python TCP编程】的更多相关文章

1.socket 服务端和客户端通过socket套接字进行通信 2.服务端 import socket import threading def tcp_handler(connect_sock, addr): print('accept connection from %s:%s' % addr) # 向客户端发送消息 connect_sock.send(b'welcome!') while True: # 阻塞,接收客户端消息 data = connect_sock.recv(1024) i…
与python tcp编程控制见 http://blog.csdn.net/aspnet_lyc/article/details/39854569 c++ udp/tcp 编程见 http://blog.csdn.net/aspnet_lyc/article/details/38946915 http://blog.csdn.net/aspnet_lyc/article/details/34444111 server import socket PORT = 9999 BIND_ADDR = '…
今天看了一下关于python的TCP编程. 发现思路和其他语言(比如java)思路基本上差点儿相同. 先看client.基本过程例如以下: 第一步:创建一个socket 第二步:建立连接 第三步:发送数据 第四步:读取从server发送过来的数据 第五步:关闭连接 第六步:对收到的数据进行处理 以下为python的TCP编程的client程序的一个小样例.java中关于网络编程的博文请看这里 #coding:utf-8 #TCP编程的client程序 #编写client程序与其他语言(比如jav…
转自:TCP编程 - 廖雪峰的官方网站 Socket是网络编程的一个抽象概念.通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可. 客户端 大多数连接都是可靠的TCP连接.创建TCP连接时,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接的叫服务器. 举个例子,当我们在浏览器中访问新浪时,我们自己的计算机就是客户端,浏览器会主动向新浪的服务器发起连接.如果一切顺利,新浪的服务器接受了我们的连接,一个TCP连接就建立起来的,后面…
实验环境:python2 一.TCP编程 1.建立TCP服务器 ①创建TCPServer.py文件 ②编写服务器代码 1)创建socket对象,调用socket构造函数 2)绑定ip端口(IP号和端口号) 3)设置最大连接数(准备套接字,以便接受连接请求) 4)使用socket的accept()方法等待客户请求一个链接 5)获取客户请求数据 6)关闭连接 代码如下: #TCPServer.py #!/usr/bin/env python #from socket import * import…
TCP/IP简介 虽然大家现在对互联网很熟悉,但是计算机网络的出现比互联网要早很多. 计算机为了联网,就必须规定通信协议,早期的计算机网络,都是由各厂商自己规定一套协议,IBM.Apple和Microsoft都有各自的网络协议,互不兼容,这就好比一群人有的说英语,有的说中文,有的说德语,说同一种语言的人可以交流,不同的语言之间就不行了. 为了把全世界的所有不同类型的计算机都连接起来,就必须规定一套全球通用的协议,为了实现互联网这个目标,互联网协议簇(Internet Protocol Suite…
作为一个php程序员,同时有对网络方面感兴趣,php就比较蛋疼了,所以就抽了些时间看python 之前学python基础因为工作原因,断断续续的看了个基础,差不多是可以写代码了 最近在看<python网络编程基础>,准备是边实践边学习了,对书上的一个例子做了个复制 cli下运行的代码 #! /usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # ^设置编码:代码中有中午会导致编译错误 # 引入socket,sys模块 import socket,sys # 接…
Python网络编程之初识TCP,UDP 这篇文章是读了<Python核心编程>第三版(Core Python Applications)的第二章网络编程后的自我总结. 如果有不到位或者错误的地方,还请大家积极指出. 首先谈谈TCP和UDP的不同这个问题出现在很多次Python面试题中,以下答案是我根据书本来总结出的: 在谈该问题之前,我需要先简单说一下套接字的概念: 套接字是计算机网络数据结构,他体现了“通信端点的”概念.在任何类型的通信开始之前,网络应用程序必须创建套接字.可以将他们比作电…
摘录python核心编程 socketserver(python3.x版本重新命名)是标准库中的网络编程的高级模块.通过将创建网络客户端和服务器所必须的代码封装起来,简化了模板,为你提供了各种各样的类. 除了隐藏了实现细节之外,它督促我们使用类(面向对象的思维)来编写应用程序,并且,这些应用程序是时间驱动的(即,只有在系统中的事件发生的时候,程序才会工作). 事件,包括消息的发送和接收.在原始的服务器循环中,我们阻塞等待请求,当接收到请求时就对其提供服务,然后继续等待.而使用面向对象的socke…
摘录 python核心编程 使用socket()模块函数创建套接字——通信端点 >>> from socket import * >>> tcpSock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) >>> udpSock = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) 其中,AF_INET表示使用的是IPv4协议,SOCK_STREAM表示的面向连接的TCP协议,SOCK_DGRAM表示面向无连接的UDP协议. 在创建TCP和…