这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题 —— 当时的网站都是为大屏幕设备所设计的.于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题.这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom).这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因. 当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行单击操作.因此,iOS Safari 就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕. 于是,…
原文:http://www.bubuko.com/infodetail-822565.html 这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题 —— 当时的网站都是为大屏幕设备所设计的.于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题.这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom).这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因. 当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行单…
这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题 —— 当时的网站都是为大屏幕设备所设计的.于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题.这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom).这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因. 当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行单击操作.因此,iOS Safari 就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕. 于是,…
不管在移动端还是PC端,我们都需要处理用户点击,这个最常用的事件.但在touch端click事件响应速度会比较慢,在较老的手机设备上会更为明显(300ms的延迟). 问题由来 这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的.于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题. 这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom),这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因.双击缩…
因为历史原因,移动端点击事件会有300ms延迟,来判断用户是连续双击缩放还是点击跳转.即如果300ms内连续点击两次,则会理解为对页面进行缩放操作(当然前提是移动端页面设置为可缩放的):在一次点击之后如果300ms内没有再次发生点击事件,那么系统会默认为跳转事件,点击300ms后进行跳转.所以移动端正常跳转页面会有300ms延迟问题. 使用fastclick.js可以屏蔽移动端的300ms问题.引入fastclick.js插件然后添加下边代码.github地址>>> if ('addEv…
window.addEventListener( "load", function() {     FastClick.attach( document.body ); }, false ); 连接地址http://www.cnblogs.com/chaojidan/p/4517895.html 和https://www.awesomes.cn/repo/ftlabs/fastclick…
问题分析: 双击缩放是指手在屏幕上快速点击两次,iOS自带的Safari浏览器会将网页缩放至原始比例.当用户在屏幕上单击某元素时,浏览器会先捕获此处单击,但浏览器不知道用户是要单击链接还是要双击该部分区域进行缩放操作,所以浏览器捕获第1次单击后,会先持续一段时间t,如果在t时间段内用户未进行下一次点击,则浏览器会做单击跳转链接的处理:如果t时间段内用户进行了第2次单击操作,则浏览器会禁止跳转,转而对点击区域进行缩放操作.那么这个时间区间t是多少呢?在IOS safari下,大概为300ms. 解…
移动端click 事件延迟300ms 一般情况下,如果没有经过特殊处理,移动端浏览器在派发点击事件的时候,通常会出现300ms左右的延迟.也就是说,当我们点击页面的时候移动端浏览器并不是立即作出反应,而是会等上一小会儿才会出现点击的效果.在移动WEB兴起的初期,用户对300ms的延迟感觉不明显.但是,随着用户对交互体验的要求越来越高,现今,移动端300ms的点击延迟逐渐变得明显而无法忍受. 那么,移动端300ms的点击延迟是怎么来的呢? 产生原因 移动浏览器上支持的双击缩放操作,以及IOS Sa…
一.前言 移动端浏览器提供一个特殊的功能:双击(double tap)缩放.   二.移动端延迟300ms的原因 为什么要用触摸事件?触摸事件是移动端浏览器特有的html5事件. 因为移动端的click有很大延迟(大约300ms),300ms延迟来自判断双击和长按,因为只有默认等待时间结束以确定没有后续动作发生时,才会触发click事件.而触摸事件的延迟则是非常短的,使用触摸事件的能够提高页面响应速度,带来更好的用户体验. 重点:由于移动端会有双击缩放的这个操作,因此浏览器在click之后要等待…
一.场景描述: 1.A/B两个层上下z轴重叠. 2.上层的A点击后消失或移开.(这一点很重要) 3.B元素本身有默认click事件(如a标签) 或 B绑定了click事件. 在以上情况下,点击A/B重叠的部分,就会出现点透的现象. 二.点透现象的分析 在移动端不使用click而用touch事件代替触摸是因为click事件有着300ms的延迟,事件触发的顺序: touchstart--touchmove--touchend--click touchstart:在这个DOM(或冒泡到这个DOM)上手…