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HashMap 键值对集合 实现原理: HashMap 是基于数组 + 链表实现的. 通过hash值计算 数组索引,将键值对存到该数组中. 如果多个元素hash值相同,通过链表关联,再头部插入新添加的键值对. 键值对通过内部类Entity实现. 关键点 HashMap只允许一个为null的key. HashMap的扩容:当前table数组的两倍 HashMap实际能存储的元素个数: capacity * loadFactor HashMap在扩容的时候,会重新计算hash值,并对hash的位置进…
一.HashMap概述二.HashMap的数据结构三.HashMap源码分析     1.关键属性     2.构造方法     3.存储数据     4.调整大小 5.数据读取                       6.HashMap的性能参数                      7.Fail-Fast机制 一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了不同步和允许使用 null…
转载自http://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3948406.html 一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了不同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同.)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 值得注意的是HashMap不是线程安全的,如果想要线程安全的HashMap,可以通过Collection…
◆ ArrayList简介 ◆ ArrayList 是一个数组队列,相当于 动态数组.与Java中的数组相比,它的容量能动态增长.它继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable这些接口. AbstractList.List提供了添加.删除.修改.遍历等功能. RandmoAccess提供了随机访问功能 Cloneable提供了可以被克隆的功能 Serializable提供了序列化的功能 和Vector…
https://www.cnblogs.com/chengxiao/p/6059914.html  散列表 哈希表是根据关键码值而直接进行访问的数据结构.也就是说,它能通过把关键码值映射到表中的一个位置来访问.这个映射函数就叫做散列函数,存放记录的数组就叫散列表. 给定表M,存在函数f(key),对任意给定的关键字值key,代入函数后若能得到包含该关键字的记录在表中的地址,则称表M为哈希(Hash)表,函数f(key)为哈希(Hash) 函数. 在哈希表中进行添加,删除,查找等操作,性能十分之高…
一.源码解析1. LinkedList类定义2.LinkedList数据结构原理3.私有属性4.构造方法5.元素添加add()及原理6.删除数据remove()7.数据获取get()8.数据复制clone()与toArray()9.遍历数据:Iterator()二.ListItr 一.源码解析 1. LinkedList类定义. public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List&…
HashSet 无序集合类 实现了Set接口 内部通过HashMap实现 // HashSet public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable { static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L; //重要:HashMap HashSet就是通过HashM…
前言 作为一个老码农,不仅要谈架构.谈并发,也不能忘记最基础的语言和数据结构,因此特开辟这个系列的文章,争取每个月写1~2篇关于java基础知识的文章,以温故而知新. 如无特别之处,这个系列文章所使用的java版本都是1.8.0. 第一篇当然谈ArrayList了,因为这是java最常用的list集合类型,它内部使用数组作为存储空间,在增加元素时能够自动增长.总体来说,ArrayList的实现比较简单,这里不罗列它的全部代码,只看一些有意思的地方. 成员变量 private static fin…
本来第二篇想解析一下LinkedList,不过扫了一下源码后,觉得LinkedList的实现比较简单,没有什么意思,于是移步PriorityQueue. PriorityQueue通过数组实现了一个堆数据结构(相当于一棵完全二叉树),元素的优先级可以通过一个Comparator来计算,如果不指定Comparator,那么元素类型应该实现Comparable接口.最终compare得出的最小元素,放在堆的根部. 成员变量 public class PriorityQueue<E> extends…
HashMap 使用数组.链表和红黑树存储键值对,当链表足够长时,会转换为红黑树.HashMap 是非线程安全的. HashMap 中的常量 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; static final int TREEIFY_TH…