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话说我们做的所谓的接口测试真的是不伦不类啊,测的是controller层,那叫接口木??!!可是老大们说写的是接口测试,那就接口吧! 自接手写这个接口测试不久,很多人,包括一个关系比较好的架构师就跟我说,写这个很麻烦啊,代码很乱,你得mock一堆. 既然已经跳进去了,那就游一会儿吧.为了mock,可谓想尽了办法啊,从一般的mock工具mockito,到java的反射,最后发现一个强大的工具——PowerMockito   他居然能够mock私有方法.虽然,最后被老大们说私有方法是不应该mock的…
1.为什么要用mock 我的一本书的解释: (1)创建所需的DB数据可能需要很长时间,如:调用别的接口,模拟很多数据 (2)调用第三方API接口,测试很慢, (3)编写满足所有外部依赖的测试可能很复杂,复杂到不值得编写,Mock模拟内部或外部依赖可以帮助我们解决这些问题 另一本TDD书的解释: (1)对象的结果不确定,如每获取当前时间,得到的结果都不一样,无法符合我们的预期: (2)实现这个接口的对象不存在: (3)对象速度缓慢 对于TDD还有一个更重要原因:通过模拟可以隔离当前方法使用的的所有…
import java.util.Random; public class CodeWithPrivateMethod { public void meaningfulPublicApi() { if (doTheGamble("Whatever", 1 << 3)) { throw new RuntimeException("boom"); } } private boolean doTheGamble(String whatever, int bin…
依赖:这个很重要,不同版本用法也有点区别: <dependency> <groupId>org.mockito</groupId> <artifactId>mockito-all</artifactId> <version>2.0.2-beta</version> <scope>test</scope> </dependency> <dependency> <group…
我需要测试的方法是 public 方法: public ResponseResult subscribe(SysSubscription sysSubscription) throws JsonGenerationException, JsonMappingException, IOException { LOGGER.debug("=====================subscribe Subscription======================="); Respons…
<dependency> <groupId>org.powermock</groupId> <artifactId>powermock-api-mockito</artifactId> <version>1.6.5</version> <scope>test</scope> </dependency> <dependency> <groupId>org.power…
实例变量既可以在@interface中定义 也可以在@implementation中定义 在@implementation中的成员变量默认是私有的成员变量 并且和利用@private修饰的不太一样 在@implementation中定义的成员变量在其他类中无法查看 也无法访问 在@implementation中定义的私有变量只能在本类中访问 如果只有方法的实现没有方法的声明 这个方法就是私有方法…
OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法.利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法,就算是私有方法以及私有属性都是可以动态修改的.本文旨在对runtime的部分特性小试牛刀,更多更全的方法可以参考系统API文件<objc/runtime.h>. 先看一个非常平常的Father类: #import <Foundation/Foundation.h>@interface Father : NSObject@…
背景 年龄大点的程序员都知道在vs2010中创建单元测试非常的简单,鼠标定位在方法名字,右键创建单元测试,就会创建一个测试方法,即使是在私有方法上也可以创建测试方法. VS2010以后就没这么简单了,微软默认取消了这种快捷方式,安装  Unit Test Generator 插件也只能在公有方法上创建单元测试.为了方便的测试私有方法,我们需要一种反射调用私有成员的方法.这种现成的方法可以在网上找到不少,我这里是讲述如何从VS2010 的UnitTestFramework类库提取反射调用私有成员的…
OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法.利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法,就算是私有方法以及私有属性都是可以动态修改的.本文旨在对runtime的部分特性小试牛刀,更多更全的方法可以参考系统API文件<objc/runtime.h>,demo例子可以参见CSDN的runtime高级编程系列文章. 我们出发吧! 先看一个非常平常的Father类: #import <Foundation/Foundat…