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//第三讲 //面向对象(上) /* 理解面向对象的概念 面向过程 在一个结构体中定义窗体的大小,位置,颜色,背景等属性,对窗口操作的函数窗口本身的定义没有任何关系 如HideWindow, MoveWindow,MinimizeWindow.这些函数都需要接受一个代表要被操作的窗口参数,是一种谓语与宾语的关系 面向对象 定义窗口,除了要指定在面向过程中规定的那些属性,如大小,位置,颜色,背景等外,还要指定该窗口可能具有的动作 如隐藏,移动,最小化等,这些函数被调用时,都是以某个窗口要隐藏,某个…
面向对象上 这一章主要涉及 Java 类及类的成员,包括属性.方法.构造器:代码块.内部类. 面向过程与面向对象 面向过程(Procedure Oriented Programming,POP)与面向对象(Object Oriented Programming,OOP): 面向过程,强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做.面向对象,将功能封装进对象,强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做. 面向对象更加强调运用人类在日常的思维逻辑中采用的思想方法与原则. 人把大象装进冰箱…
一.面向对象的概念 1.概念:面向对象是把解决的问题按照一定规则划分为多个独立的对象,然后通过调用对象的方法来解决问题.当然,一个应用程序会包含多个对象,通过多个对象的相互配合来实现应用程序的功能.这样当应用程序功能发生变动时,只需要修改个别对象就可以了,从而使代码更容易得到维护.面向对象强调的是对象,它使复杂的内容简单化了,让我们从执行者变成了指挥者. 2.特点:面向对象的特点概括起来就是继承性.封装性和多态性. 3. 封装性:封装是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界…
本章承接Java编程基础-面向对象(上)一文. 一.static关键字 在java中,定义了一个static关键字,它用于修饰类的成员,如成员变量.成员方法以及代码块等,被static修饰的成员具备一些特性. 1.static关键字的特点: a)随着类的加载而加载,也就是说,静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长. b)优先于对象存在,明确一点,静态是先存在的,对象是后存在的. c)被类的所有对象共享. d)可以通过类名调用. 2.静态变量 在一个java类中,可以使用static关键字…
http://blog.csdn.net/silentbalanceyh/article/details/4608272 (最终还是决定重新写一份Java基础相关的内容,原来因为在写这一个章节的时候没有考虑到会坚持往后边写,这次应该是更新该内容.而且很讨厌写基础的东西,内容比较琐碎,而且整理起来总会很多,有可能会打散成两个章节,但是我不保证,有可能一个章节就写完了,所以有时候希望基础的很多内容还是读者自己去看看,我基本保证把基础的内容全部都写出来,见谅.这一个章节写了过后我会把前边那个关于基础类…
垃圾回收特点 垃圾:程序运行过程中,会为对象.数组等分配内存,运行过程中或结束后,这些对象可能就没用了,没有变量再指向它们,这时候,它们就成了垃圾,等着垃圾回收程序的回收再利用 Java的垃圾回收机制只回收堆内存中的对象,不回收数据库连接.IO等资源,所以才要在finally中关闭 要回收,但什么时候回收是不一定的,即使显式的调用了System.gc() 垃圾回收程序在真正回收之前,会先调用被回收对象的finalize()方法,这是Object的protected方法,每个类都要继承的,这个方法…
匿名内部类与Lambda表达式示例 下面代码来源于:0027 Java学习笔记-面向对象-(非静态.静态.局部.匿名)内部类 package testpack; public class Test1{ public static void main(String[] args) { ProcessArray pa=new ProcessArray(); int[] target={5,35,-2,35,-21}; pa.process(target, new Command(){ //匿名内部类…
final关键字可以用于何处 修饰类:该类不可被继承 修饰变量:该变量一经初始化就不能被重新赋值,即使该值跟初始化的值相同或者指向同一个对象,也不可以 类变量: 实例变量: 形参: 注意可以修饰形参 局部变量 修饰方法:该方法不可被重写 final修饰成员变量 final修饰成员变量,必须显式的指定初始值,系统不会为final成员进行隐式初始化,不能在初始化前访问. 因为,不管是类变量还是实例变量,都有个初始化的过程,初始化赋值后便不能再赋值,如果不显式的指定初始值,那么这些变量就没有存在的意义…
什么是方法? 简介 在上一篇的blog中,我们知道了方法是类中的一个组成部分,是类或对象的行为特征的抽象. 无论是从语法和功能上来看,方法都有点类似与函数.但是,方法与传统的函数还是有着不同之处: 在结构化编程语言里,函数是基本的程序组成单元,一个程序由一个个函数组成: 在面向对象编程语言里,类才是程序的基本单元,方法是属于类或对象的,不能独立存在: Java语言里方法的特征主要在以下几个方面: 方法不能够独立的存在,方法只能够定义在类里面,所属与某个类或对象: 方法不能够被独立地执行,必须使用…
static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静态变量 static修饰的变量为静态变量 在创建对象时,静态变量位于方法区中,而非像实例变量一样,位于堆内存中 一个类的所有对象共用相同静态变量,通过类名来调用静态变量,通过实例来调用虽然也符合语法,但不推荐 示例:静态变量的一个用法 class Employee{ private static i…