Android动态加载框架汇总】的更多相关文章

几种动态加载的比较 1.Tinker 用途:热修复 GitHub地址:https://github.com/Tencent/tinker/ 使用:http://www.jianshu.com/p/f697cd91bf88/comments/5250950# 2.HotFix 用途:热修复 GitHub地址:https://github.com/dodola/HotFix 该项目是基于QQ空间终端开发团队的技术文章实现的 3.Small 用途:动态加载 GitHub地址:https://githu…
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实现细节,回顾携程Android App的架构演化过程,期望我们的经验能帮助到更多的Android工程师. 需求驱动 2014年,随着业务发展需要和携程无线部门的拆分,各业务产品模块归属到各业务BU,原有携程无线App开发团队被分为基础框架.酒店.机票.火车票等多个开发团队,从此携程App的开发和发布…
动态加载框架DL分析 插件化开发,主要解决三个问题1.动态加载未安装的apk,dex,jar等文件2.activity生命周期的问题,还有service3.Android的资源调用的问题 简单说一下怎样解决这三个问题,让插件化开发成为可能1.解决未安装的apk比较简单,用DexClassLoader就可以解决(原始的jar要用dx转换一下,不能直接加载)2.activity在未安装的apk中只是一个普通的类,生命周期不会被系统管理.解决这个问题就是在宿主apk注册代理activity,这个act…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/39937639 (来自singwhatiwanna的csdn博客) 前言 好久没有发布新的文章,这次打算发表一下我这几个月的一个核心研究成果:APK动态加载框架(DL).这段时间我致力于github的开源贡献,开源了2个比较有用且有意义的项目,一个是PinnedHeaderExpandableListView,另一个是APK动态加载框架.具体可以参见我的github:http…
写在之前 上一篇博文写的是Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(一),主要分析了Glide4.0源码中的with方法和load方法,原本打算是一起发布的,但是由于into方法复杂性远不是前两个方法所能比拟的,又不愿意马马虎虎的随便应付的写作,还是保持一贯的一步步深入的讲解,所以就提前发布了一篇,以减少篇幅. 正文 这篇是讲Glide源码中into方法的实现原理,可以说with和load方法只是做了前期的初始化配置工作,而真正意义上的图片加载就是在into方法中实现的,所以该方…
本篇将是我们这个Glide系列的最后一篇文章. 其实在写这个系列第一篇文章的时候,Glide就推出4.0.0的RC版了.那个时候因为我一直研究的都是Glide 3.7.0版本,再加上RC版本还不太稳定,因此整个系列也都是基于3.7.0版本来写的. 而现在,Glide的最新版本已经出到了4.4.0,可以说Glide 4已经是相当成熟和稳定了.而且也不断有朋友一直在留言,想让我讲一讲Glide 4的用法,因为Glide 4相对于Glide 3改动貌似还是挺大的,学完了Glide 3再去使用Glide…
大家好,今天我们继续学习Glide. 在上一篇文章当中,我带着大家一起深入探究了Glide的缓存机制,我们不光掌握了Glide缓存的使用方法,还通过源码分析对缓存的工作原理进行了了解.虽说上篇文章和本篇文章的内容关系并不是很大,不过感兴趣的朋友还是可以去阅读一下 Android图片加载框架最全解析(三),深入探究Glide的缓存机制 . 今天是这个Glide系列的第四篇文章,我们又要选取一个新的功能模块开始学习了,那么就来研究一下Glide的回调和监听功能吧.今天的学习模式仍然是以基本用法和源码…
在本系列的上一篇文章中,我们学习了Glide的基本用法,体验了这个图片加载框架的强大功能,以及它非常简便的API.还没有看过上一篇文章的朋友,建议先去阅读 Android图片加载框架最全解析(一),Glide的基本用法 . 在多数情况下,我们想要在界面上加载并展示一张图片只需要一行代码就能实现,如下所示: Glide.with(this).load(url).into(imageView); 虽说只有这简简单单的一行代码,但大家可能不知道的是,Glide在背后帮我们默默执行了成吨的工作.这个形容…
现在Android上的图片加载框架非常成熟,从最早的老牌图片加载框架UniversalImageLoader,到后来Google推出的Volley,再到后来的新兴军Glide和Picasso,当然还有Facebook的Fresco.每一个都非常稳定,功能也都十分强大.但是它们的使用场景基本都是重合的,也就是说我们基本只需要选择其中一个来进行学习和使用就足够了,每一个框架都尝试去掌握的话则有些浪费时间. 在这几个框架当中,我对Volley和Glide研究得比较深入,对UniversalImageL…
在实际项目中,由于某些业务频繁变更而导致频繁升级客户端的弊病会造成较差的用户体验,而这也恰是Web App的优势,于是便衍生了一种思路,将核心的易于变更的业务封装在jar包里然后通过网络下载下来,再由android动态加载执行的方案,以改善频繁升级的毛病 --前言 该技术的具体实现步骤可参考农民伯伯的博客:http://www.cnblogs.com/over140/archive/2011/11/23/2259367.html本文以此为基础,扩展了一个简单的框架,教大家如何使用该技术实现业务的…