AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 1.  Android异步任务处理(AsyncTask使用): (1)工程一览图: (2) 首先设计布局文件activity_main.xml,如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/r…
[转载请注明出处:http://blog.csdn.net/feiduclear_up CSDN 废墟的树] 引言 在平时项目开发中难免会遇到异步耗时的任务(比方最常见的网络请求).遇到这样的问题.我们能够自己通过Handler+Message+Thread/ThreadPool来构造一个异步耗时任务框架.当你下次项目中又遇到一个网络请求,你又不得不重写异步耗时任务处理框架.出于避免开发人员反复搬砖工作,Googleproject师给开发人员搭建了一个通用的异步耗时任务处理框架--AsyncTa…
http://blog.csdn.net/abc5382334/article/details/17097633 http://keeponmoving.iteye.com/blog/1515611 http://www.cnblogs.com/suinuaner/archive/2013/04/11/android_fifty.html http://blog.csdn.net/lanjianhun/article/details/8675299 http://blog.csdn.net/al…
Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解Android异步处理四:AsyncTask的实现原理 Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面 概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类.AsyncTask的内部实现…
前言 在上一篇文章中<Android:异步处理之Handler+Thread的应用(一)>,我们知道Android的UI主线程主要负责处理用户的按键事件.用户的触屏事件以及屏幕绘图事件等:既然UI老人家都这么忙了,我们这些开发者肯定不能不识趣的去添乱阻塞UI线程什么的,否则UI界面万一停止响应了呢——这不是招骂的节奏么?!所以我们知道用Handler+Thread的方法,在子线程中处理耗时的任务,任务完成后通过Handler通知UI主线程更新UI界面,皆大欢喜有木有. 可是这样,还是有某些人觉…
2014-11-07     既然UI老人家都这么忙了,我们这些开发者肯定不能不识趣的去添乱阻塞UI线程什么的,否则UI界面万一停止响应了呢——这不是招骂的节奏么?!所以我们知道用Handler+Thread的方法,在子线程中处理耗时的任务,任务完成后通过Handler通知UI主线程更新UI界面,皆大欢喜有木有.   可是这样,还是有某些人觉得用Handler+Thread的代码会比较繁琐,当然这个某些人里面包括我们伟大的谷歌.所以AsyncTask(异步任务)在Android 1.5中横空出世…
在<Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面>中,我们使用Thread+Handler的方式实现了异步更新UI界面,这一篇中,我们介绍一种更为简洁的实现方式:使用AsyncTask异步更新UI界面. 概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类.AsyncTask的内部实现是一个线程池,每个后台任务会提交到线程池中的线程执行,然后使用Thread+Handler的方式调用回调函数(如…
1. AsyncTask和Handler的优缺点比较: 1)AsyncTask实现的原理和适用的优缺点        AsyncTask是Android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask(AsyncTask是抽象类),在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. AsyncTask使用的优点: l  简单,快捷 ll  过程可控 AsyncTask使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更…
Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解Android异步处理四:AsyncTask的实现原理 Android异步处理四:AsyncTask的实现原理 概述:AsyncTask的本质是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线程内执行,当工作线程需要跟UI线程交互时,工作线程会通过向在UI…
在<Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面>一文中,我们介绍了如何使用AsyncTask实现异步下载图片,并且更新图片到UI界面的方法.本篇我们将学习Framework层AsyncTask的实现原理. 概述:AsyncTask的本质是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线程内执行,当工作线程需要跟UI线程交互时,工作线程会通过向在UI线程创建的Handler(原理见:<Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQue…
