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GOF23设计模式之代理模式 核心作用:通过代理,控制对对象的访问.可以详细控制访问某个(某类)对象的方法,在调用这个方法前做前置处理,调用这个方法后做后置处理(即:AOP的微观实现) AOP(Aspect Oriented Programming 面向切面编程)的核心实现机制 核心角色: 1)抽象角色:定义代理角色和真实角色的公共对外方法 2)真实角色:实现抽象角色,定义真实角色索要实现的业务逻辑,供代理角色调用.关注真正的业务逻辑! 3)代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色…
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_代理模式.静态代理 package com.test.proxy.staticProxy; public interface Star { /** * 面谈 */ void confer(); /** * 签合同 */ void signConstract(); /** * 订票 */ void bookTicket(); /** * 唱歌 */ void sing(); /** * 收钱 */ void collec…
一.代理模式概述 1.代理模式的核心作用 (1)通过代理,控制对象的访问: (2)可以详细的控制访问某个(某类)对象的方法,在调用这个方法前做前置处理,调用这个方法后做后置处理.(AOP的微实现)   代理模式是 AOP(Aspect Oriented Programming 面向切面编程)的核心实现机制. 2.代理模式的核心角色 (1)抽象角色 定义代理角色和真实角色的公共对外方法. (2)真实角色 实现抽象角色,定义真实角色所需要实现的业务逻辑,供代理角色调用. 关注真正的业务逻辑. (3)…
一.引言 在软件开发过程中,有些对象有时候会由于网络或其他的障碍,以至于不能够或者不能直接访问到这些对象,如果直接访问对象给系统带来不必要的复杂性,这时候可以在客户端和目标对象之间增加一层中间层,让代理对象代替目标对象,然后客户端只需要访问代理对象,由代理对象去帮我们去请求目标对象并返回结果给客户端,这样的一个解决思路就是今天要介绍的代理模式. 二.代理模式的详细介绍 代理模式按照使用目的可以分为以下几种: 远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象.这个不同的…
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]建造者模式详解类图关系 建造飞船 package com.test.Builder; public class AirShip { private OrbitalModule orbitalModule;//轨道舱 private Engine engine;//发动机 private EscapeTower escapeTower;//逃逸塔 public void launch(){ System.out.print…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) 作者:webabcd 介绍 为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问. 示例 有一个Message实体类,某对象对它的操作有Insert()和Get()方法,用一个代理来控制对这个对象的访问. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using…
我做了个例子 ,需要可以下载源码:代理模式 1.前言: Spring 的AOP 面向切面编程,是通过动态代理实现的, 由两部分组成:(a) 如果有接口的话 通过 JDK 接口级别的代理 (b) 如果没有接口的话,通过方法级别的代理 CGLib代理实现. 1.1 定义 什么是代理模式? 代理模式就是多一个代理类出来,代替原对象进行一些操作 代理模式的定义:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用.举例说明,租房的中介.打官司的律师.旅行社,他们可以代替我们做一些事情,这…
from://http://www.cnblogs.com/xwdreamer/archive/2012/05/23/2515306.html 设计模式之代理模式之二(Proxy)   0.前言 在前面一篇博客设计模式之代理模式(Proxy)中我们已经讲解了一部分代理模式,下面我们继续讲解代理的有关内容,包括代理的分类以及java中的代理. 1.代理的分类 事实上代理能够被分为很多种类,大致有如下这些:虚代理.远程代理.copy-on-write代理.保护代理.Cache代理.防火墙代理.同步代…
代理模式定义:为另一个对象提供一个替身或者占位符以控制对这个对象的访问.---<Head First 设计模式> 代理模式换句话说就是给某一个对象创建一个代理对象,由这个代理对象控制对原对象的引用,并且创建这个代理对象后可以在调用原对象时增加一些额外操作. 下面就由一张代理原理图说明: 1.Subject抽象主题,Proxy和RealSubject都要实现的接口.这允许任何客户都可以像处理RealSubject对象一样地处理Proxy. 2.Proxy:代理类,必须持有所代理对象的引用. 3.…
GOF23设计模式之原型模式 1)通过 new 产生一个对象需要飞船繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式. 2)就算 java 中的克隆技术,以某个对象为原型,复制出新的对象.显然,新的对象具备原型对象的特点 3)优势在于效率高(直接克隆,避免了重新执行构造过程步骤) 4)克隆类似于 new ,但是不同于 new.new 创建新的对象属性采用的是默认值.克隆出的对象的属性值完全和原型对象相同,并且克隆出的新对象改变不会影响原型对象.然后,再修改克隆对象的值. 实现: 1)Cloneabl…