iOS开发——高级技术&内购服务】的更多相关文章

内购服务 大家都知道做iOS开发本身的收入有三种来源:出售应用.内购和广告.国内用户通常很少直接 购买应用,因此对于开发者而言(特别是个人开发者),内购和广告收入就成了主要的收入来源.内购营销模式,通常软件本身是不收费的,但是要获得某些特权就 必须购买一些道具,而内购的过程是由苹果官方统一来管理的,所以和Game Center一样,在开发内购程序之前要做一些准备工作(下面的准备工作主要是针对真机的,模拟器省略Provisioning Profile配置过程): 前四步和Game Center基本…
一,前言 经典文章参考: . http://yimouleng.com/2015/12/17/ios-AppStore/ 内购流程 . http://www.jianshu.com/p/b199a4672608 完成交易后和服务器交互 . http://www.jianshu.com/p/1ef61a785508 沙盒账号测试      思维导图      重点总结: 1.获取内购列表(从App内读取或从自己服务器读取) 2.App Store请求可用的内购列表 3.向用户展示内购列表 4.用户…
1 <em>内购所需要的资料整理总结,史上最完整的,哈哈哈哈哈哈</em> 思维导图 重点总结: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1.获取内购列表(从App内读取或从自己服务器读取) 2.App Store请求可用的内购列表 3.向用户展示内购列表 4.用户选择了内购列表,再发个购买请求,收到购买完成的回调(购买完成后会把钱打给申请内购的银行卡内) 5.购买流程结束后, 向服务器发起验证凭证以及支付结果的请求 6.自己的服务器将支付结果信息返回给前端并发…
运行时(Runtime)机制 本文将会以笔者个人的小小研究为例总结一下关于iOS开发中运行时的使用和常用方法的介绍,关于跟多运行时相关技术请查看笔者之前写的运行时高级用法及相关语法或者查看响应官方文档.   下面就来看看什么是运行时,我们要怎么在iOS开发中去使用它.   官方介绍: 这里我们主要关注的是最后一种! 下面来看看Runtime的相关总结 #pragma mark 获取属性成员 /****************************************************…
签名机制 最近看了objc.io上第17期中的文章 <Inside Code Signing> 对应的中文翻译版 <代码签名探析> ,受益颇深,对iOS代码签名机制有了进一步的认识.想了解详细内容建议大家还是去看原文好了. 下面是对此文章的理解再结合自己之前对该部分的认识写出的学习笔记.本文的前提是已经对非对称加密有了一定的了解. 一.数字签名(digital signature) 对指定信息使用哈希算法,得到一个固定长度的信息摘要,然后再使用 私钥 (注意必须是私钥)对该摘要加密…
Runtime之字典转模型实战 如果您还不知道什么是runtime,那么请先看看这几篇文章: http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4734687.html http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4676679.html http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4725527.html 关于runtime的详细介绍及其相关的小实例 好了,这里就不多废话了,直接开干! 先来看看怎么使用Runtime给模型类赋值 iOS开发…
广告服务 上 面也提到做iOS开发另一收益来源就是广告,在iOS上有很多广告服务可以集成,使用比较多的就是苹果的iAd.谷歌的Admob,下面简单演示一下如何 使用iAd来集成广告.使用iAd集成广告的过程比较简单,首先引入iAd.framework框架,然后创建ADBannerView来展示广告,通常 会设置ADBannerView的代理方法来监听广告点击并在广告加载失败时隐藏广告展示控件.下面的代码简单的演示了这个过程: 1 // 2 // ViewController.m 3 // kct…
摇一摇功能的实现 在AppStore中多样化功能越来越多的被使用了,所以今天就开始介绍一些iOS开发的比较实用,但是我们接触的比较少的功能,我们先从摇一摇功能开始 在 UIResponder中存在这么一套方法 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0); - (void)motionEnded:(UIEve…
PassBook服务 Passbook是苹果推出的一个管理登机牌.会员卡.电影票.优惠券等信息的 工具.Passbook就像一个卡包,用于存放你的购物卡.积分卡.电影票.礼品卡等,而这些票据就是一个“Pass”.和物理票据不同的是你可以动态更 新Pass的信息,提醒用户优惠券即将过期:甚至如果你的Pass中包含地理位置信息的话当你到达某个商店还可以动态提示用户最近商店有何种优惠活动:当 用户将一张团购券添加到Passbook之后,用户到了商店之后Passbook可以自动弹出团购券,店员扫描之后进…
通讯录服务 AddressBook iOS中带有一 个Contacts应用程序来管理联系人,但是有些时候我们希望自己的应用能够访问或者修改这些信息,这个时候就要用到 AddressBook.framework框架.iOS中的通讯录是存储在数据库中的,由于iOS的权限设计,开发人员是不允许直接访问通讯录数据库 的,必须依靠AddressBook提供的标准API来实现通讯录操作.通过AddressBook.framework开发者可以从底层去操作 AddressBook.framework的所有信息…