winSocket编程(九)重叠IO】的更多相关文章

重叠模型的优点 重叠模型的基本原理 关于重叠模型的基础知识 重叠模型的实现步骤 多客户端情况的注意事项 一.重叠模型的优点 1.可以运行在支持Winsock2的所有Windows平台 ,而不像完成端口只是支持NT系统. 2.比起阻塞.select.WSAAsyncSelect以及WSAEventSelect等模型,重叠I/O(Overlapped I/O)模型使应用程序能达到更佳的系统性能. 因为它和这4种模型不同的是,使用重叠模型的应用程序通知缓冲区收发系统直接使用数据,也就是说,如果应用程序…
一. 异步IO        说到重叠模型首先还是提一下异步IO比较好,因为从本质上讲,重叠模型也是一种异步IO模型.       我们知道,相对于计算机执行的其他操作而言,设备IO(文件.管道.套接字等)是比较慢的.于是在多线程结构中就考虑到采用异步的方式进行设备读写操作,即我们告诉系统对设备的读写数据,而同时应用程序的其他代码继续执行,直到获取设备操作完毕的系统通知.       在进行异步IO时,我们先向系统发出IO请求,操作系统队列化各种IO请求,并在内部完成操作,当系统在处理IO请求时…
第一章 一. 重叠模型的优点 1. 可以运行在支持Winsock2的所有Windows平台 ,而不像完成端口只是支持NT系统. 2. 比起阻塞.select.WSAAsyncSelect以及WSAEventSelect等模型,重叠I/O(Overlapped I/O)模型使应用程序能达到更佳的系统性能. 因为它和这4种模型不同的是,使用重叠模型的应用程序通知缓冲区收发系统直接使用数据,也就是说,如果应用程序投递了一个10KB大小的缓冲区来接收数据,且数据已经到达套接字,则该数据将直接被拷贝到投递…
title: WinSock 重叠IO模型 tags: [WinSock 模型, 网络编程, 重叠IO模型] date: 2018-06-29 20:26:13 categories: Windows 网络编程 keywords: WinSock 模型, 网络编程, 重叠IO模型 --- 之前介绍的WSAAsyncSelect和WSAEvent模型解决了收发数据的时机问题,但是网卡这种设备相比于CPU和内存来说仍然是慢速设备,而调用send和recv进行数据收发操作仍然是同步的操作,即使我们能够…
大部分内容转载自https://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/114883 目录: 1. 重叠模型的优点 2. 重叠模型的基本原理 3. 关于重叠模型的基础知识 4. 重叠模型的实现步骤 一. 重叠模型的优点 1.      可以运行在支持Winsock2的所有Windows平台 ,而不像完成端口只是支持NT系统. 2.      比起阻塞.select.WSAAsyncSelect以及WSAEventSelect等模型,重叠I/O(Overlapp…
1.适用于除Windows CE之外的各种Windows平台.在使用这个模型之前应该确保该系统安装了Winsock2.重叠模型的基本设计原理是使用一个重叠的数据结构,一次投递一个或多个Winsock I/O请求.在重叠模型中,收发数据使用WSA开头的函数. 2.WSA_FLAG_OVERLAPPED标志:要使用重叠模型.在创建套接字的时候,必须加上该标志.SOCKET s=WSASocket(AF_INET,SOCK_STREAM,0,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED);假如…
本文原作者:selfboot,博客地址:selfboot.cn,Github地址:github.com/selfboot,感谢原作者的技术分享. 1.引言 对于 DNS(Domain Name System) 大家肯定不陌生,不就是用来将一个网站的域名转换为对应的IP吗.当我们发现可以上QQ但不能浏览网页时,我们会想到可能是域名服务器挂掉了:当我们用别人提供的hosts文件浏览到一个“不存在”的网页时,我们会了解到域名解析系统的脆弱. 然而关于DNS还有一大堆故事值得我们去倾听,去思考. (本文…
1. 重叠模型的优点 2. 重叠模型的基本原理 3. 关于重叠模型的基础知识 4. 重叠模型的实现步骤 5. 多客户端情况的注意事项 一.重叠模型的优点   1.可以运行在支持Winsock2的所有Windows平台 ,而不像完成端口只是支持NT系统. 2.比起阻塞.select.WSAAsyncSelect以及WSAEventSelect等模型,重叠I/O(Overlapped   I/O)模型使应用程序能达到更佳的系统性能.    因为它和这4种模型不同的是,使用重叠模型的应用程序通知缓冲区…
前言: 因为疫情原因,现在一直在网上授课,教师在讲述winsocket这一课程时没有给予我们课本,只有毫不相搭的linux环境的socket编程视频,故于此(开学第七周)总结winsocket的内容. 注: 以下代码都以C++环境为例 一.Windows Socket 基础 Windows Socket DLL的初始化和释放函数的调用方法 库函数语法, 符号常量, 数据机构在 WinSock2.h 静态编译时用 ws2_32.lib 动态调用时用 ws2_32.dll 支持多种协议 支持服务质量…
1.为什么到现在才弄懂这个 不知道这个Socket重叠IO这种模型是不是socket IO完成端口的基础,不过我感觉,学习一下这个再去学习socket IO完成端口是比较有好处的. 这个Scoket重叠IO我以前记得看过好几次,都没看懂.一部分原因是我没能静态心来写代码,还有更重要的原因就是,Socket重叠他们的结构体参数,还有传参数让人很难理解.下面我将对这些数据结构和参数进行一下讲解 2.初识WSARecv 函数 int WSARecv( SOCKET s,//要接收消息的socket L…