OC中property的有关属性】的更多相关文章

property的有关属性: (1)readwrite是可读可写特征:需要生成getter方法和setter方法: (2)readonly是只读特性只会生成getter方法不会生成setter方法: (3)assign赋值特性,setter方法将传入参数赋值给实例变量: (4)retain 表示持有特性,setter方法将传入参数先保留,再赋值,并且变量retaincount(引用计数)+1: (5)copy 通过copy将对象复制一份,之前的对象会释放: (6)strong 强引用,计数器+1…
OC中@property属性关键字的使用(assign/weak/strong/copy) 一.assign 用于 ‘基本数据类型’.‘枚举’.‘结构体’ 等非OC对象类型 eg:int.bool等 二. weak 1. 一般应用: UI控件 2. 详细说明: (1)为什么建议UI控件一般使用weak?首先我们从controller来看,controller是被系统用强指针引用着,所以如果 controller 还存在,里面的子控件也会存在,那么controller 强引用着它的view(从 c…
我们直入主题,关于property方法,我们先来了解一下相关的知识,首先是成员变量,实例变量,属性变量. 我们定义一个类来看一下 @interface Person :NSObject{ NSInteger age;      //年龄变量 NSString *name;   //名字变量 } @property(nonatomic,assign)float height;  //身高变量 @property(nonatomic,strong)NSString *skinColor;   //肤…
1.分类:当我们想给某个类加一些方法时,如果不想通过继承这个类来实现,可以通过分类给这个类加一些行为,这个过程与继承相比更加轻量化. @interface NSString (SubClass) -(id) DoSomething(); @end @implementation NSString (SubClass) -(id) DoSomething(){ // do something... } @end 上面的代码中,第一行,SubClass为分类名字,NSString为需要增加行为的类.…
property在使用的时候需要在其前面加上@符号,需要将其写在类的头文件中 当在定义一个对象的属性变量时,例如定义一个Person类中的name属性,可定义为: @property (nonatomic, strong) NSString *name; 当在定义C语言的基础变量时,可定义为: @property (nonatomic, assign) NSIntegar; 其中property有三个功能: 1.声明一个名为_name的成员变量 2.包含set方法 3.包含get方法 @prop…
最近在看即将要加入的项目的代码,看到一个protocol里包含着几个property.之前没有写过类似的代码,看到这里的时候,突然疑惑了一下,发现自己对property的理解好像有点模糊.所以回家后又看了看文档,觉得的确涨了点姿势,所以要记下来~ 声明accessor methods 官方文档对property的定义是: A declared property provides a syntactical shorthand for declaring a class’s accessor me…
我们在OC中定义变量,可以自己来定义变量的setter方法来设置变量值,用getter方法来获取变量值.但是当变量数量增多时,还采用手动添加setter/getter方法来操作变量,就会使得程序代码量大大增加.幸好从OC 2.0开始,我们能让系统自动生成设置变量值的方法或获取变量值的方法,即系统会自动为我们生成setter/getter方法.这中功能减少了代码量,让我们有更多的精力放在程序的业务逻辑上.为了使设置变量值的功能更加完善,OC使用@property来标识属性.例如变量可分为只读变量,…
简介: @property 生成了变量的get set 方法,同时指定了变量名称. 例如@property (nonatomic,strong) NSString *name;表示生成了_name私有变量,同时生成了- (void)setName:(NSString*)aName 和 -(NSString*)name 两个方法. 以上就是最简单的用法,但是为了深入了解@property,以下从细节方面了解@property到底做了什么. 类名为Person (1)@property 只是声明ge…
1.声明式属性    a.实例变量    b.声明属性        自动生成setter/getter方法        .h ->@property 属性类型 属性名;        .m ->@synthesize 属性名 = 实例变量名;    c.点语法2.IOS5中的属性    a.实例变量  省        会自动生成实例变量,实例变量名 等于 _属性名    b.声明属性        @property 属性类型 属性名;        @synthesize 属性名 =…
通过@property 和 @synthesize 属性可以简化设置器(set)和访问器(get) 的代码. 在@property 中又有那些属性呢? readwrite 默认 readonly 只读,意味着没有设置set方法 assign 默认,引用计数不增加 retain 引用计数增加 actomic 默认,原子性.它是OC中的一种线程保护技术,是防止在未完成的时候,被另外一个线程使用,造成数据错误. nonatomic 非原子性…