注:本文中的recreate是指当内存不足时,Activity被回收,但再次来到此Activity时,系统重新恢复的过程.例如:当Activity A到Activity B时,如果内存不足,A被回收,但当用户按下Back键返回时,A又会被系统重新创建. 为了便于问题展开,我们首先来看一段最简单的代码 ----------------代码片段1------------------ package com.example.corn.corntest; import android.app.Activ…
发现自己Ubuntu系统adb无法识别魅族 mx5机型.操作具体如下(其他机型依然适用): 一.Ubuntu环境 1.查看自己当前设备的idVendor lsusb命令直接查看当前usb设别列表,找到属于当前自己手机设备条目,ID后四位即为idVendor. 本文中mx5设备idVendor为2a45. 2. 建立或修改文件 ~/.android/adb_usb.ini,在文件开头或末尾添加一行,内容是0x2a45. 3. 建立或修改文件 /etc/udev/rules.d/51-android…
Android开发中,不同的开发团队,不同的开发人员,在实际编码中会有一些不同的地方.但是,具有一定的更普适性的编码习惯,无疑还是相当重要的.本文主要罗列项目中常见的一些编码片段,并给出相关建议. 1.数组标识符应该紧跟在数组类型后面,而非变量后面 如 int data[] = new int[1024]; 建议写成 int[] data = new int[1024]; 2.if中的条件判断在特定情况下需要合并 如 if(lastestTime > recordTime){ if(isLogi…
Activity作为Android系统中四大基本组件之一,包含大量的与其他的各大组件.intent.widget以及系统各项服务等之间的交互的函数.在此,本文主要选取实际项目开发中常用的,但完全理解又需要有一定深入了解的几个函数进行讲解,后续本文会根据需要不断更新. 1. startActivityForResult / onActivityResult / setResult 函数组合 提到这类函数组合,相信只要有过一段时间Android开发的来说都很熟悉了,此函数组合主要用于如下场景:用户在…
[转]Android总结篇系列:Activity Intent Flags及Task相关属性 同上文一样,本文主要引用自网上现有博文,并加上一些自己的理解,在此感谢原作者. 原文地址: http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6761337 -------------------------------------------------------------------------- 今天我们来讲一下Activity的task相关内容. 上…
[转]Android总结篇系列:Activity启动模式(lauchMode) 本来想针对Activity中的启动模式写篇文章的,后来网上发现有人已经总结的相当好了,在此直接引用过来,并加上自己的一些理解,在此感谢原作者. 文章地址: http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323 ------------------------------------------------------------------------------…
[转]Android总结篇系列:Activity生命周期 Android官方文档和其他不少资料都对Activity生命周期进行了详细介绍,在结合资料和项目开发过程中遇到的问题,本文将对Activity生命周期进行一次总结. Activity是由Activity栈进管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之前的Activity位于此Activity底部.Acitivity一般意义上有四种状态: 1.当Activity位于栈顶时,此时正好处于屏幕最前…
同上文一样,本文主要引用自网上现有博文,并加上一些自己的理解,在此感谢原作者. 原文地址: http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6761337 -------------------------------------------------------------------------- 今天我们来讲一下Activity的task相关内容. 上次我们讲到Activity的四种启动模式的时候,已经了解到一些关于task的技术,今天我再向大…
Android官方文档和其他不少资料都对Activity生命周期进行了详细介绍,在结合资料和项目开发过程中遇到的问题,本文将对Activity生命周期进行一次总结. Activity是由Activity栈进管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之前的Activity位于此Activity底部.Acitivity一般意义上有四种状态: 1.当Activity位于栈顶时,此时正好处于屏幕最前方,此时处于运行状态: 2.当Activity失去了焦点但…
权限是一种安全机制.Android权限主要用于限制应用程序内部某些具有限制性特性的功能使用以及应用程序之间的组件访问.在Android开发中,基本上都会遇到联网的需求,我们知道都需要加上联网所需要的权限: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 实际上,在开发过程中,当我们使用了某些系统特性的功能,且此类特性需要包含相应权限时,如果在AndroidManifest.xml文件中相应申明,则…