操作系统:Linux进程与线程】的更多相关文章

进程与线程 參考:http://www.cnblogs.com/blueclue/archive/2010/07/16/1778855.html 首先比較Linux进程和线程的创建的差别,以此展开: 创建进程:(1)调用fork(),为子进程新建内核栈.pthread_info和task_struct,复制父进程的大部分的參数,採用写时复制(copy-on-write)辅助父进程的资源,改动子进程如pid.ppid等重要资源.(2)调用exec()为子进程分配地址空间,加载运行程序. 创建线程:…
Linux进程或线程绑定到CPU 为了让程序拥有更好的性能,有时候需要将进程或线程绑定到特定的CPU,这样可以减少调度的开销和保护关键进程或线程. 进程绑定到CPU Linux提供一个接口,可以将进程绑定到特定的CPU: #include <sched.h> int sched_setaffinity(pid_t pid, size_t cpusetsize, const cpu_set_t *mask); int sched_getaffinity(pid_t pid, size_t cpu…
/******************************************************************************** * Linux 进程.线程运行在指定CPU核上 * 说明: * affinity参数决定了进程.线程是否可在CPU多核之间切换,当然,并不是说就不进行 * 线程切换. * * 2017-9-22 深圳 龙华樟坑村 曾剑锋 *********************************************************…
当一个程序开始执行后,在开始执行到执行完毕退出这段时间内,它在内存中的部分就叫称作一个进程. Linux 是一个多任务的操作系统,也就是说,在同一时间内,可以有多个进程同时执行.我们大家常用的单CPU计算机实际上在一个时间片段内只能执行一条指令. 那么Linux是如何实现多进程的同时执行的呢?原来Linux使用了一种称为” 进程调度 “的手段,首先,为每个进程指派一定的运行时间,这个时间通常很短,短到以毫秒为单位,然后依照某种规则,从众多的进程中挑选一个投入运行,其他进程暂时等待,当正在运行的那…
这里是一部分内容,还会做修改. 一:目的及内容 学习fork(),exec,pthread库函数的使用,阅读源码,分析fork,exec,pthread_create函数的机理 代码实现: 进程A创建子进程B 子进程B与父进程A分别对应不同的可执行体:A打印Hello world,B实现sum累加 进程B具有三线程,主线程创建新的线程1实现sum累加(从1到参数x),线程2监控输入参数x 若输入x是非负整数,线程1开始计算:如果线程1正在计算前次程序,线程2的输入非负整数和最近一次的又不同,线程…
参考:http://www.cnblogs.com/wenqiang/p/6049978.html 最近的工作中对性能的要求比较高,下面简单做一下总结: 一.什么是cpu亲和性(affinity) CPU的亲和性, 就是进程要在指定的 CPU 上尽量长时间地运行而不被迁移到其他处理器,也称为CPU关联性:再简单的点的描述就将制定的进程或线程绑定到相应的cpu上:在多核运行的机器上,每个CPU本身自己会有缓存,缓存着进程使用的信息,而进程可能会被OS调度到其他CPU上,如此,CPU cache命中…
进程与线程的区别,早已经成为了经典问题.自线程概念诞生起,关于这个问题的讨论就没有停止过.无论是初级程序员,还是资深专家,都应该考虑过这个问题,只是层次角度不同罢了.一般程序员而言,搞清楚二者的概念,在工作实际中去运用成为了焦点.而资深工程师则在考虑系统层面如何实现两种技术及其各自的性能和实现代价.以至于到今天,Linux内核还在持续更新完善(关于进程和线程的实现模块也是内核完善的任务之一). 0.首先,简要了解一下进程和线程.对于操作系统而言,进程是核心之核心,整个现代操作系统的根本,就是以进…
进程:进程是程序执行时的一个实例,即它是程序已经执行到课中程度的数据结构的汇集.从内核的观点看,进程的目的就是担当分配系统资源(CPU时间.内存等)的基本单位. 线程:线程是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.一个进程由几个线程组成(拥有很多相对独立的执行流的用户程序共享应用程序的大部分数据结构),线程与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. "进程——资源分配的最小单位,线程——程序执行的最小单位" 进程有独立的地址空间,…
一.操作系统 1.定义 操作系统是用来协调.管理和控制计算机硬件和软件资源的系统程序,它位于硬件和应用程序之间.操作系统运行在内核态,拥有对所有硬件的完全访问权,可以执行机器能够运行的任何指令.软件的其余部分运行在用户态.在用户态下,只使用了机器指令中的一个子集,且影响机器的控制或可进行IO(输入/输出)操作的指令是禁止的. 2.发展历史 (1)真空管与穿孔卡片 操作流程:程序员将对应于程序和数据的已穿孔的纸带(或卡片)装入输入机,然后启动输入机把程序和数据输入计算机内存,接着通过控制台开关启动…
知乎上总结: "linux使用的1:1的线程模型,在内核中是不区分线程和进程的,都是可运行的任务而已.fork调用clone(最少的共享),pthread_create也是调用clone(最大共享).fork创建会比pthread_create多消耗一点点,因为要拷贝tables和cow mapping.但是其实差别真的很细微,这些在内核开发者的努力下已经变的很小了. 再来说说contex switch的cost吧.线程的context switch是要比process小一些,因为线程共享了大部…