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一.RunLoop的定义 当有持续的异步任务需求时,我们会创建一个独立的生命周期可控的线程.RunLoop就是控制线程生命周期并接收事件进行处理的机制. RunLoop是iOS事件响应与任务处理最核心的机制,它贯穿iOS整个系统. Foundation: NSRunLoopCore Foundation: CFRunLoop 核心部分,代码开源,C 语言编写,跨平台 二.目的 通过RunLoop机制实现省电,流畅,响应速度快,用户体验好 三.理解 进程是一家工厂,线程是一个流水线,Run Loo…
看了一堂公开课,自己小结一下: Runloop: 内部有三个东东:(Source, Timer, Observer) 作用/本质:1.死循环 (为app 保活): 2.监听处理事件 Timer 理解: #pragma runloop -- Timer 理解 () NSThread *theard = [[NSThread alloc] initWithBlock:^{ NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 repeats:YES…
RunLoop概念 运行循环,一个 run loop 就是一个事件处理的循环,用来不停的调度工作以及处理事件 作用 保持程序的持续运行 监听处理App中的各种事件(触摸事件,定时器事件,selector事件) 节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息 一次RunLoop循环负责绘制屏幕上所有的点 入口函数 int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, ar…
目录 概述 run loop modes 一.概述 run loop叫事件处理循环,就是循环地接受各种各样的事件.run loop是oc用来管理线程里异步事件的工具.一个线程通过run loop可以监听多个事件源(input.timer),当没有任何事件发生时run loop置线程于休眠状态,当事件到达时run loop唤醒线程处理这些事件. 系统会给每个线程(包过main thread)关联一个run loop对象,所以我们不需要手动的为每个线程创建run loop对象(通过[NSRunLoo…
Swift3.0相关代码已在github上更新.之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread.操作队列以及GCD,介绍的不够深入.今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD的使用方式.GCD的历史以及好处在此就不做过多的赘述了.本篇博客会通过一系列的实例来好好的总结一下GCD.GCD在iOS开发中还是比较重要的,使用场景也是非常多的,处理一些比较耗时的任务时基本上都会使用到GCD, 在使用是我们也要主要一些线程安全也死锁的东西. 本篇博客中对iOS中的GCD技术进行了…
1.什么是RunLoop 运行循环 一个线程对应一个RunLoop,主线程的RunLoop默认已经启动,子线程的RunLoop得手动启动(调用run方法) RunLoop只能选择一个Mode启动,如果当前Mode中没有任何Source(Sources0.Sources1).Timer,那么就直接退出RunLoop 线程退出,则RunLoop也退出:强制退出RunLoop,RunLoop也会退出 RunLoop作用 保持程序的持续运行 处理App中的各种事件(比如触摸事件.定时器事件.Select…
编程最怕的就是有盲点,不确定,而runloop官网对其提及的又很少:那么看完这篇应该使你有底气很多~ RunLoop整体介绍 An event-processing loop, during which events are received and dispatched to appropriate handlers. 事件运行循环:就类似下面的while循环部分,当然要复杂很多,可以把它抽象成如下代码: main() { initialize(); do { message = get_ne…
网上看的一篇文章,写的真好,我得多看几次好好理解理解 膜拜大神,转载至此便于学习查看. 此处标明原文链接:http://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/     原文作者:libireme RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理.之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池.延迟回调.触摸事件.屏幕刷新等功能…
Runloop之个人理解更像是一种线程等待机制,传统线程的消息传入机制,线程收到什么样的消息,就执行什么样的动作,如果是信号量队列型的,其实就基本实现了线程在无消息时挂住休眠;而不是在每隔一段时间就要转起来动作下.这样在移动设备上节省下来的电力就相当可观了. Runloop更大功用就在此,一是以OC的形式实现了线程的消息中断机制.二来,消息优先级是可以设置的,高优先级的消息会在消息循环重新开始时被首先取到(这就对应了Runloop的Mode)这是理论,下面通过例子来描述怎么用.…
一.浅识RunLoop RunLoop在开发中我们一直在用,但是没有注意他.要想理解RunLoop,首先我们需要先了解一下程序运行机制. 程序运行机制:我们都知道OC是运行时语言,也就是说对象的类型是在程序运行的时候确定的.并调用类与对象相应的方法.但是最终代码的执行始终是面向过程的.线程也是一样:一个线程从开始代码执行,到结束代码销毁.app如何实现这样的机制:app从运行开始一直处于待命状态,接收到事件之后执行操作,操作完成后继续等待相应,直到程序终止运行.这样的管理线程执行任务的机制就是R…