跟哥走,带你玩转Surface 2】的更多相关文章

以为自己是数码控?觉得自己买了Surface就无所不能?别逗了!来看哥怎么玩平板,也让你们这些小虾米看看,什么才叫“玩转”! 新技能Get:密码不在用键盘 什么?每次开机你还要输入一长串密码?都什么年代了!怕数字密码太简单?快来试试这个图片密码吧~点一点,划一划,圈一圈,So easy!不过记得吃过东西要擦干净指纹哟~ 新技能Get:躺着不用举平板 “Surface 2又轻了,意味着什么?”“砸在脸上没有原来那么疼了!”别逗了!Surface 2的二阶式KickStand支架几乎可以满足任何使用…
来吧!带你玩转 Excel VBA 从错失良机到艰辛的DOS征程,从坎坷购机自学路到转机起程,从爱好到事业,他从一个完全不懂电脑的人到VBA高级应用者,一切全是自学…… 我是罗刚君,来自四川的一个小县城——资中县. 我是个地道的三无人员——无高等学历(初中毕业).无突出特长.无显赫背景,所以1996年1月,当时才19岁的我就踏上了打工之路. 错失机遇 在打工生涯的前几年,一直在东莞市裕元鞋厂流水线上工作,无缘接触电脑,甚至曾有一段时间在心理上抵触电脑. 记得大概是1998 埗 年时,东莞市高 镇…
前文回顾 建议前一篇文章没看过的同学先看下前面的文章: 「老司机带你玩转面试(1):缓存中间件 Redis 基础知识以及数据持久化」 过期策略 Redis 的过期策略都有哪些? 在聊这个问题之前,一定要明确的一件事情是,如非必要,任何进入缓存的数据都应该设置过期时间,因为内存的大小是有限的,一台机器可能就那么几十个 G ,你不能拿内存和硬盘比,一台机器硬盘几个 T 都是洒洒水,只要想装,几十个 T 都装得下,关键还不贵. Redis 设置删除策略,主要有两种思路,一种是定期删除,另一种是惰性删除…
前文回顾 建议前面文章没看过的同学先看下前面的文章: 「老司机带你玩转面试(1):缓存中间件 Redis 基础知识以及数据持久化」 「老司机带你玩转面试(2):Redis 过期策略以及缓存雪崩.击穿.穿透」 Redis 主从模式 在生产环境使用 Redis ,完全禁止使用单机模式,单机模式风险太高,一台机器出于某些原因挂掉,就会导致整个缓存服务死掉,所以,我们需要使用多台机器来保证 Redis 的高可用,同时也顺便提升了并发性. 对于 Redis 缓存而言,更常见的应用场景是支持读高并发,而写高…
带你玩转Visual Studio 带你新建一个工程 工程目录下各文件的含义 解决方案与工程 在这之前先了解一个概念:解决方案与工程. 解决方案(Solution):一个大型项目的整体的工作环境: 工程 (Project):一个解决方案下的一个子工程: 在VS中,一个Solution可以有一个或多个Project.在我们创建一个工程时,如果没有指定Solution,VS会帮我们创建一个与工程名相同的Solution,这时一个Solution里只有一个Project.所有在我们的TestProje…
上一篇文章带你玩转Visual Studio——带你跳出坑爹的Runtime Library坑帮我们理解了Windows中的各种类型C/C++运行时库及它的来龙去脉,这是C++开发中特别容易误入歧途的一个地方,我们对它进行了总结和归纳.本篇文章我们将继续讲解C++开发中容易混淆的另一个概念——多字节字符集与Unicode字符集. 多字节字符与宽字节字符 char与wchar_t 我们知道C++基本数据类型中表示字符的有两种:char.wchar_t. char叫多字节字符,一个char占一个字节…
带你玩装UITableView 在实际iOS开发中UITableView是使用最多,也是最重要的一个控件,如果你不会用它,那别说什么大神了,菜鸟都不如. 其实关于UItableView事非常简单的,实际开发中用起来却没有那么简单就是因为他结合MVC使用,涉及到了模型数据的读取,自定义View,功能的拓展和更好的解藕,下面就带你玩一遍: UITableView的两种样式 UITableViewStylePlain UITableViewStyleGroupeds accessoryType UIT…
瑶瑶带你玩激光坦克 Time Limit: 2000/1000MS (Java/Others)    Memory Limit: 256000/128000KB (Java/Others) Submit Status Problem Description 有一款名为激光坦克的游戏,游戏规则是用一个坦克发出激光来达到一些目的,激光可以通过一些镜子反射. 机智的瑶瑶为了显示自己的智商高于常人,把这个游戏改造了一下,变成了用激光攻击敌人的游戏. 瑶瑶想知道射一次激光最多可以攻击到多少个敌人. PS:…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43063331,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 在Android SurfaceView实战 带你玩转flabby bird (上)中,我们完成了在游戏所需的所有的元素的绘制,包括 Bird鸟. Floor地板.Pipe 管道 .背景图以及分数等. 本篇博客将在上篇的基本上,继续带领大家向我们的目标进发,那么问题来了,我们的目标是: 就是这个效果图了. 首先我们明确下,当然…
B - 瑶瑶带你玩激光坦克 Time Limit: 2000/1000MS (Java/Others)    Memory Limit: 256000/128000KB (Java/Others) Submit Status Problem Description 有一款名为激光坦克的游戏,游戏规则是用一个坦克发出激光来达到一些目的,激光可以通过一些镜子反射. 机智的瑶瑶为了显示自己的智商高于常人,把这个游戏改造了一下,变成了用激光攻击敌人的游戏. 瑶瑶想知道射一次激光最多可以攻击到多少个敌人.…