通用连接和事务管理方法连接和事务管理是使用数据库的应用程序最重要的概念之一.当你开启一个数据库连接,什么时候开始事务,如何释放连接...诸如此类的. 正如大家都知道的,.Net使用连接池(connection pooling).因此,创建一个连接实际上是从连接池中取得一个连接,会这么做是因为创建新连接会有成本.如果没有任何连接存在于连接池中,一个新的连接对象会被创建并且添加到连接池中.当你释放连接,它实际上是将这个连接对象送回到连接池.这并不是实际意义上的释放.这个机制是由.Net所提供的.因此…
Spring5源码解析-Spring框架中的单例和原型bean 最近一直有问我单例和原型bean的一些原理性问题,这里就开一篇来说说的 通过Spring中的依赖注入极大方便了我们的开发.在xml通过<bean>定义(或者通过@Bean在配置类里定义)对象之后,然后只需简单地使用@Autowired注解,就可以使用由Spring上下文管理的每个对象.需要注意的是,所有这些对象在Spring中默认都是单例. 这一次我们会去讨论Spring如何来管理这些定义的bean.在第一部分中,我们将讲解单例和…
为了说明AutoMapper如何使用,我专门开设了一个专题来讲,如果您还没有查看该专题,请点击这里.既然系统地学习了AutoMapper,那么接下来就是该用它实战的时候了.今天,我们就来揭开AutoMapper如何在ABP框架中使用的面纱. 因为这里演示的是用ABP框架搭建的项目,本博客的讲解的前提是假设你有了ABP基础,所以,如果您还不了解ABP框架,请查看我的ABP框架的系列博客,请点击这里. 下面正式开始今天的讲解. 首先,让我们稍微回忆一下AutoMapper的知识点. 问:什么是Aut…
0909自我总结 drf框架中认证与权限工作原理及设置 一.概述 1.认证 工作原理 返回None => 游客 返回user,auth => 登录用户 抛出异常 => 非法用户 前台对于用户信息进行的判断 1)如果前台没有携带认证信息,直接定义为游客 2)如果前台携带了认证信息并认证通过,定位为登录用户,将登录的用户user对象保存在 requset.user 中 3)如果前台携带了认证信息但没有认证通过,一般都定义为游客 4 ) 可以自定义为非法用户,抛出 认证失败 异常,但是不建议直…
0.简介 在 Abp 框架内部实现了工作单元,在这里讲解一下,什么是工作单元? Unit Of Work(工作单元)模式用来维护一个由已经被业务事物修改(增加.删除或更新)的业务对象组成的列表.Unit  Of Work模式负责协调这些修改的持久化工作以及所有标记的并发问题.在数据访问层中采用Unit Of Work模式带来的好处是能够确保数据完整性.如果在持久化一系列业务对象(他们属于同一个事物)的过程中出现问题,那么应该将所有的修改回滚,以确保数据始终处于有效状态. 而在 Abp 的内部则是…
1. 前言   在上一篇博文中(http://www.cnblogs.com/xiyin/p/6842958.html) 我们讲到了ABP领域层的仓储.这边博文我们来讲 工作单元.个人觉得比较重要.文章的大致结构分为六部分,如下图所示: 2. 工作单元 2.1 通用连接和事务管理方法  .NET 使用连接池(connection pooling).因此,创建一个连接实际上是从连接池中取得一个连接,因为创建新连接会有成本.如果没有任何连接存在于连接池中, 一个新的连接对象会被创建并且添加到连接池中…
在我们开发业务的时候,一般数据库表都有相关的关系,除了单独表外,一般还包括一对多.多对多等常见的关系,在实际开发过程中,需要结合系统框架做对应的处理,本篇随笔介绍基于ABP框架对EF实体.DTO关系的处理,以及提供对应的接口进行相关的数据保存更新操作. 1.一对多关系的数据处理 一对多,也可以叫做主从表的关系,其中从表有一个外键和主表进行关联,如下所示. 上图是一个简单的主从表关系,其中客户信息表只有简单的一两个字段用于演示,从表用来记录对应客户的地址信息. 其中表中的CreateUserId.…
一.简要说明 统一工作单元是一个比较重要的基础设施组件,它负责管理整个业务流程当中涉及到的数据库事务,一旦某个环节出现异常自动进行回滚处理. 在 ABP vNext 框架当中,工作单元被独立出来作为一个单独的模块(Volo.Abp.Uow).你可以根据自己的需要,来决定是否使用统一工作单元. 二.源码分析 整个 Volo.Abp.Uow 项目的结构如下,从下图还是可以看到我们的老朋友 IUnitOfWorkManager 和 IUnitOfWork ,不过也多了一些新东西.看一个模块的功能,首先…
Scrapy 使用了 Twisted 异步非阻塞网络库来处理网络通讯,整体架构大致如下(绿线是数据流向): Scrapy主要包括了以下组件: 引擎(Scrapy)用来处理整个系统的数据流处理, 触发事务(框架核心) 调度器(Scheduler)用来接受引擎发过来的请求, 压入队列中, 并在引擎再次请求的时候返回. 可以想像成一个URL(抓取网页的网址或者说是链接)的优先队列, 由它来决定下一个要抓取的网址是什么, 同时去除重复的网址 下载器(Downloader)用于下载网页内容, 并将网页内容…
在AsyncDisplayKit框架中有一个_ASAsyncTransaction模块,用于AsyncDiplayNode的异步事务,使用了dispatch_group实现. 主要目的是将operation集中成一个事务,使所有operation的completion同步到整个事务结束之后.这样的效果使得加入到事务中的operation不会因为完成的事件而过早或个别地执行.例如一个Layer的display或layout operation连带引起了sublayers的display和layou…