代码: import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter/services.dart'; import 'dart:async'; class BatteryPage extends StatefulWidget { @override _BatteryPageState createState() { return new _BatteryPageState(); } } class _BatteryPageStat…
原文地址: Flutter学习(9)--Flutter插件实现(Flutter调用Android原生) | Stars-One的杂货小窝 最近需要给一个Flutter项目加个apk完整性检测,需要去拿到当前安装apk的md5数值,由于Flutter中无法实现,需要调用原生Android代码才能实现,于是花了些时间研究了下插件的实现,特此记录 步骤说明 1.打开android文件夹 flutter中有个ios和android的文件夹,分别对应的Android和Ios的原生代码 我们想要实现FLut…
背景 前面我们讲了很多 Flutter 相关的知识点,但是我们并没有介绍怎样实现 Flutter 与原生的通信. 比如我在 Flutter UI 上面点击了一个按钮,我希望原生做一些处理,那么原生怎么知道? 比如我在原生有些变化需要告知 Flutter,Flutter 又如何获知? 本篇我们先解决第一个问题.即 Flutter-> 原生的通信. 路由回顾 之前我们一直在讲 Flutter 相关的知识点,而且基本上都是在 main.dart 文件上面折腾,为了避免很多小伙伴觉得我们跨度过大. 因此…
很多入坑了的小伙伴应该都知道,很多时候做移动端项目都会有显示当前电池电量的需求 对于这个功能,在unity中要做的事并不多,核心方法就一个,自己做一个定时器或者直接使用协程间隔调用该方法就好了 public int GetBattery() { #if UNITY_EDITOR return ; #elif UNITY_IPHONE return (int)(GetBattery_iOS() * ); #elif UNITY_ANDROID return tool.CallStatic<int>…
1.获取电池电量(一般用百分数表示,大家自行处理就好) 1 2 3 4 -(CGFloat)getBatteryQuantity {         return [[UIDevice currentDevice] batteryLevel]; } 2.获取电池状态(UIDeviceBatteryState为枚举类型) 1 2 3 4 -(UIDeviceBatteryState)getBatteryStauts {         return [UIDevice currentDevice]…
uses AndroidAPI.JNI.GraphicsContentViewText, AndroidAPI.JNI.JavaTypes, AndroidAPI.JNI.OS; function BatteryPercent(const aContext: JContext): Integer; var filter: JIntentFilter; battery: JIntent; level, scale: Integer; begin filter := TJIntentFilter.C…
/** * * @author chrp * *显示当前电池电量 */ public class MainActivity extends Activity { private TextView tv; /** * 广播接受者 */ class BatteryReceiver extends BroadcastReceiver{ @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { // TODO Auto-gener…
不管是在Android开发还是iOS开发过程中,有时候我们需要经常根据设备的一些状态或信息进行不同的设置和性能配置,例如横竖屏切换时,电池电量低时,内存不够时,网络切换时等等,我们在这时候需要进行一些友好的提示和保护设备的一些设置.在Android开发中我们可以通过DeviceUtil这个工具类来获取设备网络状态.电池电量等各种状态信息,那么在iOS开发中,我们是否也能获取到设备的各种状态信息呢?答案是肯定的,本文就主要来学习一下在iOS开发过程中如何获取到设备的各种状态信息. 在iOS中要获取…
如何采集电源电压大家可能都熟悉,stm32的ADC+DMA能很方便迅速的帮我们采集到自己想要的电压数据.使用DMA进行数据搬运也能很好的减轻CPU的一部分压力.但是这样只是第一步--数据. 用户想看到的有时候并不是数据,他们想要更直观方便的看到自己设备的电量.这就要求我们能在显示屏上通过更直观的方法显示电量.(怎么样,下面这样够直观吧.) 这也是现在嵌入式设备中常用的方法,用一个小电池图标表示,不同的电量里面就是不同的填充度.这样可以很直观的看到设备的剩余电量. 其实说是电量,实际就是用采样来的…
PlatformChannel功能简介 PlatformChannel分为BasicMessageChannel.MethodChannel以及EventChannel三种.其各自的主要用途如下: BasicMessageChannel: 用于传递数据.Flutter与原生项目的资源是不共享的,可以通过BasicMessageChannel来获取Native项目的图标等资源. MethodChannel: 传递方法调用.Flutter主动调用Native的方法,并获取相应的返回值.比如获取系统电…