优雅的退出asyncio事件循环】的更多相关文章

import asyncio import functools import os import signal """ 信号值 符号 行为 2 SIGINT 进程终端,CTRL+C 9 SIGKILL 强制终端 15 SIGTEM 请求中断 20 SIGTOP 停止(挂起)进程 CRTL+D """ def exit(sign_name): print(f"获取信号{sign_name}: exit") loop.stop()…
我在Qt主程序中开启一个线程,线程中使用信号-槽来产生QMainWindow(GUI),main函数代码如下:int main(int argc, char *argv[]){ QApplication a(argc, argv); NetWorkThread thread; thread.start(); // 进入事件循环 return a.exec();} 对于生成的QMainWindow,我全部手动关闭后,再想发送信号来创建,就无法创建出来了~加断点调试起来看,此时信号-槽好像断开了,于…
前面一章我们简单介绍了如何使用QThread实现线程.现在我们开始详细介绍如何“正确”编写多线程程序.我们这里的大部分内容来自于Qt的一篇Wiki文档,有兴趣的童鞋可以去看原文. 在介绍在以前,我们要认识两个术语: 可重入的(Reentrant):如果多个线程可以在同一时刻调用一个类的所有函数,并且保证每一次函数调用都引用一个唯一的数据,就称这个类是可重入的(Reentrant means that all the functions in the referenced class can be…
1.需要使用多线程管理的例子 一个进程可以有一个或更多线程同时运行.线程可以看做是“轻量级进程”,进程完全由操作系统管理,线程即可以由操作系统管理,也可以由应用程序管理.Qt 使用QThread 来管理线程. QWidget *widget = new QWidget(this); QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout; widget->setLayout(layout); QLCDNumber *lcdNumber = new QLCDNumber(thi…
在介绍在以前,我们要认识两个术语: 可重入的(Reentrant):如果多个线程可以在同一时刻调用一个类的所有函数,并且保证每一次函数调用都引用一个唯一的数据,就称这个类是可重入的(Reentrant means that all the functions in the referenced class can be called simultaneously by multiple threads, provided that each invocation of the functions…
Qt 学习之路 2(72):线程和事件循环 <理解不清晰,不透彻>  --  有需求的话还需要进行专题学习  豆子  2013年11月24日  Qt 学习之路 2  34条评论 前面一章我们简单介绍了如何使用QThread实现线程.现在我们开始详细介绍如何“正确”编写多线程程序.我们这里的大部分内容来自于Qt的一篇Wiki文档,有兴趣的童鞋可以去看原文. 在介绍在以前,我们要认识两个术语: 可重入的(Reentrant):如果多个线程可以在同一时刻调用一个类的所有函数,并且保证每一次函数调用都…
python模块Asynico提供了管理事件.携程.任务和线程的功能已经编写并发代码的同步原语. 组成模块: 事件循,Asyncio 每个进程都有一个事件循环. 协程,子例程概念的泛化,可以暂停任务,等待哇爱不处理程序完成再从暂停之处返回. Futures:定义了futures对象. 任务tasks:是Asyncio的一个子类,用于封装并管理并行模式下的协程. 管理事件循环的方法: loop = asyncio.get_event_loop() 获得当前上下文事件循环loop.call_late…
熟悉的陌生人 Qt 是事件驱动的,所以当你用Qt的时候,几乎时时刻刻和 QEventLoop 打交道.,只是你可能没有意识到: QCoreApplicaton::exec() QApplication::exec() QDialog::exec() QThread::exec() QDrag::exec() QMenu::exec() ... 在前面列出的这些常见函数的背后,都有各自的QEventLoop,可能是我们很少有机会想到自己显式使用QEventLoop的缘故吧,对这个类似乎总是有些陌生…
JavaScript单线程 在上篇博客<Promise的前世今生和妙用技巧>的开篇中,我们曾简述了JavaScript的单线程机制和浏览器的事件模型.应很多网友的回复,在这篇文章中将继续展开这一个话题.当然这里是博主的一些理解,如果还存在什么纰漏的话,请不吝指教. JavaScript这门语言运行在浏览器中,是以单线程的方式运行的.说到单线程,就得从操作系统进程开始说起.进程和线程都是操作系统的概念.进程是应用程序的执行实例,每一个进程都是由私有的虚拟地址空间.代码.数据和其它系统资源所组成:…
Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高. Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发. Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现. Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数. 事件驱动程序 Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,…