原文地址 Type punning isn't funny: Using pointers to recast in C is bad. C语言中一个重新解释(reinterpret)数据类型的技巧有可能造成严重的bug.Apple知道,这也是为什么NSRectToCGRect的实现并没有按照文档的声明执行.我在这里展示一种安全的在你的代码中重新解释数据的技术. Apple的NSRectToCGRect文档称函数如此定义: CGRect NSRectToCGRect(NSRect nsrect)…
在我调试和研究 netscape 系浏览器插件开发时,注意到了这个问题.即,在对象布局已知(即对象之间具有继承关系)时,不同类型对象的指针进行转换(不管是隐式的从下向上转换,还是强制的从上到下转换)时,编译器会根据对象布局对相应的指针的值进行调整.不管是 microsoft 的编译器,还是 gcc 编译器都会做这个动作,因为这和 C++ 对象模型有关. 举一个简单的例子,如下代码: #include <stdio.h> class A { public: int x; void foo1()…
C语言使用强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换,形式都如下: TYPE b = (TYPE)a; c++提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast static_cast dynamic_cast reinterpreter_cast 4种关键字的使用形式如下: TYPE b = static_cast(TYPE)(a) 1.const_cast 去掉类型的const或volatile属性 const SA ra ={1} ; //ra.i =…