做项目是遇到了串口通信,真是遇到了一个大坑,不知道是微软的坑还是我的坑. 让我慢慢道来完整的经历. 项目中以前是vb 写的,是vb与vb 之间进行串口通信,现在改成C#和之前的vb程序进行串口通信. 改成C#之后发现通信总有一段乱码,,之前的vb也没有这样的问题.思前想后总共也就那几句代码实在想不去哪里的问题. 调试也不知从何下手.最后下载了一个串口调试工具进行调试,发现明明应该8秒钟发一次请求,结果几乎每隔一秒左右就发送一次请求. 每次发送的都是一个未知字符.让我实在是想不出哪里的问题.大致代…
1.在PC上的pyserial程序,到pandaboard后报错,读取和写入会报错 2.使用的是pandaboard的ttyO2串口 3.ls -l /dev/ttyO2,发现是tty,而不是dialout(串口登陆用.串口通信用) 4.pandaboard的ttyO2串口配置文件:原以为是/etc/init/serial.conf文件,最后发现是/etc/init/下ttyO2文件,将串口登陆的如下两行进行注释掉就为普通串口了,结果如下. #respawn   #exec /sbin/gett…
一. 概念 SPI是 Serial Peripheral Interface(串型外部接口)的缩写.SPI接口有4根PIN脚,分别是:          * SPICLK     : 用于传输数据的同步时钟          * SPIMISO    : 用于主模式下的输入,或从模式下的输出信号线          * SPIMOSI    : 用于主模式下的输出,或从模式下的输入信号线          * PSS        : 用于从设备的片选信号,低有效 SPI 通信两端各自扮演主设备…
在Qt5之前,串口通信基本依赖于第三方库,下面是我曾接触过的串口通信类库: 名称 语言 平台   QextSerialPort QT C++ Win/Linux http://sourceforge.net/projects/qextserialport/files/ QSerialPort QT C++ QT5已经集成 libserial C++ Linux http://files.cnblogs.com/kyyblabla/libserial-0.5.2.gz.7z 以上串口通信类库通信过…
整理参考自<Visual C#.NET 串口通信及测控应用典型实例>1.3 节 以及 一篇博文:C# 串口操作系列(1) -- 入门篇,一个标准的,简陋的串口例子. 硬件部分 如果是两个串口设备,把其中一个的 2.3.5 引脚分别连接到另一个的 3.2.5 引脚即可. 如果是单个串口设备,则将其2.3引脚相连就行了. 如果没有串口设备,可以使用软件(Virtual Serial Port Driver)模拟串口. 硬件连接好之后,可以先下载一个“串口调试助手1”测试串口连接是否正常. 软件部分…
一.串口通信简介串行接口(串口)是一种可以将接受来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接受的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件.一般完成这种功能的电路,我们称为串行接口电路. 串口通信(Serial Communications)的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节.尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据.串口通信最重要的参数是波特率.数据位.停止位和奇偶校验.对于两个进行通信的端口,这些参…
本文转自:https://blog.csdn.net/weixin_41415541/article/details/80921956 因为公司项目需要将USB扫码枪改为串口扫码枪,串口扫码的好处在于不需要一个输入框来接受USB扫出来的文本,能解决多个扫码枪一起扫码时的并发问题,所以需要用到多线程及串口技术. 一.串口通信简介串行接口(串口)是一种可以将接受来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接受的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件.一般完成这种功能的电路…
C#中使用System.IO.Ports.SerialPort进行串口通信网上资料也很多,但都没有提及一些细节: 比如 串口有时候并不会一次性把你想要的数据全部传输给你,可能会分为1次,2次,3次分别传送一部分数据给你,这时候一般会设置字符串的结束符来判定是否传输完毕(一般设置为\n ,\r) 传输过程中字符串的后面都会跟着无数个\0\0\0;经过同事测试,每次都从串口缓存中取出所有的传输数据,然后再进行判断,可以获取完整的字符串:代码如下: //读取完整字符串 硬件扫描枪设置传输结束符为\r…
Windows 10 IoT Core 是微软针对物联网市场的一个重要产品,既可以开发设备UI与用户交互式操作,又可以控制GPIO等接口,使得原来嵌入式繁琐的开发变得简单.通过Remote Debug功能可以进行断点追踪调试.C#语言本身也有很好的用户基础,相信Win10 IoT 不远的将来会火起来.上个月帮朋友解决了关于Win10 IoT 的一些技术问题,当前也有很多公司在尝试采用Win10 IoT进行开发,可能也会遇到这些问题,相关文档现在还非常少,这里写出来供大家参考.因为要做一个Java…
================================2015/11/05======================================= 最近在工作中遇到有关Mac下串口通信的问题,一开始直接用以前同事写的framework,基本通信没问题,通过一个NSThread对象开启一个线程,在线程中用while循环不断读取数据,如果读到数据,则进行处理.但是一打开串口,CPU的占用率就直接飙到100%,而且读信息的时候很难判断“\r”换行符,于是打算自己重写串口类. 到网上搜索…