Python中sort和sorted函数代码解析 本文研究的主要是Python中sort和sorted函数的相关内容,具体如下. 一.sort函数 sort函数是序列的内部函数 函数原型: L.sort(cmp=None, key=None, reverse=False) 函数作用: 它是把L原地排序,也就是使用后并不是返回一个有序的序列副本,而是把当前序列变得有序 参数说明: (1) cmp参数 cmp接受一个函数,拿整形举例,形式为:     def f(a,b):    return a-…
本文完整示例代码及文件已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/PythonPracticalSkills 这是我的系列文章「Python实用秘技」的第8期,本系列立足于笔者日常工作中使用Python积累的心得体会,每一期为大家带来一个几分钟内就可学会的简单小技巧. 作为系列第8期,我们即将学习的是:一行代码解析地址信息. 在日常数据处理的过程中,有时候拿到手的是完整的地址信息,如果需要从地址信息中解析出相应的各级行政单元名称,方式有很多,而今天要介绍…
我初学python,有不对之处望大家指教.转载请征得同意. 我在网络上也找了一些2048游戏代码的讲解,但都不是特别详细.所以我希望能够尽量详细的讲解.同时,有的地方我也不懂,希望大家能帮助补充.我会随时更新以方便后来者. 当然,需要一定的python基础再看此实例. #-*- coding:utf-8 -*- import curses from random import randrange, choice from collections import defaultdict # 引入3个…
第1节 认识wxpython 第2节 画几个形状 第3节 再做个计算器 第4节 最后实现个2048游戏 实验1-认识wxpython 一.实验说明 1. 环境登录 无需密码自动登录,系统用户名shiyanlou 2. 环境介绍 本实验环境采用带桌面的Ubuntu Linux环境,实验中会用到桌面上的程序: LX终端(LXTerminal): Linux命令行终端,打开后会进入Bash环境,可以使用Linux命令 Firefox:浏览器 sublime/GVim:好用的编辑器 git,用于获得参考…
  通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile   #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile' #!usr/bin/env python #-*-cod…
通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import ra…
   猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码   #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 import random secrst = random.randint(1,99) number = secrst amount = random.randint(3,8) print('本次游戏次数为',amount,'次') count=0 while count<=amount: try: conversion=input('请猜数字') guess=in…
  猜数字游戏--核心代码--猜测次数   #猜数字--核心代码--猜测次数 number=33 amount=3 count=0 while count<=amount: conversion=input('请猜数字') guess=int(conversion) if guess == number: print('猜对了') break elif guess > number: print('大了') else: print('小了') count=count+1 if count==a…
2048游戏控制器 1 evaluate 要用程序来处理就得对现实的问题进行量化,用数字来表示.在2048游戏中,我们的输入是一个棋局,让我们输出一个移动方向,这样我们需要对棋局进行量化,即我们要评估棋局的好坏,用一个score来表示,score越大棋局越好,score越小棋局就越差. 玩过2048后就会知道,一个好的棋局会与这几个方面有关系: 1.数据块的单调性 :monotonous 2.空格数:emptys 3.可合并数 :merges 通过计数单调性monotonous.统计空格数emp…
本篇只是拿一段代码来对python中的字符串的一些使用做解释,来让大家更加了解python Python 3.4.0 (v3.4.0:04f714765c13, Mar 16 2014, 19:25:23) [MSC v.1600 64 bit (AMD64)] on win32 Type "copyright", "credits" or "license()" for more information. >>> pystr=…