C++ 基类指针和子类指针相互赋值】的更多相关文章

首先,给出基类animal和子类fish [cpp] view plaincopy //============================================================== //           animal.h // // begin   : 2012-06-30 // author  : zwq // describe: 非虚函数情况下,将子类指针赋给积累指针,验证最终调用 //           基类函数还是子类函数. //==========…
基类指针和子类指针之间相互赋值(1)将子类指针赋值给基类指针时,不需要进行强制类型转换,C++编译器将自动进行类型转换.因为子类对象也是一个基类对象. (2)将基类指针赋值给子类指针时,需要进行强制类型转换,C++编译器将不自动进行类型转换.因为基类对象不是一个子类对象.子类对象的自增部分是基类不具有的.(强制转换告诉编译器为对象增加子类所特有的部分) fish* fh1;  animal* an1 = new animal; fh1 = (fish*)an1; 原理: 当我们构造fish类的对…
结论:基类构造函数中的this指针指向的是派生类的对象 测试代码: #include <iostream> using namespace std; class father; father *pf; class father { public: father() { pf = this; cout << "基类构造中的this指针: " << this <<endl; } }; class son : public father { p…
我们定义一个类DemoA,再定义一个类DemoB继承DemoA.当构造一个DemoB类对象后,我们可以通过其调用基类DemoA中的方法来反射子类DemoB的成员. 新建一个.NET Core控制台项目,其代码如下: using System; namespace RF { /// <summary> /// DemoA类为基类 /// </summary> class DemoA { /// <summary> /// 反射DemoA类及其子类的所有属性成员 /// &…
DRF的基类是APIView类,GenericAPIView类是APIView类的子类. GenericAPIView类有什么存在的意义呢? 其实, 他主要提供了两个用处: 1.提供关于数据库查询的属性与方法 2.提供关于序列化器使用的属性与方法 ================================================================================================================= 详解: 先看一段小代码比…
一.基类指针.派生类指针 父类指针可以new一个子类对象 二.虚函数 有没有一个解决方法,使我们只定义一个对象指针,就可以调用父类,以及各个子类的同名函数? 有解决方案,这个对象指针必须是一个父类类型,我们如果想通过一个父类指针调用父类.子类中的同名函数的话,这个函数是有要求的: 在父类中,eat函数声明之前必须要加virtual声明eat()函数为虚函数. 一旦某个函数被声明为虚函数,那么所有派生类(子类)中eat()函数都是虚函数. 为了避免你在子类中写错虚函数,在C++11中,你可以在函数…
this指针: 1)对象中没有函数,只有成员变量 2)对象调用函数,通过this指针告诉函数是哪个对象自己谁. #include<iostream> using namespace std; class Shape { public: //void cal_display(Shape* this) void cal_display(){ display(); this->display(); } private: ; }; class Circle:public Shape { priv…
静态多态.动态多态 静态多态:程序在编译阶段就可以确定调用哪个函数.这种情况叫做静态多态.比如重载,编译器根据传递给函数的参数和函数名决定具体要使用哪一个函数.动态多态:在运行期间才可以确定最终调用的函数.需要通过虚函数+封装+继承实现. 虚函数 虚函数都必须有定义 虚函数一般用在继承中.多个子类继承同一基类,若在某种行为上不同的派生类有着自己的实现方式.这种情况我们就会用到多态.采用在基类中将此函数定义成虚函数,派生类中定义这个函数的不同实现.当我们使用基类的引用或指针调用一个虚成员函数时会执…
初始化顺序 基类static block 子类static block 基类non-static block 子类non-static block 基类constructor 子类constructor 示例代码 public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { new Train(); System.out.println("FINISH!"); } } class Traffi…
转载:https://blog.csdn.net/Sherlock_Homles/article/details/82927515 文章参考:https://blog.csdn.net/war1111886/article/details/8609957 一 .继承中的访问权限关系 1.基类,父类,超类是指被继承的类,派生类,子类是指继承于基类的类. 2.在C++中使用: 冒号表示继承,如class A : public B:表示派生类A从基类B继承而来 3.派生类包含基类的所有成员,而且还包括…
