Netty中的基本组件及关系】的更多相关文章

原文:https://blog.csdn.net/summerZBH123/article/details/79344226---------------------  概述    这篇文章主要是用来介绍netty中常用的一些组件,以及这些组件之间的存在关系 Channel  ----SocketEventLoop ----控制流,多线程处理,并发:ChannelHandler和ChannelPipelineBootstrap 和 ServerBootstrapChannel 接口     基本…
业务场景:(这里指的是直接父子级关系的通信) 美女(子组件)将消息发送给大群(父组件) 大群(父组件)收到美女发送的消息后再回个信息给美女(子组件) 父组件 template <template> <div> <p>群消息girl:</p> <div> {{ somebody }} 说: 我 {{ age }} 了. </div> <hr> <v-girl-group :girls="aGirls"…
如果想描述项目组件的关系,可以考虑使用UML组建图. 在建模项目下添加一个名称为"Applicaiton Component Structure"的UML组建图. 添加各个组件,并添加依赖关系. 在必要的时候,给组件添加备注. 如果想给依赖关系备注,需要在Name属性中设置. 可以为组件添加接口. 备注: ● 明确项目中的可执行程序和组件● 明确各个组件的依赖关系● 必要的时候明确组件的实现接口 参考资料:https://channel9.msdn.com/Blogs/clinted…
网络数据的基本单位总是字节.Java NIO 提供了 ByteBuffer 作为它 的字节容器,但是这个类使用起来过于复杂,而且也有些繁琐. Netty 的 ByteBuffer 替代品是 ByteBuf,一个强大的实现,既解决了 JDK API 的局限性, 又为网络应用程序的开发者提供了更好的 API. 一.ByteBuf 的 API Netty 的数据处理 API 通过两个组件暴露——abstract class ByteBuf 和 interface ByteBufHolder. 下面是一…
一.Channel与ChannelPipeline关系 每一个新创建的 Channel 都将会被分配一个新的 ChannelPipeline.这项关联是永久性 的:Channel 既不能附加另外一个 ChannelPipeline,也不能分离其当前的.在 Netty 组件 的生命周期中,这是一项固定的操作,不需要开发人员的任何干预. 在 Netty 中每个 Channel 都有且仅有一个 ChannelPipeline 与之对应, 它们的组成关系如下: 通过上图我们可以看到, 一个 Channe…
适用场景: 对于一个请求来说,如果有个对象都有机会处理它,而且不明确到底是哪个对象会处理请求时,我们可以考虑使用责任链模式实现它,让请求从链的头部往后移动,直到链上的一个节点成功处理了它为止 优点: 发送者不需要知道自己发送的这个请求到底会被哪个对象处理掉,实现了发送者和接受者的解耦 简化了发送者对象的设计 可以动态的添加节点和删除节点 缺点: 所有的请求都从链的头部开始遍历,对性能有损耗 极差的情况,不保证请求一定会被处理 自定义一个责任链 在java中不再存在指针了,如果我们想创建一个链表,…
上一节我们讲了 Netty 的启动流程,从启动流程入手分析了 Reactor 模型的第一步:channel 如何绑定 Selector.然后讲到了 EventLoop 在启动的时候发挥了什么作用.整个启动类我们从头到尾过了一遍,今天我们来解决上节遗留的问题:Selector 如何将请求交给对应的 handler处理. 1. handler 的初始化 还是先从启动类入手: ServerBootstrap server = new ServerBootstrap().group(bossGroup,…
2013-08-11 10:46:39 介绍STL模板的书,有两本比较经典: 一本是<Generic Programming and the STL>,中文翻译为<泛型编程与STL>,这本书由STL开发者 Matthew H.Austern编著,由STL之父alexander Stepanov等大师审核的,介绍STL思想及其使用技巧,适合初学者使用,中文版是由侯捷翻译的: 另一本书是<STL源码剖析>,是<深入浅出MFC>的作者侯捷编写的,介绍STL源代码的…
[原文]https://github.com/code4craft/netty-learning/blob/master/posts/ch2-buffer.md 上一篇文章我们概要介绍了Netty的原理及结构,下面几篇文章我们开始对Netty的各个模块进行比较详细的分析.Netty的结构最底层是buffer机制,这部分也相对独立,我们就先从buffer讲起. What:buffer二三事 buffer中文名又叫缓冲区,按照维基百科的解释,是"在数据传输时,在内存里开辟的一块临时保存数据的区域&q…
Netty那点事(一)概述 Netty和Mina是Java世界非常知名的通讯框架.它们都出自同一个作者,Mina诞生略早,属于Apache基金会,而Netty开始在Jboss名下,后来出来自立门户netty.io.关于Mina已有@FrankHui的Mina系列文章,我正好最近也要做一些网络方面的开发,就研究一下Netty的源码,顺便分享出来了. Netty目前有两个分支:4.x和3.x.4.0分支重写了很多东西,并对项目进行了分包,规模比较庞大,入手会困难一些,而3.x版本则已经被广泛使用.本…