『片段』Win32 模式窗体 消息路由】的更多相关文章

需求背景 近来,有个需求: 和一个外部程序对接. 具体是,我这边 主程序用 Process 启动外部程序.外部程序启动后,我这边调用的窗体不允许再进行任何操作. 当外部程序关闭时,外部程序会向我这边的主程序 返回结果. 传统做法 Process process = Process.Start("外部程序.exe", "-外部程序的参数"); process.Exited += (sender, e)=> { MessageBox.Show("外部程序…
C# 调用 Oracle 是如此尴尬 >System.Data.OracleClient.dll —— .Net 自带的 已经 过时作废. >要链接 Oracle 服务器,必须在 本机安装 Oracle 客户端 —— 而 SQLServer 不需要安装客户端. win32_11gR2_client.zip(652M) win64_11gR2_client.zip(587M) >Oracle.DataAccess.dll—— Oracle 官方 提供的.Net 程序集[在安装目录 ODP.…
本文只是基础代码片段,直接先写 结论: C# DateTime 时间相减 —— 和 时区无关,只和时间值有关. 运行结果: 测试代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Temp_20160623_时间时区 { class Program { static void Main(string[] args) { DateTime timeNo…
背景: > 之前做 OGG 时,被 OGG的配置 恶心到了.(OGG是啥,这里就不解释了) > 总之就是一个 控制台程序,总是得手动执行一堆命令,每次都得输入 —— 实在是打字打累了. > 于是,搜索:Shell控制输入输出 的代码 —— 没有找到完美的.[部分网友给出的往往是:一堆命令,得到全部输出 —— 而我要的是:输入一行命令就得到对应的输出] 源码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Diag…
建议比对『MXNet』第七弹_多GPU并行程序设计 一.tensorflow GPU设置 GPU指定占用 gpu_options = tf.GPUOptions(per_process_gpu_memory_fraction=0.7) sess = tf.Session(config=tf.ConfigProto(gpu_options=gpu_options)) 上面分配给tensorflow的GPU显存大小为:GPU实际显存*0.7. GPU模式禁用 import os os.environ…
前言: 前一篇文章 <『开源』也顺手写一个 科学计算器:重磅开源> ,继 Laura.Compute 算法开源之后,有 博客园 园友 希望公开一下 Laura.Compute算法 的 设计思路——就是本文了. 算法思想: 模拟人为思考过程的算法 —— 算法没有任何 取巧 的成分: 唯一的优势 在于 算法的抽象思想,算法的架构,算法的 先分析,后运算 的执行模式,还有 算法的 简单的插件扩展方式: 执行过程: 比方说 我们要计算  1 + 2 – 3 * 4 / 5 + LEN('ShuXiao…
1. RunLoop 简介 1.1 什么是 RunLoop? 可以理解为字面意思:Run 表示运行,Loop 表示循环.结合在一起就是运行的循环的意思.哈哈,我更愿意翻译为『跑圈』.直观理解就像是不停的跑圈. RunLoop 实际上是一个对象,这个对象在循环中用来处理程序运行过程中出现的各种事件(比如说触摸事件.UI刷新事件.定时器事件.Selector事件),从而保持程序的持续运行. RunLoop 在没有事件处理的时候,会使线程进入睡眠模式,从而节省 CPU 资源,提高程序性能. 1.2 R…
项目中关于 $location的用法 简介 $location服务解析在浏览器地址栏中的URL(基于window.location)并且让URL在你的应用中可用.改变在地址栏中的URL会作用到$location服务,同样的,改变$location服务也会改变浏览器的地址栏.(可以使用$location进行重定向等操作) $location服务: 暴露浏览器地址栏中的URL,让你可以: 监察URL. 改变URL. 与浏览器同步URL,当: 改变地址栏. 单击『前进』『后退』或一个历史记录中的链接.…
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项目原因: 参与过各种 分布式项目,有 Socket,Remoting,WCF,当然还有最常用的可以跨平台的 WebService. 分布式编码的时间浪费: 但是,无一例外的,开发分布式程序的开发遵循 如下规律: >那就是 得先写服务端代码: >然后 通过工具生成代理类:(特别浪费时间) >客户端代码 调用代理类 完成业务: 这种编码规律,就有一个问题: 那就是 当我们调试程序时,得先以调试模式启动服务端,再以调试模式启动客户端——然后在调试中找到代码的BUG. 这种调试方式 调试一次…