转:http://hukai.me/java-notes-singleton-pattern/ 这里不赘述单例模式的概念了,直接演示几种不同的实现方式. 0)Eager initialization 如果程序一开始就需要某个单例,并且创建这个单例并不那么费时,我们可以考虑用这种方式: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 public class Singleton { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); priva…
1.饿汉式 public class SingletonDemo { private static SingletonDemo s=new SingletonDemo(); private SingletonDemo() {} public static SingletonDemo getInstance() { return s; } } public class Test { public static void main(String[] args) { SingletonDemo s=S…
好久没有写自己的学习小博客,罪过罪过..最近本菜鸟在项目中接触到经常用到的设计模式,首先是Singleton(单例),这个相信大家都会用到很多,所以自己用代码实现一下,有助于自己学习理解,如有不对,请大家批评指正. 一. Singleton(单例) 1. 文件:CSingleton.h #include "stdafx.h" #include <windows.h> class CSingleton{ public: static CSingleton* Instance(…
写软件的时候经常需要用到打印日志功能,可以帮助你调试和定位问题,项目上线后还可以帮助你分析数据.但是Java原生带有的System.out.println()方法却很少在真正的项目开发中使用,甚至像findbugs等代码检查工具还会认为使用System.out.println()是一个bug. 为什么作为Java新手神器的System.out.println(),到了真正项目开发当中会被唾弃呢?其实只要细细分析,你就会发现它的很多弊端.比如不可控制,所有的日志都会在项目上线后照常打印,从而降低运…
//static关键字: /* 静态方法的使用注意事项: 1,静态方法不能访问非静态的成员. 但是非静态是可以访问静态成员的. 说明:静态的弊端在于访问出现了局限性.好处是可以直接别类名调用. 2,静态方法中不允许出现this,super关键字. 为什么不行呢? 原理揭秘: 1,静态是随着类的加载就加载了,也是随着类的消失而消失了. 2,静态优先于对象存在,被对象共享. 3,因为静态先存在于内存中,无法访问后来的对象中的数据.所以静态无法访问 非静态,而且内容无法书写this,因为这时对象有可能…
问题描述 现在,不管开发一个多大的系统(至少我现在的部门是这样的),都会带一个日志功能:在实际开发过程中,会专门有一个日志模块,负责写日志,由于在系统的任何地方,我们都有可能要调用日志模块中的函数,进行写日志.那么,如何构造一个日志模块的实例呢?难道,每次new一个日志模块实例,写完日志,再delete,不要告诉我你是这么干的.在C++中,可以构造一个日志模块的全局变量,那么在任何地方就都可以用了,是的,不错.但是,我所在的开发部门的C++编码规范是参照Google的编码规范的. 全局变量在项目…
The singleton pattern restricts the instantiation of a class to one object. In Java, to enforce this, the best approach is to use an enum. This great idea comes straight from the book Effective Java by Joshua Bloch. If you don't have it in your libra…
前言 之前将spring framework 源码导入了idea,后来折腾调试了一下,于是研究了一下最简单的singleton对象在spring中是如何创建的.这里所谓的简单,就是指无属性注入,无复杂构造函数的对象. 测试代码 spring配置: <bean id="userService" class="UserService" scope="singleton"></bean> 测试类: public class Us…
单例(singleton)就是一个只实例化一次的类.使类成为单例可能会使它的测试变得困难,因为除非它实现了作为其类型的接口,否则不可能用模拟实现来代替这个单例.下面是几种实现单例的方法: 1.共有静态成员是final类型 // Singleton with public final field public class Elvis { public static final Elvis INSTANCE = new Elvis(); private Elvis() { ... } } 私有构造器…
什么是单例模式? 保证一个了类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 单例模式的应用场景? 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步: Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源: 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源: 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制. 单例的优缺点? 优点: 提供了对唯一实例的受控访问: 由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以 节约系统…
