前沿 在前端的项目开发中,异步操作是一个不可获取的,从用户的角度来说,异步操作所带来的体验是美妙的,但有时候也会带来一些性能隐患.比如说:有一个异步请求还没有返回结果,但是页面却关闭了,这时由于异步操作的存在,系统不能及时回收内存. 作者在今天就遇到了一个这样的场景,比如有一个输入框,用户点击搜索,发起异步请求,1.结果还没有返回回来,可以点击取消取消本次异步操作.2.用户关闭当前页面,取消本次异步操作. 解决方案 给Promise包裹上一层可以取消的功能,在then中判断根据传入的一个toke…
2020 年谈 React Native,在日新月异的前端圈,可能算比较另类了.文章动笔之前我也犹豫过,但是想到写技术文章又不是赶时髦,啥新潮写啥,所以还是动笔写了这篇 React Native 性能优化的文章. 本文谈到的 React Native 性能优化,还没到修改 React Native 源码那种地步,所以通用性很强,对大部分 RN 开发者来说都用得着. 本文的内容,一部分是 React/RN/Android/iOS 官方推荐的优化建议,一部分是啃源码发现的优化点,还有一部分是可以解决…
React组件性能优化 前言 众所周知,浏览器的重绘和重排版(reflows & repaints)(DOM操作都会引起)才是导致网页性能问题的关键.而React虚拟DOM的目的就是为了减少浏览器的重绘和重排版. 说到React优化问题,就必须提下虚拟DOM.虚拟DOM是React核心,通过高新的比较算法,实现了对界面上真正变化的部分进行实际的DOM操作(只是说在大部分场景下这种方式更加效率,而不是一定就是最效率的).虽然虚拟DOM很牛逼(实际开发中我们根本无需关系其是如何运行的),但是也有缺点…
React本身就非常关注性能,其提供的虚拟DOM搭配上DIff算法,实现对DOM操作最小粒度的改变也是非常高效的,然而其组件的渲染机制,也决定了在对组件更新时还可以进行更细致的优化.  react组件渲染 在讲react生命周期时,就谈到过react组件分为了初始化渲染和更新渲染, 初始化渲染会调用根组件下的所有组件的render方法进行渲染, 如下图所示(绿色表示已经渲染): 但是,当我们要更新某个组件的时候,如下面的绿色组件(从根组件传递下来应用在绿色组件上的数据发生变化) 即在这三层中,只…
原文出处: facebook   译文出处:@Siva海浪高 该文章翻译自Facebook官方博客,传送门 React Native 允许我们运用 React 和 Relay 提供的声明式的编程模型,写JavaScript来构建我们的 iOS 和 Android 的应用.这样的做法使得我们的代码更精简,更容易理解和阅读,这些代码还可以在多个平台共享.我们也可以加快迭代速度(因为在开发时不用等待漫长的编译.使用React Native,我们可以发布更快,打磨更多细节,让应用运行的更流畅.这其中优化…
转自:https://segmentfault.com/a/1190000006100489 React: 一个用于构建用户界面的JAVASCRIPT库. React仅仅专注于UI层:它使用虚拟DOM技术,以保证它UI的高速渲染:它使用单向数据流,因此它数据绑定更加简单:那么它内部是如何保持简单高效的UI渲染呢? React不直接操作DOM,它在内存中维护一个快速响应的DOM描述,render方法返回一个DOM的描述,React能够计算出两个DOM描述的差异,然后更新浏览器中的DOM. 就是说R…
性能优化的思路 影响网页性能最大的因素是浏览器的重排(repaint)和重绘(reflow). React的Virtual DOM就是尽可能地减少浏览器的重排和重绘. 从React渲染过程来看,如何防止不必要的渲染是解决问题的关键. 性能优化的具体办法 1. 尽量多使用无状态函数构建组件 无状态组件只有props和context两个参数.它不存在state,没有生命周期方法,组件本身即有状态组件构建方法中的render方法. 在合适的情况下,都应该必须使用无状态组件.无状态组件不会像React.…
1. 使用生产版本和Fragment 1. 生产版本 确保发布的代码是生产模式下(压缩)打包的代码. 一般运行npm run build命令. 直接从webpack看配置文件,需要设置mode = 'production'. 调用teaser-webpack-plugin React Devtools可以根据地址栏右侧图标颜色判断是否是生产模式. 2. Fragment 减少不必要节点的生成.也可以使用空标签(<></>) 2. 类组件使用PureComponent 减少不必要的重…
参考:https://segmentfault.com/a/1190000007811296?utm_medium=referral&utm_source=tuicool  或  https://blog.csdn.net/qq_37398213/article/details/82284244 或 https://www.jianshu.com/p/76ee90125e9f 一.react 组件的 更新,默认做法是调用所有组件的render,再对生成的虚拟DOM进行对比,如不变则不进行更新.这…
react提升代码性能的点 1.绑定如果改变作用域点话放在constructor里面做,这样可以保证整个程序的作用域绑定操作只会执行一次,而且避免子组件的无谓渲染. 2.内置的setState是个异步操作,多次数据的改变变成一次,这样可以降低虚拟dom的比对频率 3.底层用虚拟dom,同层比对,key值等概念,来提升比对的速度,从而提升react的性能 4.借助shouldComponentUpdate,可以提高react的性能,因为可以避免无谓的组件render函数的运行.…
