了关联容器的内部结构…