概述  大多数好的设计者象躲避瘟疫一样来避免使用实现继承(extends 关系).实际上80%的代码应该完全用interfaces写,而不是通过extends.“JAVA设计模式”一书详细阐述了怎样用接口继承代替实现继承.这篇文章描述设计者为什么会这么作. Extends是有害的:也许对于Charles Manson这个级别的不是,但是足够糟糕的它应该在任何可能的时候被避开.“JAVA设计模式”一书花了很大的部分讨论用interface继承代替实现继承. 好的设计者在他的代码中,大部分用inte…
这是Live555源码阅读的第二部分,包括了任务调度相关的三个类.任务调度是Live555源码中很重要的部分. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso/ 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso BasicTaskScheduler0 基本任务调度类基类 BasicTaskScheduler0是一个用作传递的类,它继承自TaskScheduler,又派生出BasicTaskScheduler.其…
4.5 基类与派生类对象之间的赋值兼容关系 在一定条件下,不同类型的数据之间可以进行类型转换,例如可以将整型数据赋给双精度型变量. 在赋值之前,先把整型数据转换为双精度型数据,然后再把它双精度型变量.这种不同类型之间的自动转换,称为赋值兼容.在基类和派生类对象之间也存在有赋值兼容关系,基类和派生类对象之间的赋值兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来代替.因为,通过公有继承,除了构造函数和析构函数外,派生类保留了基类其他的所有的成员.那么,派生类就具有基类的全部功能,凡…
基类也叫父类,派生类也叫子类. 类之间的继承关系继承关系是类之间的父子关系. 继承关系的特点如下:A. 子类拥有父类的所有属性和行为B. 子类也是一种特殊的父类C. 子类对象可以当父类对象使用D. 子类中可以添加父类没有的属性和方法E. 子类对象可以直接初始化父类对象F. 子类对象可以直接赋值给父类对象G. 继承是面向对象编程中代码复用的重要手段 H.父类指针可以直接指向子类对象 I.父类引用可以直接引用子类对象 在 C++编程中, 软件可重用性(software reusability)是通过…
通常情况下,如果我们不适用某个函数,则无需为该函数提供定义.但我们必须为每个虚函数都提供定义而不管它是否被用到了,这因为连编译器也无法确定到底会适用哪个虚函数 对虚函数的调用可能在运行时才被解析: 当某个虚函数通过指针或引用调用时,编译器产生的代码直到运行时才能确定应该调用哪个版本的函数.被调用的函数是与之绑定到指针或引用上的对象的动态类型相匹配的那一个 注意:动态绑定只有当我们通过指针或引用调用虚函数时才会发生.当我们通过一个具有普通类型(非引用非指针)的表达式调用虚函数时,在编译时就会将调用…
1.尽管派生类中含有基类继承来的成员,但派生类初始化这部分变量需要调用基类的构造函数. class A { private: int x; virtual void f(){cout<<"A f"<<endl;} public: A(;cout<<"A构造"<<endl;} ~A(){} friend void p(const A& a){cout<<a.x;} }; class B:A{ publ…
本文讲解内容的前提是派生类继承基类的方式是公有继承,关键字public 以下程序为讲解用例. #include<iostream> using namespace std; class A { public: A(int m1, int n1):m(m1), n(n1){} void display(); private: int m; int n; }; void A::display() { cout << "m = " << m <<…
1 多继承中,必须给每个基类指定一种派生类型,如果缺省,相应的基类则取私有派生类型,而不是和前一个基类取相同的派生类型 2 一个类的保护成员只能被本类的成员函数或者它的派生类成员函数访问 3 由于c++中不允许对类成员进行初始化,但是在编程时需要用特定的值去初始化派生类的对象,这时需要通过为派生类定义一个带有初始化列表的构造函数来实现. class D:public B,private A,public C { public: D(){..................} D(int a,in…
面向对象程序设计基于三个基本概念:数据抽象,继承和动态绑定 数据抽象是一种依赖于接口和实现分离的编程技术.继承和动态绑定对程序的编号有两方面的影响:一是我们可以更容易地定义与其它类相似但不完全相同的类:二是在使用这些彼此相似的类编写程序时,我们可以在一定程度上忽略掉它们的区别. 在 c++ 语言中,当我们使用基类的引用或指针调用一个虚函数时将发生动态绑定 定义基类: class Quote { public: Quote() = default; Quote(const std::string…
简单介绍 关于运行时权限的说法,早在Google发布android 6.0的时候,大家也听得蛮多的.从用户的角度来讲,用户是受益方,更好的保护用户的意思,而对于开发者来说,无疑增加了工作量. 对于6.0以下的权限在安装时,会根据权限声明产生一个权限列表,用户只有同意才能完成app的安装.而在6.0以后,不需要先对权限授权就可以安装app,对于权限的授权我们可以选择禁止. 在新的权限机制中,Google将权限分为两类: Normal Permissions(普通权限):不涉及用户隐私,不需要用户进…