单例设计模式 单例设计模式是指一个类只会生成一个对象,优点是他可以确保所有对象都访问唯一实例. 具体实现代码如下: public class A { public static void main(String[] args) { B b = B.get(); } } Class B { private static B b = new B(); private  B() { } public static B get() { peturn b; } } 至于这个程序为什么可以只生成一个对象,我…
思想: 为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象 为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象 为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式 代码体现: 将构造函数私有化 在类中创建一个本类对象 提供一个方法可以获取到该对象 代码一 先初始化对象 称为:饿汉式 Single类一进内存,就已经创建好了对象. public class SingleModeDemo { public static void main(String[] args){…
意图: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 适用性: 当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时. 当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时. 理解: 这个就比较好理解,就是防止项目实例化过多的实例,提高性能,我们也可以这样做,使用统一的类,来实现单例模式 public class Singleton<T> where T : new() { private static T instance; public…
意图: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 适用性: 当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时. 当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时. #!/usr/bin/python #coding:utf8 ''' Singleton ''' class Singleton(object): ''''' A python style singleton ''' def __new__(cls, *args, **…
Singleton.h // .h #define singleton_interface(class) + (instancetype)shared##class; // .m #define singleton_implementation(class) \ static class *_instance; \ \ + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone \ { \ static dispatch_once_t onceToken; \ disp…
public class Test { private static Test test = new Test(); private Test(){}//构造方法私有化 private static Test test(){ return test; } public void run(){ System.out.println("run"); } public static void main(String[] args) { Test s = Test.test(); s.run(…
/** * @Description: 利用键值模式控制service * @Author: zhanglifeng * @Date: 2019年 04月 28日 14:41 **/ public class ServiceManagerSingleton { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ServiceManagerSingleton.class); private static Map<String,…
一.什么是单例模式: 单例模式是一种确保了一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.被实例化的类称为单例类. 二.单例模式的特点: 单例类只有一个实例. 单例类必须自行创建自己唯一的实例. 单例类必须给其他对象提供这个实例. 注意:虽然单例模式和单例类限定了只能有一个实例,但是作为单例模式的推广,可以推广到任意且有限多个实例的情况,这时候被称为多例模式和多例类. 三.单例模式的结构: 一个单例类只有一个实例. 单例类的实例持有对自己的引用. 四.单例模式的实例化: Java中单…
对于java新手来说,单例类给我的印象挺深,之前一道web后台笔试题就是写单例类.*.*可惜当时不了解. 在大部分时候,我们将类的构造器定义成public访问权限,允许任何类自由创建该类的对象.但在某些时候,允许其他类自由创建该类的对象没有任何意义,还可能造成系统性能下降(因为频繁地创建对象.回收对象带来的系统开销问题).例如,系统可能只有一个窗口管理器.一个假脱机打印设备或一个数据库引擎访问点,此时如果在系统中为这些类创建多个对象就没有太大的实际意义.因此,在计算机系统中,线程池.缓存.日志对…
(文章翻译自Java Design Pattern: Singleton) 单例是在Java最经常被用到的设计模式.它通过阻止其他的实例化和修改来用于控制创建对象的数目.这一特性可应用于那些当只有一个对象存在时能够更加有效的系统,或者是限制对象的实例化数目,比如: 1.私有化构造器(private constructor -)-没有其他的类可以实现化一个新的对象 2.私有化引用(private reference -)-没有其他的修改 3.公共的静态方法(public static method…
