线程,yield让出cpu调度】的更多相关文章

public class Yield01 extends Thread { public static void main(String[] args) { new Yield01().start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { if(i%5==0){ Thread.yield(); } System.out.println(i+": @_@"); } } @Override public void run() { for (int i =…
前面两个例子演示的线程调度是由系统“主动干预”的情况的线程切换,其实我们也可以根据实际情况,采用主动让出 CPU 使用权.RT-Thread 中的系统函数: rt_thread_yield(),可以让调用它的线程暂时让出 CPU 的使用权,而使下一个最高优先级的线程得以运行,但这时调用 rt_thread_yield()的线程还保持的是就绪态.这和“孔融让梨”有点像:这个梨我不吃,下一个梨我可就不客气了. #include <rtthread.h> #include <stm32f10x…
JVM高级特性与实践(十三):线程实现 与 Java线程调度 JVM高级特性与实践(十四):线程安全 与 锁优化 一. 线程的实现 线程其实是比进程更轻量级的调度执行单位. 线程的引入,可以把一个检查的资源分配和执行调度分开,各个线程既可以共享资源(内存地址.文件I/O等),又可以独立调度(线程是CPU调度的基本单位). 线程实现 还是 Java线程实现? 主流的操作系统都有提供线程实现,Java语言则提供了不同硬件和操作系统平台下对线程操作的统一处理, 每个已经执行start() 且还未结束的…
由于第四章线程的介绍没有上传视频,故之后看书来补. 最近开始学习操作系统原理这门课程,特将学习笔记整理成技术博客的形式发表,希望能给大家的操作系统学习带来帮助.同时盼望大家能对文章评论,大家一起多多交流,共同进步! 本篇文章大致内容为: 基本概念(Basic Concept) 调度准则(Scheduling Criteria) 调度算法(Scheduling Algorithm) 实时调度(Real-Time Scheduling) 算法评价(Algorithm Evaluation) 基本概念…
转自:http://blog.csdn.net/xiazdong/article/details/6280345 CPU调度   用于多道程序 以下先讨论对于单CPU的调度问题. 回顾多道程序,同时把多个进程导入内存,使得一个进程在CPU中执行I/O时,一个进程用来填补CPU的时间. 通常进程都是在CPU区间和I/O区间之间转换. CPU调度程序称为短期调度程序,从内存调度到CPU. 在内存中等待的就绪队列的节点是PCB.有许多不同的队列实现方法. 抢占调度和非抢占调度(协作):前者为一个进程还…
Linux进程或线程绑定到CPU 为了让程序拥有更好的性能,有时候需要将进程或线程绑定到特定的CPU,这样可以减少调度的开销和保护关键进程或线程. 进程绑定到CPU Linux提供一个接口,可以将进程绑定到特定的CPU: #include <sched.h> int sched_setaffinity(pid_t pid, size_t cpusetsize, const cpu_set_t *mask); int sched_getaffinity(pid_t pid, size_t cpu…
操作系统概念学习笔记 10 CPU调度 多道程序操作系统的基础.通过在进程之间切换CPU.操作系统能够提高计算机的吞吐率. 对于单处理器系统.每次仅仅同意一个进程执行:不论什么其它进程必须等待,直到CPU空暇能被调度为止. 多道程序的目标是在不论什么时候都有某些进程在执行,以使CPU的使用率最大化.多道程序的思想较为简单.当一个进程必须等待时,操作系统会从该进程拿走CPU的使用权,而将CPU交给其它进程. CPU-I/O 区间周期 CPU的成功调度依赖于进程的例如以下属性: 进程执行由CPU执行…
引言 一般来说,我们将实时操作系统区分为软实时系统(soft real-time system)和硬实时系统(hard real-time system).软实时系统不保证会调度关键实时进程,而只保证这类进程会优先于非关键进程.硬实时系统具有更严格的要求:一个任务应在它的截止期限之前完成,在截止期限之后完成与没有完成是一样的. 最小化延迟 从事件到事件得到服务的这段时间称为事件延迟.事件延迟有两种类型: 中断延迟 中断延迟是从CPU收到中断到中断程序开始的时间.当一个中断发生时,操作系统应先完成…
1.进程基本概念:进程是程序的一次运行. 是系统进程资源分配和调度的基本单位. 2.进程三态:运行状态.就绪状态.堵塞状态.三态转换规则,就绪状态的进程因为调度进程运行状态,运行状态因为时间片用完而进入就绪状态,因为I/O请求而进入堵塞状态.I/O完毕后进入就绪状态. 创建完毕直接进入就绪状态.等待处理机调度. 3.挂起状态引入原因:1)终端用户请求.2)父进程请求,3)负荷调节须要,4)操作系统须要. 原三态进一步能够分为:运行状态.活动就绪状态.精巧就绪状态.活动堵塞状态.精巧堵塞状态:处于…
CPU调度的目的在于提高CPU利用率,不让CPU闲着.CPU是宝贵的资源,如果有一个进程,本来在CPU中运行,忽然因为要使用IO资源,于是转而请求IO,这边CPU挂起,造成就绪队列中的其他进程等待,这样就造成了浪费. 一.CPU调度算法 1.先到先服务(FCFS) 谁先请求CPU谁先得到服务,一直到服务完.这应该是最简单的调度了.但效率不高,有些只须很短CPU区间的进程也只能死等,会造成平均等待时间较长. 2.最短作业优先(SJF) 最佳调度算法,平均等待时间最小.问题在于,如何知道下一个CPU…