7.3 netty3基本使用】的更多相关文章

老项目是netty3的,本来想直接改到netty5,但是netty5居然是只支持jdk1.7,很奇怪jdk1.6和jdk1.8都不行..为了兼容jdk1.6加上netty4本来和netty5就差别不大,最后上的netty4. 先期看了一些netty3升netty4的经验总结,然后开始动工.改完后运行一下,发现2个客户端连接,只有1个工作正常,另一个在建立连接的时候直接就阻塞到建立连接这里: channel = this.lastWriteFuture.awaitUninterruptibly()…
由于dubbo默认使用的是netty3进行通信的,这里简单的列出一个netty3通信的例子. 一 server端 1 Server package com.hulk.netty.server; import org.jboss.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import org.jboss.netty.channel.*; import org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannelFacto…
现在是2018年1月11日18:12分,已经是下班时间了,小Alan今天给大家简单的介绍一下Netty,让大家以后在使用到Netty的时候能够有一定的了解和基础,这样深入学习Netty以及以后灵活应用这门技术也就不在话下了,万丈高楼平地起,程序猿们平时还是要注重积累,多花些时间在技术上面,如果实在对代码提不起兴趣就早点规划好自己的发展路线,死磕着也没什么必要,对自己没啥好处,但是如果你至少不讨厌编程,那么还是多多学习吧! Netty是什么 Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,…
1.netty3是nio的封装版本.在使用上面比nio的直接使用更好.nio简单使用都是单线程的方式(比如:一个服务员服务很多客户),但是netty3的方式不一样的是,引入线程池的方式来实现服务的通信(比如:不同的服务员服务不同的客户群体一样).netty3将入口和实现分成两个线程池.入口:boss,实现:work.实现过程就是当一个客户端进入过后,boss线程池分配一个线程来接待客户,而通过boss来分配具体的服务人work来服务这位客户. 2.netty3的使用是在nio的基础上加入线程池的…
老项目是netty3的,本来想直接改到netty5,但是netty5居然是只支持jdk1.7,很奇怪jdk1.6和jdk1.8都不行..为了兼容jdk1.6加上netty4本来和netty5就差别不大,最后上的netty4. 先期看了一些netty3升netty4的经验总结,然后开始动工.改完后运行一下,发现2个客户端连接,只有1个工作正常,另一个在建立连接的时候直接就阻塞到建立连接这里: channel = this.lastWriteFuture.awaitUninterruptibly()…
概要 最近看了点netty3实现.从webbit项目作为口子.webbit项目是一个基于netty3做的http与websocket server.后面还会继续看下netty4,netty4有很多改进,如其作者所说,有更少的GC,更丰富的SOCKET选项,更好的性能.此篇先谈netty3. ChannelBuffer 与 其特色工具类 线程模型,事件分类,流水线 accpet请求与读请求 写出响应与webbit实现的关键类…
Netty3 源代码分析 - NIO server绑定过程分析      一个框架封装的越好,越利于我们高速的coding.可是却掩盖了非常多的细节和原理.可是源代码可以揭示一切. 服务器端代码在指定好ChannelFactory.设定好选项.而后Bootstrap.bind操作就会开启server.接受对端的连接. 所以有必要对这后面的过程分析清楚,下图是关键流程.先是构建一个默认的Pipeline,为我们接下来要创建的监听通道服务.这个Pipeline里面会增加一个Binder的上行事件处理…
回顾TCP粘包/拆包问题解决方案 上文详细说了TCP粘包/拆包问题产生的原因及解决方式,并以LineBasedFrameDecoder为例演示了粘包/拆包问题的实际解决方案,本文再介绍两种粘包/拆包问题的解决方案:分隔符和定长解码器.在开始本文之前,先回顾一下解决粘包/拆包问题的几个方式: 消息长度固定,累计读取到长度总和为定长LEN的报文后,就认为读取到了一个完整的消息,将计数器重置,重新读取下一个消息 将回车换行符作为消息结束符,例如FTP协议,这种方式在文本协议中应用比较广泛 将特殊的分隔…
在netty 3.x 中存在两种线程:boss线程和worker线程.…
(原) 第三篇,客户端与服务端通信 以下例子逻辑: 如果客户端连上服务端,服务端控制台就显示,XXX个客户端地址连接上线. 第一个客户端连接成功后,客户端控制台不显示信息,再有其它客户端再连接上线,则其它客户端显示:[服务器] - XXX 已加入 当客户端发送一条消息给服务端,其它客户端控制台都能收到此消息[服务端] - xxx msg,同时自己也会收到一条消息,[服务端] - [自己] msg 服务端ChannelInitializer和SimpleChannelInboundHandler实…