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MySQL 系列(五) 多实例.高可用生产环境实战   第一篇:MySQL 系列(一) 生产标准线上环境安装配置案例及棘手问题解决 第二篇:MySQL 系列(二) 史上最屌.你不知道的数据库操作 第三篇:MySQL 系列(三)你不知道的 视图.触发器.存储过程.函数.事物.索引.语句 第四篇:MySQL 系列(四) 主从复制.读写分离.模拟宕机.备份恢复方案生产环境实战 第五篇:MySQL 系列(五) 多实例.高可用生产环境实战 本章内容: MySQL 多实例 简介 安装前的配置 生产环境屌炸天…
微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密) C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息) C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重) C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件) 在上一篇的博文中讲到,微信的消息可以大体分为两种类型,一种是包括:文本,语音,图片等的普通消息,另一种就是本篇要将的事件类型.包括:关注/…
Android Studio系列教程五--Gradle命令详解与导入第三方包 2015 年 01 月 05 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2015/01/05/android-studio-tutorial5/ Android Studio + Gradle的组合用起来非常方便,很多第三方开源项目也早都迁移到了Studio,为此今天就来介绍下查看.编译并导入第三方开源项目的方法. Subl…
在一些网络游戏中,我们常常可以看到角色的上方显示着角色的名称,等级,血量等信息.它们可以跟随角色移动,并且可以显示和隐藏.今天我们就来学习一下这些功能的实现方法.1. 新建unity工 程,导入NGUI插件.对于字体按钮等的制作方法参见以前的系列教程.这里我们直接开始学习制作方法.首先新建一个2DUI,设置UI的层为NGUI.新 建完成后,使用菜单NGUI -->Create a Panel ,在现有Panel的节点下新建一个Panel,命名为Panel_CharacterInfo,作为角色信息…
此篇写MySQL中最基础,也是最重要的操作! 第一篇:屌炸天实战 MySQL 系列教程(一) 生产标准线上环境安装配置案例及棘手问题解决 第二篇:屌炸天实战 MySQL 系列教程(二) 史上最屌.你不知道的数据库操作 本章内容: 查看\创建\使用\删除 数据库 用户管理及授权实战 局域网远程连接法 查看\创建\使用\删除\清空\修改 数据库表(是否可空,默认值,主键,自增,外键) 表内容的增删改查 where条件.通配符_%.限制limit.排序desc\asc.连表join.组合union 查…
原文:黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(五) Data Access Application Block 企业库数据库访问模块通过抽象工厂模式,允许用户通过简单的配置选择不同的数据库作为程序的数据源,大大解决了切换数据库时带来的麻烦.因为我本机只安装了SQL Server 2005,所以在此只做SQL的演示,需要深究的朋友可以访问以下网站: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff664408%28v=P…
MySQL中的锁 目录 MySQL系列(一):基础知识大总结 MySQL系列(二):MySQL事务 MySQL系列(三):索引 MySQL系列(四):引擎 概述 MyISAM支持表锁,InnoDB支持表锁和行锁,默认为行锁 表级锁:开销小,加锁快,不会出现死锁.锁定粒度大,发生锁冲突的概率最高,并发量最低 行级锁:开销大,加锁慢,会出现死锁.锁力度小,发生锁冲突的概率小,并发度最高 MyISAM表级锁 锁模式 show status like 'table%' 可以分析锁争夺情况 表级锁分为两种…
大家好,我是咔咔 不期速成,日拱一卒 本期来聊聊MySQL的加锁规则,知道这些规则后可以判断SQL语句的加锁范围,同时也可以写出更好的SQL语句,防止幻读问题的产生,在能力范围内最大程度的提升MySQL并发处理事务能力. 现在你应该知道了MVCC解决了快照读下的幻读问题,但当前读的幻读问题还是基于锁解决的,也就是next-key lock. 最新文章 死磕MySQL系列总目录 为什么MySQL字符串不加引号索引失效?<死磕MySQL系列 十一> 打开order by的大门,一探究竟<死磕…
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140302848544/?suggestedreading&wumii Unity3D脚本中文系列教程(四) Array 类 数组允许你将多个对象存储在一个变量中. Array类只能用于JavaScript .更多关于C#或JavaScript中ArrayLists ,字典或哈希表的信息参考MSDN . 这是一个基本的例子,说明可以使用一个数组类做什么 function Start(…