(本文根据<c++程序设计>(谭浩强)总结而成,整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao,转载请注明) 1   基本思想与概念 在传统的程序设计中,人们无法利用现有的丰富的软件资源,造成软件开发中人力.物力和时间的巨大浪费,这是因为过去的程序设计方法和计算机语言缺乏软件重用机制.而作为面向对象的语言,C++强调软件的可重用性,通过继承机制,解决了软件的可重用性问题.在编程的领域,你经常会遇到具有类似属性,但细节或行为存在细微差异的组件.在这些情况下,…
在<Java编程思想>第7章复用类中有这样一段话,值得深思.当子类继承了父类时,就涉及到了基类和导出类(子类)这两个类.从外部来看,导出类就像是一个与基类具有相同接口的新类,或许还会有一些额外的方法和域.但继承并不只是复制基类的接口.当创建一个导出类对象时,该对象包含了一个基类的子对象,这个子对象与你用基类直接创建的对象是一样的,二者区别在于,后者来自于外部,而基类的子对象是被包裹在导出类对象内部. 这就引发出了一个很重要的问题,对基类子对象的正确初始化也是至关重要的(我们可能在子类的使用基类…
1,鸭子类型和白鹅类型 1.1,白鹅类型 白鹅类型对接口有明确定义,比如不可变序列(Sequence),需要实现__contains__,__iter__,__len__,__getitem__,__reversed__,index,count. 对于其中的抽象方法,子类在继承时必须具体化,其余非抽象方法在继承时可以自动获得,Sequence序列必须具体化的抽象方法是__len__和__getitem__. from collections import abc class Foo(abc.Se…
"""class Vector2d: typecode = 'd' def __init__(self,x,y): self.__x = float(x) self.__y = float(y) @property def x(self): return self.__x @property def y(self): return self.__y def __iter__(self): return (i for i in (self.x,self.y))from rand…
第四部分第11章,接口:从协议到抽象基类(重点讲抽象基类) 接口就是实现特定角色的方法集合. 严格来说,协议是非正式的接口(只由文档约束),正式接口会施加限制(抽象基类对接口一致性的强制). 在Python中,"X类对象"."X协议"."X接口"都是一个意思.如"文件类对象"."可迭代对象",指的不是特定的类. 一个类可能会实现多个接口,从而让实例扮演多个角色. Python语言没有interface关键字…
在<第8.9节 Python类中内置的__bases__属性>中介绍了__bases__这个类的特殊变量可以查看类的直接父类,而__subclasses__() 方法的使用则与__bases__相对应,是查看类的直接子类集合. 调用方式:类名. subclasses() 返回所有子类的列表 案例:object.__subclasses__() 可以输出所有object基类的直接子类. 本节简单介绍了__ subclasses __方法,内容非常简单,除了老猿举例的object类查看,大家也可以…
大家对虚表并不陌生,都知道每个含有虚函数的类对象都有1个虚指针,但是在现实使用中,却总是因为这而调试半天,才发现原来是虚指针惹的祸.我这几天在调试代码时候也中招了,我的问题是这样的,如下图,CTree是最底层基类(非虚类), CSamplerTree(虚类)派生自CTree,CMSamplerTree,CASamplerTree派生自CSamplerTree,                                                         CTree中包括两个成员…
我们在程序中定义了一个基类,该基类有n个子类,为了方便,我们经常定义一个基类的指针数组,数组中的每一项指向都指向一个子类,那么在程序中我们如何判断这些基类指针是指向哪个子类呢? 关键字 typeid,有关此关键字的详细内容请自行百度. 代码: #include <iostream> #include <string> #include <typeinfo> using namespace std; class father { public: virtual void…
我们在程序中定义了一个基类,该基类有n个子类,为了方便,我们经常定义一个基类的指针数组,数组中的每一项指向都指向一个子类,那么在程序中我们如何判断这些基类指针是指向哪个子类呢? 本文提供了两种方法 (1) 自定义类id, (2)typeid 一.自定义id 如下所示基类father有两个子类son1 和 son2,我们在基类中定义类虚函数id,子类中分别重载了该函数,各个子类返回值都不同 class father { public: virtual void fun() { cout<<&qu…
笔记: 子类和基类 构造函数不显式时,的this指针相同..在QT中,如果父类基于QObject,那么构造子类时传入this指针,这样所有子类,父类,基类都是同一地址.delelater(),会delete掉所有类的new对象 CDataProcessThread::CDataProcessThread(QObject *parent):CMyObject (parent) { } 虚函数: 在父类中,存在虚函数如果不是纯虚函数,建议全部实现,哪怕不执行任何内容,在子类中重写即可....这种情况…