UmUtils得到友盟的渠道号】的更多相关文章

import android.content.Context; import android.content.pm.ApplicationInfo; import android.content.pm.PackageManager; import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException; import android.os.Bundle; public class UmUtils { /** * 得到友盟的渠道号 */ pu…
相比大家都遇到这种情况,当我们的app上线之后,我们想要实时的跟踪了解到app里面的bug情况.新增用户情况.用户相关的行为属性情况等.但是如果自己在app里面去开发集成这些功能,一方面开发工作量还挺大(包括前后端),另一方面统计信息也有可能非常不准确.不全面.那么有没有其他厂商去帮我们做这些事情呢?这个时候友盟就该闪亮登场了. 今天我们主要看看在android app里面想要集成友盟的话,我们需要做哪些步骤呢?首先我们可以进到友盟的android文档中心,参考文档去集成,我们总结为以下几步:1…
最新项目中要求在友盟后台看到不同渠道的统计,Android大大小小的应用市场要几百个,要一个一个手工打包那一天也干不完,还好是有大牛的,弄出了好多解决方法,就Gradle做一下记录和分享,首先看一些理论知识: 1.应用的打包签名 什么是打包? 打包就是根据签名和其他标识生成安装包. 签名是什么? 1.在android应用文件(apk)中保存的一个特别字符串 2.用来标识不同的应用开发者:开发者A,开发者B 3.一个应用开发者开发的多款应用使用同一个签名 就好比是一个人写文章,签名就相当于作者的署…
我是最后端的,这两天搞了一个app项目,前端安卓使用友盟很方便,调试比较顺利,然后ios就遇到各种问题了,证书.发送成功推送不成功,测试时用的TestMode(),ios上架之后就必须用productionMode(),纠结了几天,还是换成jpush,很快就调试成功了. 趁着中午休息的时间,两个平台的后台调用的方法都写一下. 一.Jpush: app是两个端,用了两个类,其实共用一个类也可以,测试的时候略微不方便,调用的时候也稍微纠结一点 先设置appKey和masterSecret,从Jpus…
1.  U-Share SDK集成 1.1 下载U-Share SDK 通过iOS社会化组件选择所需的社交平台后进行下载,下载链接http://dev.umeng.com/social/ios/sdk-download?spm=0.0.0.0.1up3mE SDK目录介绍 1. Document - U-Share SDK文档 2. UMSocialDemo - U-Share SDK Demo(如点选下载) 3. UMSocial - U-Share SDK核心目录 UMSocialSDK -…
友盟统计是什么呢?为什么要集成他呢? 当我们需要获取自己写的软件的装机量和用户使用信息时,这时我们可以集成友盟统计. 首先到友盟统计中注册账号什么的就不废话了,直接看创建项目: 在个人中心中的管理里面找到添加应用: 写完一些信息之后提交,然后你会得到APPKey,然后拷贝下Appkey: 点击下载SDK 将下载包中的libs 文件夹合并到本地工程libs子目录下,直接拷贝到libs目录下,然后add as library, 添加里面的权限和meta-data,Channel ID替换为您应用的推…
友盟推送 .NET SDK rest api 介绍 该版本是基于友盟推送2.3版本封装的,网上查询了下发现没有.NET版本的调用库,官方也没有封装.NET的版本,只有python.java.php版本,您这又让.NET情何以堪啊,故分享一个简单易调用的版本分享给大家,本次封装的代码相比我封装的[信鸽推送] 简单很多,而且自由度很高,参数基本都是直接转json的实体,,需要根据友盟REST API   http://dev.umeng.com/push/android/api-doc 去具体赋值,…
为什么会存在这样的 问题,刚开始的时候我也搞不清楚,之前用极光的时候杀死程序后也会收到推送,但最近重新再去集成时就完全不好使了,这我就纳闷了,虽然Google在高版本上的android上面不建议线程守护,所以将进程有关的Service都杀掉了,但旧版本还是有这个功能的啊 !真尼玛,后来猜测估计是因为要适配6.0所以低版本的一些代码就删除了,造成低版本的也不行了,接下来分析一下这个问题. 首先我们把Android分为两类机型,一种是原生态的Android系统,比如Nexus,三星等机型,一种是深度…
高通AR和友盟SDK的AndroidManifest.xml合并 因为高通的AR在android中一开始就要启动,所有主Activity要设置为高通的Activity,即android:name="com.qualcomm.QCARUnityPlayer.QCARPlayerNativeActivity" 的主Activity. 在友盟的AndroidManifest.xml中删除主Activity,复制高通的主Activity和其他Activity,以及高通相关的权限. <?x…
线上的应用只要用心点点都能发现些bug,连微信,QQ也不列外.但是bug中最严重的算是闪退了,这导致了用户直接不能使用我们的app. 我们公司是特别注重用户反馈和体验的,我们会定期打电话咨询用户的使用情况.我们也有自己的天使用户群,这些用户会跟我们及时的反馈应用的使用情况,bug情况,还有他们的需求. 用户不是技术人员他无法跟你清楚的描述怎么产生闪退的,于是我们需要一个bug统计的功能,我们公司采用友盟统计实现bug的记录.我们在iOS应用中植入友盟统计的功能,我也经常在查看友盟的错误统计和错误…