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登陆Bugzilla Bugzilla登陆地址: http://172.21.8.39:21500/manual/ 账号:XXX@sim.com 密码:123456 Bugzilla简介 Bugzilla是一个问题跟踪的专门工具 基于web方式.使用方便简单 有利于问题的跟踪,问题的统计分析 系统灵活,强大的可配置能力 自动发送email通知相关人员 Bug处理流程 软测提交Bug之后,状态为"新建". 软件收到bug,确认是自己的bug,请选择接受Bug,状态会变成已分配. 如果不是…
头在忙着他的技术研究,对团队建设.测试管理.流程规范都不怎么理会,眼见着产品进入后期整合阶段,在测试过错中出现很多Bug,单靠着我一个人用txt来收集整理bug需求,然后整理成word,放在svn上面去,然后邮件通知各模块负责人去修正,效率太慢了.拿着工程师的钱,干着项目经理的事情,哎. 抱怨完了,该干活的开始干活. Bugzilla是一开源Bug Tracking System,是专门为Unix定制开发的.但是在windows平台下依然可以成功安装使用. Testopia是一款和Bugzill…
随着时间的推移.在大脑中形成的记忆总会慢慢的淡去.人的记忆力就是这样.所以最好的办法就是形成博客去记录下来,一方面给自己以后回想用.一方面也算是自己的一个积累.所以一旦选择了一个行业,最好不要轻 易转行,由于非常多知识须要不断的反复才干真正的掌握,而一个行业又须要非常多真正掌握的知识,有人称这是积累的过程.无论怎么说,不论哪个行业都不是熬几个 通宵就搞定的. 而你的积累也就变成想转此行别人的壁垒,你积累的越多,壁垒也就越高. 所以一旦选择.就要一直走下去,相信不久的将来你会看到不一样的曙 光,由…
一.为什么要编码转义 通常如果一样东西需要编码,说明这样东西并不适合传输.原因多种多样,如Size过大,包含隐私数据,对于Url来说,之所以要进行编码,是因为Url中有些字符会引起歧义. 例如Url参数字符串中使用key=value键值对这样的形式来传参,键值对之间以&符号分隔,如/s?q=abc&ie=utf-8.如果你的value字符串中包含了=或者&,那么势必会造成接收Url的服务器解析错误,因此必须将引起歧义的&和=符号进行转义,也就是对其进行编码. 又如,Url的…
下面说下iOS的代码规范问题,如果大家觉得还不错,可以直接用到项目中,有不同意见 可以在下面讨论下. 相信很多人工作中最烦的就是代码不规范,命名不规范,曾经见过一个VC里有3个按钮被命名为button1.button2.button3,全文没有注释,去看代码逻辑才能知道这三个按钮的意思,我也是醉了! 下面的规范 有的定的比较死,大家可以根据自己团队的风格进行修改.该文章主要是OC的代码规范,有几个是Swift的规范. OC和Swift的代码规范如下: 一.VC生命周期 模块排列顺序 1. 注意…
一.一个简单的node程序 1.新建一个txt文件 2.修改后缀 修改之后会弹出这个,点击"是" 3.运行test.js 源文件 使用node.js运行之后的. 如果该路径下没有该文件,会报错 4.运行test2.js 二.模块简单使用 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式.在Node环境中,一个.js文件就称之为一个模块(module). 模块化的开发的好处:提高代码的可维护性,避免修…
百度MIP的规范要求必须添加强制性标签canonical,不然MIP校验工具会报错: 强制性标签<link rel="/^(canonical)$/"> 缺失或错误 这个标签怎么写?又是干什么用的呢? 简单来说,canonical标签用于关联原页面和MIP页,保证MIP页继承原页面权重,在移动搜索时优先展现MIP页.Canonical标签是MIP页连接外界的重要桥梁,不写或写错会导致MIP页不能和原页面产生联系,导致权重丢失,MIP页不展现. 0. "原页面&qu…
本篇主要介绍var关键字.变量的undefined和null状态.异常处理.命名规范. 目录 1. var 关键字:介绍var关键字的使用. 2. 变量的状态:介绍变量的未定义.已定义未赋值.已定义已赋值 三种状态. 3. JS异常:介绍对JS异常的处理. 4. 命名规范:介绍Js的基本命名规范. 1. var 关键字 1.1 作用 声明作用:如声明个变量. 1.2 语法 var c = 1; 1.3 省略var 在javascript中,若省略var关键字而直接赋值,那么这个变量为全局变量,哪…
本篇主要介绍JS的命名规范.注释规范以及框架开发的一些问题. 目录 1. 命名规范:介绍变量.函数.常量.构造函数.类的成员等等的命名规范 2. 注释规范:介绍单行注释.多行注释以及函数注释 3. 框架开发:介绍全局变量冲突.单全局变量以及命名空间 1. 命名规范 驼峰式命名法介绍: 驼峰式命名法由小(大)写字母开始,后续每个单词首字母都大写. 按照第一个字母是否大写,分为: ① Pascal Case 大驼峰式命名法:首字母大写.eg:StudentInfo.UserInfo.ProductI…
0x00 分类 C#语言规范主要有两个来源,即我们熟知的ECMA规范和微软的规范.尽管C#的ECMA规范已经前后修订4次,但其内容仅仅到C# 2.0为止.所以慕容为了方便自己和各位方便查询,在此将常见的C#规范总结一下. 0x01 微软标准 这里提供的内容,都来自于微软官网. C# 5.0 (2012年,Word文档) C# 4.0 C# 3.0(2007年,Word文档) C# 2.0(2005年,Word文档) C# 1.2 (2003年,Word文档) C# 1.0 (2002年,Word…