1.async/await是基于Promise的,是进一步的一种优化,await会等待异步执行完成 getProjectTask(id){ this.axios.get('/api/v1/task/' + id).then(resp=>{ this.allTasks.push(resp.data.data); }) }, getAllTask(){ this.projectIds.forEach(id=>{ (async()=>{await this.getProjectTask(id)…
在网络请求的时候有时有这种需求 两个接口请求数据,然后我们才能做最后的数据处理.但是因为网络请求是移步的 .我们并不知道什么时候两个请求完成 . 通常面对这样的需求会自然的想到 多线程 啊 .表现真正的技术的时刻来啦,可以使用 group 队列啊 .等队列中的请求任务都完成 ,在通知主线程处理汇总数据嘛 . 今天我也是这么写的,但是发现主线程并没有等到队列中的分线程网络请求bock回调就返回了 .我给block回调之前打印,确实是队列中的任务都打印之后,才返回的主线程 .那么问题在哪里 ? 网络…
先看看 async/await 的语法 async 函数返回一个 Promise 对象 async 函数内部 return 返回的值.会成为 then 方法回调函数的参数. 1 2 3 4 async function  f() {     return 'hello world' }; f().then( (v) => console.log(v)) // hello world 如果 async 函数内部抛出异常,则会导致返回的 Promise 对象状态变为 reject 状态.抛出的错误而…
iOS中经常会用到多线程,在多线程中有一个线程组的概念(group),创建多个线程组任务,多组任务都完成之后,就会进入dispatch_group_notify队列中. 同时多线程中还有一个信号量的概念(semaphore),信号量常用的方法有3个: dispatch_semaphore_create 创建一个semaphore dispatch_semaphore_signal 发送一个信号 dispatch_semaphore_wait 等待信号 执行dispatch_semaphore_c…
1.async/await场景 这是一个用同步的思维来解决异步问题的方案,当前端接口调用需要等到接口返回值以后渲染页面时. 2.名词解释 >async async的用法,它作为一个关键字放到函数前面,用于表示函数是一个异步函数,因为async就是异步的意思, 异步函数也就意味着该函数的执行不会阻塞后面代码的执行,async 函数返回的是一个promise 对象. >await await的含义为等待.意思就是代码需要等待await后面的函数运行完并且有了返回结果之后,才继续执行下面的代码.这正…
在 async/await 异步模型(即 TAP Task-based Asynchronous Pattern)出现以前,有大量的同步代码存在于代码库中,以至于这些代码全部迁移到 async/await 可能有些困难.这里就免不了将一部分异步代码修改为同步代码.然而传统的迁移方式存在或多或少的问题.本文将总结这些传统方法的坑,并推出一款异步转同步的新方法,解决传统方法的这些坑.   背景问题和传统方法 为什么有些方法不容易迁移到 async/await? 参见微软的博客 async/await…
flutter dio网络请求封装实现 文章友情链接:   https://juejin.im/post/6844904098643312648 在Flutter项目中使用网络请求的方式大致可分为两种,分别是Dart原生的网络请求 HttpClient类以及第三方开源的网络请求库.在Dart社区开源的第三方http请求库中Flutter中文网开源的Dio库人气最高.   下面我们先来比较下这两种网络请求方式,然后再看怎么基于 Dio库封装方便使用的网络请求工具类HttpManager. 网络请求…
作为前端开发者的伙伴们,肯定对Promise,Generator,async/await非常熟悉不过了.Promise绝对是烂记于心,而async/await却让使大伙们感觉到爽(原来异步可以这么简单).可回头来梳理他们的关联时,你惊讶的发现,他们是如此的密切相关. 一.三者关系与发展史 我对他们三者之间的关联理解如上图所示,Promise是基础,Generator和async/await串连多个Promise的同步执行,也就是把Promise的异步特性变为同步,编程更爽.当然Generator…
在实际开发中总会遇到许多异步的问题,最常见的场景便是接口请求之后一定要等一段时间才能得到结果,如果遇到多个接口前后依赖,那么问题就变得复杂.大家都一直在尝试使用更好的方案来解决这些问题.最开始只能利用回调函数,后来开始有人使用Promise的思维来搞定.到ES6中开始支持原生的Promise,引入Generator函数. 直到ES7,有了async/await. 这是一个用同步的思维来解决异步问题的方案. 我想很多人可能还不太分得清同步与异步的区别.如果你已经彻底了解了事件循环,那么想必对异步的…
[原创] 本文只是个人笔记,很多错误,欢迎指出. 环境:vs2022  .net6.0 C#10 参考:https://blog.csdn.net/brook_shi/article/details/50803957 Await 就像一个一元运算符:它接受一个参数,一个可等待的("awaitable"是一个异步操作) 使用场景:1.首次显示页面/表单时,需要将其同步初始化为一种"正在加载"状态,然后启动异步操作以检索所需的数据.稍后,当数据到达时,更新现有页面/表单…