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原型式继承 其原理就是借助原型,可以基于已有的对象创建新对象.节省了创建自定义类型这一步(虽然觉得这样没什么意义). 模型 function object(o){ function W(){ } W.prototype = o; return new W(); } ES5新增了Object.create()方法规范化了原型式继承.即调用方法为:Object.create(o); 适用 只想让一个对象跟另一个对象建立继承这种关系的时候,可以用Object.create();这个方法,不兼容的时候,…
寄生组合式继承是js中最理想的继承方式, 最大限度的节省了内存空间. js中的寄生组合式继承要求是: 1.子对象有父对象属性的副本, 且这些不应该保存在子对象的prototype上.       2. 子对象继承父对象prototype中全部的属性和方法, 且这些应该放保存在子对象的prototype上. 来看下例子: //定义父对象 function Father(name, age){ this.name = name; this.age = age; } Father.prototype…
摘自:https://www.cnblogs.com/shuiyi/p/5305435.html 对于新人来说,JavaScript的原型是一个很让人头疼的事情,一来prototype容易与__proto__混淆,二来它们之间的各种指向实在有些复杂,其实市面上已经有非常多的文章在尝试说清楚,有一张所谓很经典的图,上面画了各种线条,一会连接这个一会连接那个,说实话我自己看得就非常头晕,更谈不上完全理解了.所以我自己也想尝试一下,看看能不能把原型中的重要知识点拆分出来,用最简单的图表形式说清楚. 我…
本文是原创文章,如需转载,请注明文章出处 1.js中实现组合继承(B继承A): function A(name){ this.name = name; this.ary = ["AA","BB","CC"]; } A.prototype.say = function() { console.log(this.name); console.log(this.ary); } function B(name, age){ A.call(this, na…
一.原型式继承本质其实就是个浅拷贝,以一个对象为模板复制出新的对象 function object( o ){ var G = function(){}; G.prototype = o; return new G(); } var obj = { name : 'ghostwu', age : 22, show : function(){ return this.name + ',' + this.age; } }; var obj2 = object( obj ); console.log(…
function inheritProperty(subType, superType) { function F(){} F.prototype = superType.prototype; superType.prototype.constructor = subType; subType.prototype = new F();} function SuperType(name) { this.name = name; this.colors = ['red', 'blue', 'gree…
说好的讲解JavaScript继承,可是迟迟到现在讲解.废话不多说,直接进入正题. 既然你想了解继承,证明你对JavaScript面向对象已经有一定的了解,如还有什么不理解的可以参考<面向对象JS基础讲解,工厂模式.构造函数模式.原型模式.混合模式.动态原型模式>,接下来讲一般通过那些方法完成JavaScript的继承. 原型链 JavaScript中实现继承最简单的方式就是使用原型链,将子类型的原型指向父类型的实例即可,即“子类型.prototype = new 父类型();”,实现方法如下…
经典继承 js中实现经典继承的方式是通过构造函数来实现的,即在子类中对父类调用call方法. function Geometric() { this.time = ""; this.color = ""; this.base = function () { alert("Creating time is: " + this.time + " and color is: " + this.color) } } function…
//类继承中的重名成员 #include<iostream> using namespace std; /* 自己猜想: 对于子类中的与父类重名的成员,c++编译器会单独为子类的这个成员变量再开辟一块内存空间, 把这个重名的成员变量当成子类的独有属性 在子类对象中如果访问重名成员,会默认访问子类独有那个成员变量,而不是访问父类的成员变量 对于从父类继承的所有成员,c++编译器会在子类对象的内存空间前部分放置父类的所有成员 父类的成员函数访问的都是 子类对象中 父类内存空间那部分的成员变量, -…
//类继承中的static关键字 #include<iostream> using namespace std; /* 派生类中的静态成员 基类定义的静态成员,将被所有派生类共享 根据静态成员自身的访问特性和派生类的继承方式,在类层次体系中具有不同的访问性质 派生类中访问静态成员,用以下形式显示说明: 类名::成员 或者通过对象访问 对象名.成员 */ class PointA{ public: static int a; static void Print(){ cout <<…