43.c++指针类型转换】的更多相关文章

数据类型转换(static_cast) //数据类型转换 printf("%d\n", static_cast<int>(10.2)); 指针类型转换(reinterpret_cast) 指针类型转换 ); char *pch = reinterpret_cast<char *>(pint); 涉及到const的指针类型转换(const_cast) ] = { ,,,, }; const int *p = num; int *pint = const_cast&…
搞过计算机图像的人都知道,图像中的每一个像素通常为一个整型数,它可以分成4个无符号的char类型,以表示其RGBA四个分量.一幅图像可以看做是一个二维整型数组.这里我会生成一个float数组,其数组大小为1000000,刚好1000*1000,数组内的浮点数的数值范围在0到1000.0之间,呈等差数组排列,相邻两数的差为0.001.然后将其每一个浮点数强制转化成一个整型数或三个unsigned char型,以决定像素的RGB三个通道分量,看看其生成的图像是什么样子. 前几天写了一篇文章是在C语言…
1.数据类型转换(static_cast) //数据类型转换printf("%d\n", static_cast<int>(10.2)); 2.指针类型转换(reinterpret_cast) //指针类型转换  int *pint = new int(1);  char *pch = reinterpret_cast<char *>(pint); 3.涉及到const的指针类型转换(const_cast)   const int num[5] = { 1,2,…
先看下面的代码: #include<stdio.h> int main () { int a; char *x; x = (char *) &a; a = 512; x[0] = 1; x[1] = 2; printf("%d\n",a); return 0; } // 针对x86的处理器来说,其结果为513 原因 程序首先声明了一个int变量,在我的电脑中,此int占用4字节.然后声明了一个x指针,同样,在我的电脑中它占用8字节.然后将a的内存地址赋值给x指针,注…
#include <iostream> using namespace std; int main(){ ] = {, , , , , , , , , }; int* p = (int*)arr; ])); ++p){ cout << "*p = " << *p << endl; } ; } 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 在内存中存储方式 - 0001 0000 0003 0002 0005 0004 ..... - 设计到内存…
#include <iostream> #include <memory> struct Base { int a; virtual void f() const { std::cout << "I am base!\n";} virtual ~Base(){} }; struct Derived : Base { void d() { std::cout << "Derived:d()\n"; } void f()…
原文地址 Type punning isn't funny: Using pointers to recast in C is bad. C语言中一个重新解释(reinterpret)数据类型的技巧有可能造成严重的bug.Apple知道,这也是为什么NSRectToCGRect的实现并没有按照文档的声明执行.我在这里展示一种安全的在你的代码中重新解释数据的技术. Apple的NSRectToCGRect文档称函数如此定义: CGRect NSRectToCGRect(NSRect nsrect)…
在我调试和研究 netscape 系浏览器插件开发时,注意到了这个问题.即,在对象布局已知(即对象之间具有继承关系)时,不同类型对象的指针进行转换(不管是隐式的从下向上转换,还是强制的从上到下转换)时,编译器会根据对象布局对相应的指针的值进行调整.不管是 microsoft 的编译器,还是 gcc 编译器都会做这个动作,因为这和 C++ 对象模型有关. 举一个简单的例子,如下代码: #include <stdio.h> class A { public: int x; void foo1()…
C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:type b = (type) a. C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场景的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性: static_cast,命名上理解是静态类型转换: dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换: reinterpret_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换. 总结: 1.去const属性用const_cast. 2.基本类型转换用sta…
来自csdn:http://blog.csdn.net/hgl868/article/details/46619399 C风格的强制类转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char. dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的…
C语言中的精华是什么,答曰指针,这也是C语言中唯一的难点. C是对底层操作非常方便的语言,而底层操作中用到最多的就是指针,以后从事嵌入式开发的朋友们,指针将陪伴我们终身. 本文将从八个常见的方面来透视C语言中的指针,当然,还有其他没有具体提到的方面,像指针表达式.指针安全等问题,以后有机会我再慢慢补充. 还是那句老话,重要的是实践,多写代码,才是学好C语言的关键. 1.指针类型分析 分析指针,可以从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析. int p; //这是一个普通的整型变量 int…
一.C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:     TYPE b = (TYPE)a 二.C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char. dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的多态类型转换. reinterpreter_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换. 4种…
转自:http://www.cnblogs.com/wchhuangya/archive/2009/12/24/1631121.html 这两天开始搞BREW了,用的是C的语法.上学时学过的C都还给学校了,无奈,只能研究下.现在转载一篇C语言指针篇. 第一章 指针的概念 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址. 要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的 类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区.让 我们分别说明. 先声…
第一题 C++标准中,虚表指针在类的内存结构位置没有规定,不同编译器的实现可能是不一样的.请实现一段代码,判断当前编译器把虚表指针放在类的内存结构的最前面还是最后面.  第二题 在游戏中所有物品的实例都有一个唯一的ID,用于区分这个物品的唯一性.每个物品的ID在物品产生时就被分配了,此后将永远不会改变.每个服务器具有一个服务器ID,不同的服务器ID均不会重复,其值在0-65535之间.请设计一个生成64位的物品ID的算法,算法要求任何时刻.任何不同的服务器中生成的物品ID均不会重复. 第三题 在…
C语言使用强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换,形式都如下: TYPE b = (TYPE)a; c++提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast  static_cast dynamic_cast reinterpreter_cast 4种关键字的使用形式如下: TYPE b = static_cast(TYPE)(a) 1.const_cast 去掉类型的const或volatile属性 const SA ra ={1} ; //ra.i =…