转自:http://www.tuicool.com/articles/Ar6Zruq React本身就非常关注性能,其提供的虚拟DOM搭配上Diff算法,实现对DOM操作最小粒度的改变也是非常的高效.然而其组件渲染机制,也决定了在对组件进行更新时还可以进行更细致的优化. react组件渲染 react的组件渲染分为初始化渲染和更新渲染. 在初始化渲染的时候会调用根组件下的所有组件的render方法进行渲染,如下图(绿色表示已渲染,这一层是没有问题的): 但是当我们要更新某个子组件的时候,如下图的…
首先我们使用react组件会配合connect来连接store获取state,那么只要store中的state发生改变组件就会重新渲染,所以性能不高,一般我们可以使用shouldComponentUpdate()来判断,但react提供了PureComponent组件,当我们把Component替换成PureComponent的时候会自动帮我们优化组件避免不必要的渲染,注意:前提是使用immutable来管理数据,不然会出现一些问题. import React, { PureComponent…
前言 先说说 shouldComponentUpdate 提起React.PureComponent,我们还要从一个生命周期函数 shouldComponentUpdate 说起,从函数名字我们就能看出来,这个函数是用来控制组件是否应该被更新的. React.PureComponent 通过prop和state的浅对比来实现shouldComponentUpate(). 简单来说,这个生命周期函数返回一个布尔值. 如果返回true,那么当props或state改变的时候进行更新: 如果返回fal…
1. 在constructor中绑定事件函数的this指向 把一个函数赋值给一个变量,然后用那个变量去执行函数会造成this的丢失,所以需要绑定this,把绑定放在构造函数中可以保证只绑定一次函数,如果放在render函数中绑定this的话每次渲染都会去绑定一次this,那样是很耗费性能的. 2. 使用箭头函数也就是异步函数的方式写setState setState它是一个异步函数,他会合并多次修改,降低diff算法的比对频率.这样也会提升性能. 3. 虚拟DOM的使用 用JS对象描述DOM,而…
我们在某些网站上肯定看到过这样一种现象,页面上图片只有你滚动到那个位置附近的时候才会加载,否则就只占了个位,这就是延迟加载最普遍的应用场景. 我们react框架进行开发的时候也是一样,没有使用的组件是完全没必要加载的. 说道代码拆分就不得不说一个关键字:import . 使用import动态导入模块.返回一个promise.如果在代码中动态导入一个模块, 那么webpack就会做一次代码拆分.把import导入的模块以及以来打成一个独立的js文件.默认情况下,页面是不会主动加载他的,只有用到他的…
前言 React Native 作为一款跨端框架,有一个最让人头疼的问题,那就是版本更新.尤其是遇到大版本更新,JavaScript.iOS 和 Android 三端的配置构建文件都有非常大的变动,有时候三者的配置文件又互相耦合在一起,往往牵一发而动全身. 本文假定 React Native 升级的主导者是前端同学,比较熟悉 javaScript 为主的一套前端构建流程.如果有条件,升级时强烈建议拉上 iOS 和 Android 开发,对于一些琐碎的升级细节,当面沟通远比搜索引擎高效. " 提示…
shouldComponentUpdate 确保组件在渲染之后不需要再更新的,即静态组件,尽量在其中增加shouldComponentUpdate方法,防止二次消耗所产生的性能消耗 shouldComponentUpdate() { //完全静态的组件,无需更新 return false; } key key是react的一个特殊的属性,它是给React自己用的.如果我们动态地创建 React 元素,而且 React 元素内包含数量或顺序不确定的子元素时,我们就需要提供 key 这个特殊的属性.…
此文是我的出版书籍<React Native 精解与实战>连载分享,此书由机械工业出版社出版,书中详解了 React Native 框架底层原理.React Native 组件布局.组件与 API 的介绍与代码实战,以及 React Native 与 iOS.Android 平台的混合开发底层原理讲解与代码实战演示,精选了大量实例代码,方便读者快速学习. 书籍还配套了视频教程「80 节实战课精通 React Native 开发」,此视频课程建议配合书籍学习,书籍中原理性的东西讲解的比较清晰,而…
1.关于React Native导出组件的export default和export的问题: 一个文件只能有一个export default,可以有多个export export class Template{} export class AnotherTemplate{} 文件的引用: import {Template,AnotherTemplate} from './components/Templates'; 使用export default的引入: import Template fro…
本文将简单介绍一下我所收集到的React Native应用优化方法,希望对你有所启发.很多方法也是适用React web应用的. 包体积优化 无论是热更新方案走网络下载js,还是直接将js打进apk,减小js bundle体积都很必要. 走网络的js体积大影响首次加载速度,打进apk的增加包体积. 压缩 为了测试,直接使用react-native init命令生成了一个rn工程,将其中的App.js改为下面这样简单的代码,验证这样简单的代码打包生成的js bundle体积情况. import R…
