Anytime项目开发记录0】的更多相关文章

Anytime,中文名:我很忙. 开发者:孤独的猫咪神. 这个项目会持续更新,直到我决定不再维护这个APP. 2014年3月10日:近日有事,暂时断更.希望可以会尽快完事. 2014年3月27日:很抱歉拖了这么久,近日起,开始继续完成. 2014年07月25日:由于后面的内容需要用node.js来继续进行开发,实在没有时间学习...悲伤了... 之前也拖了好久,因为公司项目实在太紧.唉...应该要断更了...之后学习了node.js之后,再继续更新.抱歉. #0,项目起因: 每天我们都在做很多事…
做事情列表,我在程序中命名为“正在做”. 这是一个Fragment,应用的主页面,由一个MainActivity加上DoingListFragment和PersonFragment组成.PersonFragment之后的记录再讲. 本次主要是来说一下DoingListFragment的实现. 其中,DoingListFragment主要是由ExpandableListView来构成的.用来实现一个可伸缩列表. 这里出现一个问题,我希望ExpandableListView的数据是从服务器得到的,从…
注册,登陆于密码找回.这是这次记录的主要内容. 首先,我们来看类图: 因为一直在改,所以与第二篇介绍项目框架时的图会有一些不一样. 代码都是非常简单的. 由于在注册和登陆这里,需要弹出一些对话框告诉用户出错的地方,后来想到后面的程序中也可能会用到,所以就重构了一下,放到了AnyTimeActivity类中. 在AnyTimeActivity类中,有一个userId的公开字段,这个应该写成一个getUserId的方法,后续会改掉.这个是用来判断用户是否已经登录,如果已经登录,那么就会直接跳转到主页…
应用想要做的好,反馈必然少不了~哈哈~ 用户的反馈.意见.建议,甚至是谩骂,都是对项目的反馈. 如果一个应用没有听取用户的反馈,那么应用会离着用户越来越远.懂得用户要什么是一回事,听得到用户的反馈,则是另外一回事. 所以,我在项目中,添加了反馈的一个单独的页面. 这是一个独立的Activity,实现起来非常的简单,一个输入框,一个按钮,没了.= =! 但是,最好的情况,则是和用户产生互动.这就像老师教学生,然后让学生去反馈一下,老师教的如何,学生反馈了,但是老师却没有对反馈做一些回应,可想而知,…
关于Android APP 应用设计,我并没有接受过系统的学习. 下面,是按照我一直以来的方法来进行编辑. 由于在程序开始之前并没有画类图,这里简单的讲述一下程序是如何设计的. 自己实现了一个Application,并在其中加入了AVIO需要的一些内容.写了一个继承自Activity的基础类,其他新的类全部都继承自它. 之后有多个Activity,来分别实现界面,登陆.注册.关于程序.“正在做”细节.主页面.两个Fragment来填充主页面,滑动显示成就和“正在做”列表. 下面是用 Amater…
前言 经过一段时间的学习与实际开发,unity3D也勉强算是强行入门了,正所谓好记性不如烂笔头,更何况本人并非专业从事unity3D开发,会一点C#但也并不熟悉,为了避免后期遗忘,因此特意整理了一个Demo项目,特此记录 本项目是一个简单的Unity学习项目,封装了一下简单.通用功能组件,适用于数据可视化展示 项目特色 1.封装了简单Camera镜头操作.镜头巡航脚步 2.封装单击.双击事件同时绑定脚本(unity3D 游戏物体同时绑定单击.双击事件) 3.封装永远面向屏幕.跟随镜头旋转缩放,缩…
CCS使用介绍 一.前言 本系列文章记录本人实际项目开发时对ti的DSP28335,以及CCS开发环境等的学习与记录,相对于2812来说,28335的资料还是比較少的,只是原理是相通的,28335说白了就是比2812多一些外设,寄存器等东西: 28335对于学习DSP的人来说,也算是一款入门级芯片.本人也是学习没多久就拿来做项目了,用到什么学什么,感觉事实上DSP没有想象中的难,无非就是和单片机一样.配置一些寄存器,驱动一些外设进行开发等,而DSP之所以难.难在它的算法部分,有了好的算法,DSP…
每日测验 """ 1.简述auth模块功能 2.简述项目开发流程 3.简述bbs表设计 """ 内容回顾 auth模块 """ 认证模块 校验用户是否存在 保存用户状态 校验用户是否登陆 修改密码 ... 该模块默认需要用到django默认的auth_user表 django的admin后台管理需要用到该表 如何创建超级用户/管理员 python3 manage.py createsuperuser "&q…
每日测验 """ 今日考题: 1.简述自定义标签,过滤器,inclusion_tag的方法,并简要说一说三者的特点及响应流程 2.简述个人侧边栏展示及筛选业务逻辑 3.简述点赞点踩业务逻辑(前后端分开描述) 4.简述根评论业务逻辑(前后端分开描述) """ 内容回顾 侧边栏制作inclusion_tag """ 1.当一个页面的局部需要再多个页面使用并且还需要传参数 自定义inclusion_tag步骤 1.在应用下…
每日测验 """ 今日日考 1.img标签src属性可以指代的值有哪些,各有什么特点 2.pillow模块是干什么用的,主要的方法有哪些 3.简述登陆功能图片验证码相关逻辑 4.纯手撸能够生成五位数的随机验证码代码 """ 昨日内容回顾 模型表的创建 """ 1.用户表需要继承AbstractUser 2.自关联字段 eg:根评论和子评论 3.数据库设计字段优化 """ 注册功能 &qu…