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前面的话 ES5中包含5种原始类型:字符串.数字.布尔值.null和undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因,本文将详细介绍ES6中的Symbol类型 创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,…
---恢复内容开始--- Symbol 1.1 概述 保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因 在es6之前,JavaScript数据类型分为 Number.Boolean.String.Null.Undefined.Object es6中,新增了一个基本数据类型 Symbol ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.nu…
一.为什么ES6引入Symbol 有时候我们在项目开发的过程中可能会遇到这样的问题,我写了一个对象,而另外的同时则在这个对象里面添加了一个属性或是方法,倘若添加的这个属性或是方法是原本的对象中本来就有的,那么这个时候势必会造成冲突,那么为了防止这种冲突,ES6 就引入了Symbol 二.Symbol使用方法 Symbol是一个新的数据类型,所以不要因为Symbol的使用方法的特殊而认为它只是es6中的新的方法.它所代表的是独一无二的,即便其参数一致. 1.使用方法 Symbol的使用方法是Sym…
symbol 的引入是为了解决对象中的属性名冲突的问题 使用symbol() 函数生成的变量值不与任何的变量值相等,  所有用改变量的值做属性名是不会冲突的 symbol 可以转化为字符串, 可以转化为 boolean. 其余的运算不能参与 在对象中使用 symbol 必须使用方括号, 不能使用点, 引用也是如此 看来 symbol  只是生成一个不相等值的函数, symbol 不能被普通的方法遍历 Reflect.ownKeys 可以获取到对象中的 symbol 的属性 Object.getO…
这篇文章主要介绍了深入了解JavaScript中的Symbol的使用方法,本文针对ES6版本的JS进行讲解,需要的朋友可以参考下 Symbol 是什么? Symbols 不是图标,也不是指在代码中可以使用小图片: 也不是指代其他一些东西的语法.那么,Symbol 到究竟是什么呢?七种数据类型 JavaScript 在 1997 年被标准化时,就有 6 种数据类型,直到 ES6 出现之前,程序中的变量一定是以下 6 种数据类型之一: Undefined    Null    Boolean   …
ES5中包含5种原始类型:字符串.数值.布尔值.null.undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol. ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因. 一.创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,对象的属性名可以有两种类型:一种是字符串,另一…
关注「松宝写代码」,精选好文,每日面试题 加入我们一起学习,day day up 作者:saucxs | songEagle 来源:原创 一.前言 2020.12.23日刚立的flag,每日一题,题目类型不限制. 点击下面图片,查看第1道「一道面试题是如何引发深层次的灵魂拷问?」 或者个人站点链接: 一道面试题是如何引发深层次的灵魂拷问 接下来是第2道:ES6中为什么要使用Symbol? 二.ES6中为什么要使用Symbol? 1.简述ES6中Symbol的概念 ES6中已经有6种数据类型: U…
今天小编和大家来聊一聊es6中新增的一个原始数据类型Symbol.在es5中原始数据类型(基本数据类型)有以下六种:Undefind.Null.Bool. String.Number.Object.今天结合实例和大家一起探讨一下这个神奇的Symbol.大家也可以关注我的微信公众号,蜗牛全栈. 一.基本声明方式1.方式一 let s1 = Symbol() let s2 = Symbol() console.log(s1) // Symbol{} console.log(s2) // Symbol…
前面的话 在ES6标准制定以前,由于可选的集合类型有限,数组使用的又是数值型索引,因而经常被用于创建队列和栈.如果需要使用非数值型索引,就会用非数组对象创建所需的数据结构,而这就是Set集合与Map集合的早期实现.本文将详细介绍ES6中的set和map集合 引入 Set集合是一种无重复元素的列表,开发者们一般不会逐一读取数组中的元素,也不太可能逐一访问Set集合中的每个元素,通常的做法是检测给定的值在某个集合中是否存在 Map集合内含多组键值对,集合中每个元素分别存放着可访问的键名和它对应的值,…
前面的话 用循环语句迭代数据时,必须要初始化一个变量来记录每一次迭代在数据集合中的位置,而在许多编程语言中,已经开始通过程序化的方式用迭代器对象返回迭代过程中集合的每一个元素 迭代器的使用可以极大地简化数据操作,于是ES6也向JS中添加了这个迭代器特性.新的数组方法和新的集合类型(如Set集合与Map集合)都依赖迭代器的实现,这个新特性对于高效的数据处理而言是不可或缺的,在语言的其他特性中也都有迭代器的身影:新的for-of循环.展开运算符(...),甚至连异步编程都可以使用迭代器 本文将详细介…