如果你喜欢我的文章,希望点赞 收藏 评论 三连支持一下,谢谢你,这对我真的很重要! React Native 开发时,如果只是写些简单的页面,基本上按着官方文档 reactnative.dev就能写出来,但是 React Native 的 API 有几百个,没有一定的开发踩坑经验,面对一些新的需求时确实会抓不到重点. 本文总结了我个人开发 React Native 中遇到的问题和一些冷门的 API,如果有有缘人看到这篇文章并解决了实际问题,那就最好不过了. 一.内置组件 本节内容主要是是对官网…
大家都知道,react的一个痛点就是非父子关系的组件之间的通信,其官方文档对此也并不避讳: For communication between two components that don't have a parent-child relationship, you can set up your own global event system. Subscribe to events in componentDidMount(), unsubscribe in componentWillU…
课程目标 理解纯函数 熟练掌握组件性能优化的几种技巧 pureComponent和Component的区别 #知识点 一个函数的返回结果只依赖于它的参数,并且在执行过程里面没有副作用,我们就把这个函数叫做纯函数 函数的返回结果只依赖于它的参数 函数执行过程里面没有副作用 const a = 1 const foo = (b) => a + b foo(2) // => 3   foo 函数不是一个纯函数,因为它返回的结果依赖于外部变量 a,我们在不知道 a 的值的情况下,并不能保证 foo(2…
本文主要对在React应用中可以采用的一些性能优化方式做一下总结整理 前言 目的 目前在工作中,大量的项目都是使用react来进行开展的,了解掌握下react的性能优化对项目的体验和可维护性都有很大的好处,下面介绍下在react中可以运用的一些性能优化方式: 性能优化思路 对于类式组件和函数式组件来看,都可以从以下几个方面去思考如何能够进行性能优化 减少重新render的次数 减少渲染的节点 降低渲染计算量 合理设计组件 减少重新render的次数 在react里时间耗时最多的一个地方是reco…
写在前面 书籍介绍:本书由架构师撰写,包含ReactNative框架底层原理,以及与iOS.Android混合开发案例,精选了大量实例代码,方便读者快速学习.主要内容分为两大部分,第1部分"入门"包括第19章,介绍ReactNative框架的基本原理与使用方法:第2部分"进阶"包括第1015章,介绍ReactNative框架的高阶开发与App部署相关知识.附录部分剖析了ReactNative的源码,可帮助读者研究ReactNative底层本质,还分享了一些React…
转载自:http://www.jianshu.com/p/b88944250b25 前言 React Native 诞生于 2015 年,名副其实的富二代,主要使命是为父出征,与 Apple 和 Google 抗衡,为开发者带去一套跨平台.动态更新的 Javascript 框架,口号是:Learn once, write anywhere:Build mobile apps with React.在试图推翻 Android 和 iOS 压制的同时,还提携了一把自家兄弟:React. 从诞生之日…
本文原创版权归 简书 wingjay 所有,如有转载,请于文章篇头位置显示标注原创作者及出处,以示尊重! 作者:wingjay 出处:http://www.jianshu.com/p/b88944250b25 前言 React Native 诞生于 2015 年,名副其实的富二代,主要使命是为父出征,与 Apple 和 Google 抗衡,为开发者带去一套跨平台.动态更新的 Javascript 框架,口号是:Learn once, write anywhere:Build mobile app…
我们尽最大的努力来争取使UI组件的性能如丝般顺滑,但有的时候这根本不可能做到.要知道,Android有超过一万种不同型号的手机,而在框架底层进行软件渲染的时候是统一处理的,这意味着你没办法像iOS那样自由.不过有些时候,你还是可以想办法提升应用的性能(有的时候问题根本不是出在原生代码上!) 要想解决应用的性能问题,第一步就是搞明白在每个16毫秒的帧中,时间都去哪儿了.为此,我们会使用一个标准的Android性能分析工具systrace,不过在此之前-- 请先确定JS的开发者模式已经关闭! 你应该…
老孟导读:这是老孟翻译的付费文章,文章所有权归原作者所有. 欢迎加入老孟Flutter交流群,每周翻译2-3篇付费文章,精彩不容错过. 原文地址:https://medium.com/swlh/flutter-vs-react-native-vs-native-deep-performance-comparison-990b90c11433 让我们比较流行的移动开发工具在日常生活中的FPS,CPU,内存和GPU性能. 研究背后的故事 inVerita及其移动开发团队不断研究市场上提供的跨平台移动…
性能优化 每当开发者选择将React用在真实项目中时都会先问一个问题:使用react是否会让项目速度更快,更灵活,更容易维护.此外每次状态数据发生改变时都会进行重新渲染界面的处理做法会不会造成性能瓶颈?而在react内部则是通过使用一些精妙的技巧来最小化每次造成ui更新的昂贵的dom操作从而保证性能的. 避免直接作用于DOM react实现了一层虚拟dom,它用来映射浏览器的原生dom树.通过这一层虚拟的dom,可以让react避免直接操作dom,因为直接操作浏览器dom的速度要远低于操作Jav…