C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char. dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的多态类型转换. reinterpreter_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换. 4种类型转换的格式,…
一.前言: C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a. C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char. dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的多态类型转换. reinterpret_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换. 4种类型转…
http://hb.qq.com/a/20110722/001452.htm ...... C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性或volatile属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char. static_cast:类似于C风格的强制转换.无条件转换,静态类型转换.用…
keil中的指针分为两种,一种是普通指针,兼容标准C语言的指针:另一种是我翻译成内存特殊指针(memory-specific pointers,翻译的不好:>) 一.普通指针 普通指针的定义方式如下, char * ptr;   跟标准C的定义方式一样.这种指针占三个字节.第一个字节是标识存储类型,是指针指向的变量的数据类型. 第二个字节是指针存储地址的高位字节.第三个字节是指针存储地址的低位字节. 普通指针默认存储在内部存储器data,即片上RAM.如果想指定指针的存储位置,可以在 * 后加上…
转自 http://www.cnblogs.com/goodhacker/archive/2011/07/20/2111996.html C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:TYPE b = (TYPE)a.C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性.static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char.dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换.如子…
第一章 指针的概念 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址. 要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的 类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区.让 我们分别说明. 先声明几个指针放着做例子: 例一: (1)int *ptr; (2)char *ptr; (3)int **ptr; (4)int (*ptr)[3]; (5)int *(*ptr)[4]; 如果看不懂后几个例子的话,请参阅我前段时间贴出的文?lt;<如何…
第一章 指针的概念 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址. 要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的 类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区.让 我们分别说明. 先声明几个指针放着做例子: 例一: (1)int *ptr; (2)char *ptr; (3)int **ptr; (4)int (*ptr)[3]; (5)int *(*ptr)[4]; 如果看不懂后几个例子的话,请参阅我前段时间贴出的文?lt;<如何…
原文:深入理解C指针之二:C内存管理 内存管理对所有程序来说都很重要.有时候内存由运行时系统隐式的管理,比如为变量自动分配内存.在这种情况下,变量分配在它所处的函数的栈帧上(每个函数都有它自己的栈帧,用来保存它的局部变量和返回地址等).如果是静态或全局变量,内存处于程序的数据段,会被自动清零.数据段是一个区别于可执行代码和运行时系统管理的其它数据的内存区域. C语言也支持动态内存管理,对象就是从堆上分配出来的内存.这是用分配和释放函数手动实现的,这个过程被称为动态内存管理.在C中动态分配内存的基…
reinterpret_cast是C++里面的一个强制类型转换符,能够将任何的指针类型转换成其他的任何指针类型:能够将任何的整数类型转换成指针类型,反之亦然:滥用reinterpret_cast强制类型转换符不安全.除非要转换成的类型是固有的低级别的,不然要考虑使用其他的转换操作符. a.reinterpret_cast强制类型转换符能够将字符串类型的指针转换成整型指针(char *  ->  int *),某个类类型的指针转换成另外一个不相关类类型的指针(classA * -> class…
指针值加1就是将指针值加上sizeof(指针所指变量的类型) 1+1=2,那么指针加1是加上了1这个数字吗?试一下,在代码中定义了char数组,char也是整数,数组名是ac,ac中有10个元素,0-9,然后做了一个char *p=ac,定义了*p的一个指针,p指向了ac数组的第一个单元.然后分别输出p和p+1的值,结果是差了1: #include <stdio.h> int main(void){ ,,,,,,,,,}; char *p = ac; printf("p =%p\n&…
. 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/21551397 | http://www.hanshuliang.com/?post=29 . 1. C语言命令行参数详解 命令行参数 : 有两个参数 int argc 和 char **argv; -- argc : 标示输入的参数个数, 注意命令本身也是参数; -- argv : 指向 字符串数组的指针, 每个字符串是一个参数; -- 约定 : ar…
 std::shared_ptr 是通过指针保持对象共享所有权的智能指针.多个 shared_ptr 对象可占有同一对象大概实现了一下,主要实现原理为,共享指针内部持有堆资源 的指针以及引用计数的指针,通过对这两个指针的维护,达到多个共享对象对同一资源的控制 实现主要分为三个文件.share_ptr.h,smart_ptr_define.h, main.cpp  (编译平台:Linux centos 7.0 编译器:gcc 4.8.5 ) //smart_ptr_define.h #ifndef…
参考:http://blog.chinaunix.net/uid-20120277-id-5760985.html C语言所有复杂的指针声明,都是由各种声明嵌套构成的.如何解读复杂指针声明呢?右左法则是一个既著名又常用的方法.不过,右左 法则其实并不是C标 准里面的内容,它是从C标准的声明规定中归纳出来的方法.C标准的声明规则,是用来解决如何创建声明的,而右左法则是用来解决如何辩 识一个声明的,两者可以说是相反的.右左法则的英文原文是这样说的: The rightleft rule: Start…
在C++中,比较难以理解的就是指针,最常用的也是指针.这篇文章,结合我的所学,所看,来谈谈C++中的指针 指针是什么 指针是一个特殊的变量,指向内存中的一个地址.它具有四个要素: 指针类型:即指针本身所具有的类型.比如:int * p,表示指针的类型是int * 指针所指向的类型:int * p表示指针所指向的类型是int类型 指针的值:指针的值被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值.而指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的的那个内存地址开始,长度为sizeof(指针所指向的类型)的一片内…
 基础知识 指针的内存状态 typed? initiated? ❌ ❌ ✅ ❌ ✅ ✅ 之前分配的内存可能被释放,使得指针指向了未被分配的内存. 有两种方式可以使得指针指向的内存处于Uninitialized状态: 刚刚被分配内存 内存被deinitialized var bytes: [UInt8] = [39, 77, 111, 111, 102, 33, 39, 0] let uint8Pointer = UnsafeMutablePointer<UInt8>.allocate(cap…