在创建型模式中,单例(Singleton)模式和原型(Prototype)模式相对来说其用意更为简单明了.单例(Singleton)模式确保某类只有一个实例,且自行实例化并向整个系统提供这个实例:原型(Prototype)模式通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象类型,并通过Clone的方式创建出所需的同类型的对象.接下来,我们针对这两种模式的一些常见问题给出简单阐述.     #单例(Singleton)模式 #特点:1.只能有一个实例:2.必须自行创建这个实例:3.必须自行向整个系统提供这…
设计模式之单例模式: 一.单例模式实现特点:①单例类在整个应用程序中只能有一个实例(通过私有无参构造器实现):②单例类必须自己创建这个实例并且可供其他对象访问(通过静态公开的访问权限修饰的getInstance()方法实现): 简单实例1: public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance = null; /** * Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,…
单例模式属于创建型模式的一种,创建型模式是一类最常用的设计模式,在软件开发中应用非常广泛.创建型模式将对象的创建和使用分离,在使用对象时无需关心对象的创建细节,从而降低系统的耦合度,让设计方案更易于修改和扩展.每一个创建型模式都在视图回答3个问题:3W -> 创建什么(What).由谁创建(Who)和何时创建(When). 本篇是创建型模式的第一篇,也是最简单的一个设计模式,虽然简单,但是其使用频率确是很高的. 单例模式(Singleton) 学习难度:★☆☆☆☆ 使用频率:★★★★☆ 一.单例…
单例模式Singleton 面试的时候,问到许多年轻的Android开发他所会的设计模式是什么,基本上都会提到单例模式,但是对 单例模式也是一知半解,在Android开发中我们经常会运用单例模式,所以我们还是要更了解单例模式才对. 定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 单例模式结构图:   单例模式有多种写法各有利弊,现在 我们来看看各种模式写法. 1. 饿汉模式 public class Singleton { private static final Singleto…
在设计单例模式的时候.尽管非常easy设计出符合单例模式原则的类类型,可是考虑到垃圾回收机制以及线程安全性.须要我们思考的很多其它.有些设计尽管能够勉强满足项目要求,可是在进行多线程设计的时候.不考虑线程安全性.必定会给我们的程序设计带来隐患.此处.我们不介绍什么是单例模式,也不介绍怎样设计简单的设计模式,由于你全然能够在书上或者在博客中找到. 此处我们的目的就是设计一个使用的单例模式类.单例模式须要注意与思考的问题: (1)怎样仅能实例化一个对象? (2)怎么样设计垃圾回收机制? (3)怎样确…
一.概述 保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点 私有构造器.线程安全.延迟加载.序列化和反序列化安全.反射攻击 1.1.适用场景 1.在多个线程之间,比如servlet环境,共享同一个资源或者操作同一个对象. 2.在整个程序空间使用全局变量,共享资源. 3.在大规模系统中,为了性能的考虑,需要节省对象的创建时间等等. 想确保任何情况下都绝对只有一个实例 1.2.优缺点 单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式.在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存…
此前面试遇到了单例问题,本以为已经背的滚瓜烂熟,没想到被问单例如何避免被反射和序列化破坏,虽然后来还是等到了通知,但还是复习一下单例的实现方式,并学习防止反射和序列化破坏的手段. 基本实现方式 其他相关资料中,最多的能数出八种单例实现方式,而实际上其中有些实现并不具备实际意义,在文中出现也仅是为了指出存在的问题便于引出下文.本文仅介绍有实际意义的单例实现模式.为了缩减篇幅,先给出一个后续出现代码的模板的类图: classDiagram class Singleton{ -Logger log$…
设计模式 解决某一类问题最行之有效的方法 Java中有23中设计模式 单例设计模式 解决一个类在内存中只存在一个对象 思路 将构造函数私有化 在类中创建一个本类对象 提供一个方法可以获取到对象 两种方法 饿汉式:类建立时分配对象 1: class Single 2: { 3: private Single(){} 4: //类建立时即初始化了对象 5: private static Single s = new Single(); 6: public static Single getInsta…
关于 面向对象的设计模式 对于面向对象的设计模式,想必大家并不陌生吧. 纵观23种设计模式中,数单例模式(Singleton)和工厂模式(Factory Method)最为熟悉和基础吧.当然,本文总结Singleton模式,对于其他设计模式不做叙说. Singleton模式,即单例模式.顾名思义,主要用于做应用程序的资源共享控制.用途很多⋯⋯ 实质为,单例是在程序声明周期里 有且仅有 被实例化过一次的类.为确保实例化的唯一,利用类的 类(static)方法来生成和访问对象. 至此,你便可以在程序…
Java单例模式是最常见的设计模式之一,广泛应用于各种框架.中间件和应用开发中.单例模式实现起来比较简单,基本是每个Java工程师都能信手拈来的,本文将结合多线程.类的加载等知识,系统地介绍一下单例模式的演变,并体现在7种不同的单例设计中.说到这个,非常像孔乙己里那个“回字有四种写法”的梗,不过与封建迂腐文人不同的是,从简单的单例设计变化,可以看到一个需求演变的过程,看到一个方法不断完善的过程. 传送门:Java并发编程中的设计模式解析(一) 1. 饿汉式 最简单的单例设计,优点是线程安全,但是…