1. AsyncTask和Handler的优缺点比较: 1)AsyncTask实现的原理和适用的优缺点        AsyncTask是Android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask(AsyncTask是抽象类),在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. AsyncTask使用的优点: l  简单,快捷 ll  过程可控 AsyncTask使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更…
前言: 前面几篇文章主要学习了线程以及线程池的创建与使用,今天来学习一下AsyncTask异步任务,学习下AsyncTask到底解决了什么问题?然而它有什么弊端?正所谓知己知彼百战百胜嘛! 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池 Android线程管理之AsyncTask异步任务 Android线程管理之ThreadLocal理解及…
Android提供了异步处理消息的方式大致有两种,第一种是handler+Thread,之前已经对于这种方式做过分析,第二种就是AsyncTask,这是Android1.5提供的一种轻量级的工具类,其本质也是对handler和Thread进行了封装适用于一些简单的异步处理. AsyncTask是一个抽象类,我们需要继承他并实现他的方法,其中有4个方法比较重要,对应着异步处理的几个过程.分别是: onPreExecute() doInBackground(Params... var1) onPro…
Android异步载入全解析之使用AsyncTask 概述 既然前面提到了多线程,就不得不提到线程池,通过线程池,不仅能够对并发线程进行管理.更能够提高他们运行的效率.优化整个App.当然我们能够自己创建一个线程池.只是这样是非常烦的,要创建一个高效的线程池还是挺费事的,只是,Android系统给我吗提供了AsyncTask这样一个类,来帮助我们高速实现多线程开发,它的底层实现,事实上就是一个线程池. AsyncTask初探 AsyncTask,顾名思义就是用来做异步处理的.通过AsyncTas…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 上一篇中共同探讨了ThreadLocal,这篇我们一起看下常提到的Message消息池到底是怎么回事,废话少说吧,进入正题. 对于稍有经验的开发人员来说我们在使用Handler发送异步消息获取Message的时候都会使用如下代码获取一个Message对象: Message msg = mHandler.obtainMessage(); 而不是直接new一个: Message msg = new Message(); 二者的主要区别就是上面的用到…
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask. 本篇就说说AsyncTask的异步实现. 1.什么时候使用 AsnyncTask 在上一篇文章已经说了,主线程主要负责控制UI页面的显示.更新.交互等. 为了有更好的用户体验,UI线程中的操作要求越短越好. 我们把耗时的操作(例如网络请求.数据库操作.复杂计算)放到单独的子线程中操作,以避免主线程的阻塞.但是在子线程中不能更新UI界面,这时候需要使用handler. 但如果耗时的操作太多,那么我们需要开启太多的子…
本博文地址:http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6777767 转载请注明出处. 为了给用户带来良好的交互体验,在Android应用的开发过程中需要把繁重的任务(IO,网络连接等)放到其他线程中异步执行,达到不阻塞UI的效果. 本系列文章由浅入深介绍Android进行异步处理的实现方法和系统底层的实现原理. Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面 (入门) 介绍如何使用Thread+Handler的方…
1.Android异步消息传递机制有以下两个方式:(异步消息传递来解决线程通信问题) handler 和 AsyncTask 2.handler官方解释的用途: 1).定时任务:通过handler.postDelay(Runnable r, time)来在指定时间执行msg. 2).线程间通信:在执行较为耗时操作的时候,在子线程中执行耗时任务,然后handler(主线程的)把执行的结果通过sendmessage的方式发送给UI线程去执行用于更新UI. 3.handler源码分析 一.在Activ…
Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解Android异步处理四:AsyncTask的实现原理 Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解 概述:Android使用消息机制实现线程间的通信,线程通过Looper建立自己的消息循环,MessageQueue是F…
目录: Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解Android异步处理四:AsyncTask的实现原理 Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainTh…
PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行迁移到CSDN.因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊! [工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载烦请注明出处,尊重分享成果] 最近相对来说比较闲,加上养病,所以没事干就撸些自己之前的知识点为博客,方便自己也方便别人. 1 背景 之所以选择这个知识点来分析有以下几个原因: 逛GitHub时发现关注的isuss中有人不停的在讨论Android中的Looper , Handler , Me…
前言 我们知道Android的UI主线程主要负责处理用户的按键事件.用户的触屏事件以及屏幕绘图事件等:既然UI老人家都这么忙了,我们这些开发者肯定不能不识趣的去添乱阻塞UI线程什么的,否则UI界面万一停止响应了呢——这不是招骂的节奏么?!所以我们知道用Handler+Thread的方法,在子线程中处理耗时的任务,任务完成后通过Handler通知UI主线程更新UI界面,皆大欢喜有木有. 可是这样,还是有某些人觉得用Handler+Thread的代码会比较繁琐,当然这个某些人里面包括我们伟大的谷歌.…
Android异步更新UI的四种方式 2015-09-06 09:23 segmentfault 字号:T | T 大家都知道由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,我大致总结了4种方式,欢迎补充纠正 AD: 大家都知道由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,我大致总结了4种方式,欢迎补充纠正: 使用Handler消息传递机制: 使用AsyncTask异步任务: 使用runOnUiThread(action)…
Android应用的开发过程中需要把繁重的任务(IO,网络连接等)放到其他线程中异步执行,达到不阻塞UI的效果. 下面将由浅入深介绍Android进行异步处理的实现方法和系统底层的实现原理. 本文介绍Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面: 即如何使用Thread+Handler的方式从非UI线程发送界面更新消息到UI线程. 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),…
Android异步下载图片并且缓存图片到本地 在Android开发中我们经常有这样的需求,从服务器上下载xml或者JSON类型的数据,其中包括一些图片资源,本demo模拟了这个需求,从网络上加载XML资源,其中包括图片,我们要做的解析XML里面的数据,并且把图片缓存到本地一个cache目录里面,并且用一个自定义的Adapter去填充到LIstView,demo运行效果见下图: 通过这个demo,要学会有一下几点 1.怎么解析一个XML 2.demo中用到的缓存图片到本地一个临时目录的思想是怎样的…
Android的UI线程主要负责处理用户的按键事件.用户触屏事件及屏幕绘图事件等,因此开发者的其他操作不应该.也不能阻塞UI线程,否则UI界面将会变得停止响应——用户感觉非常糟糕.(总之,开发者需要牢记:不要再UI线程中执行一些耗时的操作). 为了避免UI线程失去响应的问题,Android建议将耗时操作放在新线程中完成,但新线程也可能需要动态更新UI组件:比如需要从网上获取一个网页,然后再TextView中将其源代码显示出来,此时就应该将连接网络.获取网络数据的操作放在新线程中完成.问题是:获取…
android 异步任务的一个后台方法本质是开启一个线程完毕耗时操作,其它onPostExecute方法和onPreExecute方法执行在UI主线程用于更新UI界面.为了提高用户体验常见的异步任务载入方式如今总结例如以下: 1.异步载入界面效果例如以下: 关键代码例如以下所看到的: /** * 异步任务给列表载入数据 */ private void fillData(){ new AsyncTask<Void,Void,Void>(){ @Override protected void on…
Android异步载入全解析之IntentService 搞什么IntentService 前面我们说了那么多,异步处理都使用钦定的AsyncTask.再不济也使用的Thread,那么这个IntentService是个什么鬼. 相对与前面我们提到的这两种异步载入的方式来说.IntentService有一个最大的特点.就是--IntentService不受大部分UI生命周期的影响.它为后台线程提供了一个更直接的操作方式.只是,IntentService的不足主要体如今下面几点: 不能够直接和UI做…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 一.概述 我们知道更新UI操作我们需要在UI线程中操作,如果在子线程中更新UI会发生异常可能导致崩溃,但是在UI线程中进行耗时操作又会导致ANR,这时异步消息处理机制就登场了,大体流程就是我们在UI线程创建一个Handler,子线程创建一个Message,利用Handler将Message发送到MessageQueue中,然后轮到Looper登场了,Looper负责从MessageQueue中不断获取Message,交给Handler处理,最后…
1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点 在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, L…