;这是自动生成的代码模板 STACKS SEGMENT STACK ;堆栈段 DW DUP(?) ;注意这里只有128个字节 STACKS ENDS DATAS SEGMENT ;数据段 STRING DB ,?, DUP(?) ;定义成STRING DB 200 DUP(?)运行失败. ;请在这里定义您的数据 DATAS ENDS CODES SEGMENT ;代码段 ASSUME CS:CODES,DS:DATAS START: MOV AX,DATAS ;初始化 MOV DS,AX LEA…
进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用 途 不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段. Linux进程的五个段 下面我们来简单归纳一下进程对应的内存空间中所包含的5种不同的数据区都是干什么的. BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.B…
转载自 http://blog.csdn.net/wudebao5220150/article/details/12947445  linux代码段,数据段,BSS段, 堆,栈 网上摘抄了一些,自己组织好了,以便参考 !!!! 进 程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5…
继上文讲完了对内存管理的一些知识,下面笔者再对上篇文章的内容加以拓展,那么我们今天就来说一说5个数据段 五个数据段 进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过,进程对这些内存的管理方式因内存的用途不一而不尽相同:有些内存是事先静态分配和统一回收的;有些却是按照需要动态分配和回收的. 对于任何一个普通的进程来说,他们都会涉及到5种不同的数据段. 代码段 --text(code segment/text segment) 代码段(t…
C#调用API向外部程序发送数据 最近有可能要做一个项目.在项目中有这么一个功能,在A程序中调用B程序,同时在A程序中进行登陆后,要将A程序的登录名和密码自动填充到B程序的登陆对话框中,这样B程序就不需要再输入一次用户名和密码了,简化操作人员的操作.刚好最近闲着没事,就在怎么想怎么去实现.经过两天的折腾,基本上完成了上述功能的实现.下面就把实现方法.过程与大家进行分享. 一.原理 要实现上述功能,需要调用Win API来实现.Win32 API即为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口…
进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途 不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段. Linux进程的五个段 下面我们来简单归纳一下进程对应的内存空间中所包含的5种不同的数据区都是干什么的. BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BS…
    进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段.   下面我们来简单归纳一下进程对应的内存空间中所包含的5种不同的数据区都是干什么的. BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Blo…
文章目录 1. 进程,线程 2. 堆栈段 3. BBS段 4. 代码段 5. 数据段 6. 例子 7. 总结 1. 进程,线程 所谓进程是指在系统中能独立运行并作为资源分配的基本单位,程序段,数据段和PCB(进程控制块)构成了进程的实体.线程是程序运行的基本单位. -进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不同而不同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任…
不管我们以后是自己写代码还是读别人的代码,都应该想想这个变量默认存储的位置.在我们以后的嵌入式开发中,技巧性的代码越来越多的时候,我们可能把某一些代码放在一段.我们可以通过修改变量或者代码默认放置的段,让它被放到其它的段中.我们也可以自己定义一个新的段. 随着运行,栈空间是随时会变化的.栈空间临时的去存储一些变量,当我们进入一个函数,系统就会在栈空间去分配一片内存去保存这个函数里面所有的变量.当函数执行完之后,这一片内存的数据就被销毁了.当我们在初学的时候,就千万不要犯把局部变量给别人的错误.…
//main.cpp int a = 0; 全局初始化区  char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = "123456"; 123456/0在常量区,p3在栈上,可否看成是一种映射. static int c =0: 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); 分配得来得10和…