项目地址:https://github.com/hnlyf168/DotNet.Framework 昨天晚上大致测试了下 ,490个客户端(一个收一个发)  平均估计每个每秒60个包  使用mqtt协议  发送一个guid的字符串   服务器转发每秒大约1.2-1.3w cpu  占用:25% 一下内存好像都在50m以下 1.协议简介 MQTT是一个基于客户端-服务器的消息发布/订阅传输协议.MQTT协议是轻量.简单.开放和易于实现的,这些特点使它适用范围非常广泛.在很多情况下,包括受限的环境中…
1.服务端软件对比 https://github.com/mqtt/mqtt.github.io/wiki/servers 名称(点名进官网) 特性 简介 收费 支持的客户端语言 IBM MQ 完整的MQTT v3.1 IBM MQ JMS 企业级 IBM MQ(之前称作 WebSphere MQ)是一个安全的消息传递软件, 可以快速地在应用.系统和服务之间传递消息数据. 试用  c.java IBM MessageSight MQTT V3.1.1 QoS 0.1 . 2 - 竭尽全力.至少一…
下面的实验环境是linux系统. 效果如下: 1.启动服务端程序,监听在6666端口上  2.启动客户端,与服务端建立TCP连接  3.建立完TCP连接,在客户端上向服务端发送消息 4.断开连接 实现的功能很简单,但是对于初来乍到的我费了不少劲,因此在此总结一下,如有错点请各位大神指点指点 什么是SOCKET(套接字): 百度的解释是:网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. 将计算机比作酒店,那么通过IP寻找主机,就好比通过地址寻址酒店.通过端…
参考资料,和详细背景不做赘述. 首先定义prop 文件 syntax ="proto3"; package RouteGrpc; service HelloWorld{ rpc SayHello(HellowRequest)returns (ReturnsString){} } message HellowRequest{ ; ; } message ReturnsString{ ; } 然后根据prop文件生成对应的客户端和服务端的代码(这里要提前准备protoc.exe和grpc_…
UDP的理论不再多说,我这里直接给出一个关于UDP的HelloWorld程序,代码明了,希望对刚入门的学生有所帮助! 当然,实际上,在这块我也刚入门! 首先写服务端代码,服务端邦定本地的IP和端口来监听访问: package udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; /** *…
前言:随着.Net6的发布,Minimal API成了当下受人追捧的角儿.而这之前,程序之间通信效率的王者也许可以算得上是gRPC了.那么以下咱们先通过开发一个gRPC服务的教程,然后顺势而为,再接着比拼一下minimal api服务和gRPC服务在通信上的效率.以下,Enjoy: 1.创建一个gRPC服务项目.开发模板选项如下图所示. 2.新建项目MyFirstGRPCService,用来开发gRPC服务端使用. 3.选择.Net6 LTS版本. 4.初始项目,自动引用了包 Grpc.AspN…
前言: MQTT广泛应用于工业物联网.智能家居.各类智能制造或各类自动化场景等.MQTT是一个基于客户端-服务器的消息发布/订阅传输协议,在很多受限的环境下,比如说机器与机器通信.机器与物联网通信等.好了,科普的废话不多说,下面直接通过.NET环境来实现一套MQTT通信demo,实现服务端与客户端的双边消息发布与订阅的功能和演示. 开发环境: VS2022 + .NET 6 + Webapi / 控制台 1.新建一个webapi项目,用来后面做测试使用 2.新建一个继承自IHostedServi…
本文给出一个很实用的服务端和客户端进行TCP通信的小例子.具体实现上非常简单,只是平时编写类似程序,具体步骤经常忘记,还要总是查,暂且将其记下来,方便以后参考. (1)客户端程序,编写一个文件client.c,内容如下: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <…
http://www.wxzzz.com/1860.html Windows Communication Foundation(WCF)是由微软开发的一系列支持数据通信的应用程序框架,可以翻译为Windows 通讯开发平台.整合了原有的windows通讯的 .net Remoting,WebService,Socket的机制,并融合有HTTP和FTP的相关技术.是Windows平台上开发分布式应用最佳的实践方式. 今天带如何一步一步实现WCF服务端与客户端的开发及基础讲解. 一.在Visual…
简介: 网络编程是个很有意思的事情,偶然翻出来很久之前刚开始看Socket的时候写的一个实例,贴出来吧 Unity中实现简单的Socket连接,c#中提供了丰富的API,直接上代码. 服务端代码: [csharp] view plain copyThread connectThread;//当前服务端监听子线程 public string address;//当前地址 public int port;//当前本地端口 TcpClient romoteClient;//远程客户端 // Use t…