UESTC 1599.wtmsb-STL(priority_queue)】的更多相关文章

题目链接:UESTC 1599 wtmsb 题意:给你一组数,每一次取出两个最小的数,将这两个数的和放入这组数中,直到这组数只剩下一个,求最后剩下那个数的大小! 分析:比赛的时候首先我就看到这道题数据是200000,跑时100ms,我把思路捋了一遍,然后讲给旁边人听,一眼看过去,lfh说用哈夫曼树吧,然后找了个板子直接扔上去了, 结果显示出这样的操作:Restricted Function on test 1,从来没见过这个错误啊,百度找了一下,发现这个错误是它oj本身不支持某些函数,比如qso…
这天,AutSky_JadeK看到了n张图片,他忍不住说道:“我TM社保!”. 每张图片有一个社保值,他可以合并两张图片,合并所得的图片的社保值是原来两张图片的社保值之和. 每次合并需要消耗的体力也是原来两张图片的社保值之和. 显然,n−1次合并之后,只剩下一张图片. 他想知道,在这个过程中,他消耗的总体力最少是多少. Input 第一行包含一个整数n, 第二行包含n个整数A1,A2,…,An,代表n张图片的社保值. Output 输出一行,包含一个整数,代表他消耗的总体力最少是多少. Samp…
优先级队列priority_queue 最大值优先级队列.最小值优先级队列 优先级队列适配器 STL priority_queue 用来开发一些特殊的应用. priority_queue<int, deque<int>> pq; priority_queue<int, vector<int>> pq; pq.empty() pq.size() pq.top() pq.pop() pq.push(item) demo #include <iostream…
详解C++ STL priority_queue 容器 本篇随笔简单介绍一下\(C++STL\)中\(priority_queue\)容器的使用方法和常见的使用技巧. priority_queue容器的概念 \(priority_queue\)在英文中是优先队列的意思. 队列是一种基本的数据结构.其实现的基本示意图如下所示: 而\(C++STL\)中的优先队列就是在这个队列的基础上,把其中的元素加以排序.其内部实现是一个二叉堆.所以优先队列其实就是把堆模板化,将所有入队的元素排成具有单调性的一队…
wtmsb Time Limit: 1000/100MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072KB (Java/Others) 这天,AutSky_JadeKAutSky_JadeK 看到了n张图片,他忍不住说道:“我TM 社保!”.每张图片有一个社保值,他可以合并两张图片,合并所得的图片的社保值是原来两张图片的社保值之和.每次合并需要消耗的体力也是原来两张图片的社保值之和. 显然,n−1n−1 次合并之后,只剩下一张图片.他想知道,在这个过程中,他…
题目链接   http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/1599 题意   n个数 每次合并最小的两个数加到sum中,直到只剩一个数为止 常规解会超时,后来想到了用优先队列. AC代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; struct cmp { bool operator()(int a,int b) { return a>b; //最小值优先 } }…
priority_queue 对于基本类型的使用方法相对简单.他的模板声明带有三个参数,priority_queue<Type, Container, Functional>Type 为数据类型, Container 为保存数据的容器,Functional 为元素比较方式.Container 必须是用数组实现的容器,比如 vector, deque 但不能用 list.STL里面容器默认用的是 vector. 比较方式默认用 operator< , 所以如果你把后面俩个参数 缺省的话,优…
priority_queue 对于基本类型的使用方法相对简单.他的模板声明带有三个参数,priority_queue<Type, Container, Functional> Type 为数据类型, Container 为保存数据的容器,Functional 为元素比较方式. Container 必须是用数组实现的容器,比如 vector, deque 但不能用 list. STL里面容器默认用的是 vector. 比较方式默认用 operator< , 所以如果你把后面俩个参数 缺省的…
<算法笔记>学习笔记 priority_queue 常见用法详解 //priority_queue又称优先队列,其底层时用堆来实现的. //在优先队列中,队首元素一定是当前队列中优先级最高的那一个. 桃子(优先级 3) 梨子(优先级 4) 苹果(优先级 1) //那么出队顺序是:梨子(4) -> 桃子(3) -> 苹果(1) //可以在任何时候往优先队列里面加入(push)元素,而优先队列底层的数据结构对(heap) //会随时调整结构,使得每次的队首元素都是优先级最大的 1. p…
今天做题发现一个很有趣的地方,竟然还是头一次发现,唉,还是太菜了. 做图论用STL里的priority_queue去优化prim,由于特殊需求,我需要记录生成树中是用的哪些边. 于是,我定义的优先队列类型的数据结构如下: 1 struct node //优先队列存储结构,v存储节点号,e存储边号,dis[]为到该点的最短距离 2 { 3 int v,e; 4 node(){} 5 node(int _v,int _e):v(_v),e(_e){} 6 bool operator <(const…