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一.了解MySQL      1.什么是数据库?         数据库是一种以某种有组织的方式存储的数据集合.      2.模式(schema):关于数据库和表的布局及特性的信息.      3.列:正确的将数据分解为多个列极为重要.通过把它分解开,才有可能利用特定的列对数据进行排序和过滤.      4.主键(primary key):一列,其值能够唯一区分表中每个行,用来表示一个特定的行.应该保证创建的每个表具有一个主键,以便于以后的数据操纵和管理.      5.外键:      6.…
Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 作者:Zouxy version 1.0 2013-04-08 声明: 1)该Deep Learning的学习系列是整理自网上很大牛和机器学习专家所无私奉献的资料的.具体引用的资料请看参考文献.具体的版本声明也参考原文献. 2)本文仅供学术交流,非商用.所以每一部分具体的参考资料并没有详细对应.如果某部分不小心侵犯了大家的利益,还望海涵,并联系博主删除.…
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.4 Composite 2016-07-22 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解…
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.2 Adapter 2016-07-22 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解…
本篇笔记加强了上篇笔记示例代码的程序,实现了使用nodejs-websocket来广播每个玩家的坐标数据并在同一个世界模型中进行多人在线交互. websocket服务端: 安装nodejs与npm,创建一个服务端目录 npm init npm install nodejs-websocket index.js,代码如下,创建好index.js后,执行 node index.js 开启websocket服务端 var ws = require("nodejs-websocket") fu…
根据上篇笔记,在对3D对象可进行普通的控制后,以及学习了http://hiwebgl.com的教程第10章内容:世界模型的载入以及控制镜头移动,经过多次调试矩阵代码,已经可以实现在世界中旋转镜头/控制移动,并添加3D对象在世界模型中进行相对移动 测试代码如下,拷贝到您的浏览器打开,方向键控制镜头旋转与移动 <!doctype html><html><head><style>* {margin:0;padding:0;overflow:hidden;}<…
我是初学,之前没有windows/windows phone的应用开发经验:开博的目的只是记录和督促自己学习. 心血来潮也好,或是个人喜好的原因,想学着自己开发APP了(PS:以前做过web 开发) 本来如果要学APP开发,第一选择是IOS平台.可谁让我是软粉呢,以前也是做.net的.话说自家的“武功”尚未学到家,也不好意思贪别人家的武功秘籍了(见:天龙八部) 我不擅长码字,所以废话就不多说了,最后说一句:这只是我个人的学习笔记. 试试XAML 在页面上加一个按钮(Button): <Butto…
上一篇笔记的内容大部分没有实际动手操作,因此决定完成这个完整的练习并记录下来. 另注,idea环境下有jclasslib插件用于更好的查看类似于javap结果的内容. 源代码如下: package com.learn.jvm; /** * @Description * @date 2019/09/05 16:31 */ public class Test { String str = "Welcome"; private int x = 5; public static Integer…
这是阅读廖雪峰的官方网站的笔记,用于自己以后回看 1.进入项目文件夹 初始化一个Git仓库,使用git init命令. 添加文件到Git仓库,分两步: 第一步,使用命令git add <file>,注意,可反复多次使用,添加多个文件:// 第二步,使用命令git commit,完成. 2.修改文件 git status命令可以让我们时刻掌握仓库当前的状态,上面的命令告诉我们,readme.txt被修改过了,但还没有准备提交的修改. git diff顾名思义就是查看difference,显示的格…